アイテム

アイテムは落ちているもの、所持しているものどちらを使用しても効果は同じです。

各ユニットが戦闘中に所持できる数はユニットの装備レベルに依存します。チーム全体で所持できるアイテムの上限数は99です。

この一覧にはないアイテムもゲーム中には存在します。

アイテム名 グラフィック 使用効果 適用範囲
ライフチャージα ライフを最大LPの20%分回復します。低確率で自動LP回復効果が付与されます。 自身と接触者
ライフチャージβ ライフを最大LPの40%分回復します。低確率で自動LP回復効果が付与されます。 自身と接触者
ライフチャージγ ライフを最大LPの80%分回復します。低確率で自動LP回復効果が付与されます。 自身と接触者
SFチャージα FPSPを最大SFの20%分回復します。低確率で自動SF回復効果が付与されます。 自身と接触者
SFチャージβ FPSPを最大SFの40%分回復します。低確率で自動SF回復効果が付与されます。 自身と接触者
SFチャージγ FPSPを最大SFの80%分回復します。低確率で自動SF回復効果が付与されます。 自身と接触者
デュアルチャージα ライフとFPSPをそれぞれ最大値の30%分回復します。 自身と接触者
デュアルチャージβ ライフとFPSPをそれぞれ最大値の60%分回復します。 自身と接触者
デュアルチャージγ ライフとFPSPをそれぞれ最大値まで回復します。 自身と接触者
ヒールスフィアα 周囲の仲間のライフを最大LPの10%分回復します。 周囲
ヒールスフィアβ 周囲の仲間のライフを最大LPの20%分回復します。 周囲
ヒールスフィアγ 周囲の仲間のライフを最大LPの40%分回復します。 周囲
バレットチャージα 装備中の武器の残弾数を20%回復します。補充した残弾数が最大値を超えた分については他の武器の残弾数を補充します。 自身と接触者
バレットチャージβ 装備中の武器の残弾数を40%回復します。補充した残弾数が最大値を超えた分については他の武器の残弾数を補充します。 自身と接触者
バレットチャージγ 装備中の武器の残弾数を80%回復します。補充した残弾数が最大値を超えた分については他の武器の残弾数を補充します。 自身と接触者
リザレクト 戦闘不能のチームリーダーを1人その場で復活させます。復活対象者が複数いる場合はチーム番号の若い順から優先されます。復活対象者がいない場合は使用者のライフとFPSPを全回復します。 自身または対象者
メンバーコール チームリーダーが所属するチームのメンバーユニットの数を10%回復します。また、画面上にいないユニットを強制的に呼び出します。 自身と接触者(チームリーダーのみ)
リフレッシュドリンク ほとんどの状態異常を回復します。また、高確率で自動LP回復、自動SF回復が付与されます。 自身と接触者
アタックシード 一定時間攻撃力がアップします。 自身と接触者
デフェンスシード 一定時間防御力がアップします。 自身と接触者
スピードシード 一定時間移動力がアップします。 自身と接触者
インフィニティ 一定時間消費武器や特殊技を使用しても使用回数が減りません。 自身と接触者
エネミーサーチ 一定時間ミニマップ上に敵の位置と増援ポイントが表示されます。 マップ全体
マップ 一定時間ミニマップの未通過領域が可視化されます。 マップ全体
アイテムサーチ 一定時間ミニマップ上にアイテムの位置が表示されます。 マップ全体
ビットコア アイテムボックスから取得できます。ステージクリア後にランダムでビットが1匹仲間になります。 クリア時
カギ ステージクリアの条件となります。 クリア時
アイテムボックス ステージクリア時にランダムで何らかのアイテムを取得できます。 クリア時
エン ビットアイランドのお金です。ステージクリア時の報酬でもらえます。アイテムボックスから取得することもあります。 クリア時