اجتماع دراسة وانكوما أوساكا #22
تاريخ إنشاء الصفحة :
في مجموعة دراسة وانكوما أوساكا #22عقد في 23 أغسطس 2008 ، فعلت LT تحت عنوان "دعونا نفعل سرعة عالية معالجة الصور باستخدام HLSL". للمحتوى،
- تطبيق تأثيرات الوقت الحقيقي (معالجة الصور) على مقاطع الفيديو التي يتم تشغيلها في HLSL المتوفرة الآن في WPF من .NET Framework 3.5 SP1
إنه الشخص الذي نقوم بتوزيع المظاهرات والمواد المستخدمة في ذلك الوقت، لذا لا تتردد في التحقق من ذلك.
* يتم تلخيص جميع التنزيلات من الملفات التالية في ملف مضغوط واحد.
مواد باور بوينت
.pptx الملف بهذا التنسيق. ل PowerPoint 2007 أو 2000-2003، قم بتثبيت حزمة توافقMicrosoft Office .
اسم الملف
- مجموعة دراسة تحالف وانكوما أوساكا #22 مواد LT.pptx
تشغيل الملف
البيئة المطلوبة
- .NET Framework 3.5 SP1
- نظام التشغيل Windows XP SP2 أو أحدث
إنه تأثير ثابت بني داكن ، ولكنك لا تحتاج إلى Sdk DirectX.
اسم المجلد
- activity_hlslshadertest_exe
المشروع
البيئة المطلوبة
- البصرية ستوديو 2008 SP1
- نظام التشغيل Windows XP SP2 أو أحدث
activity_hlslshadertest_project
يتطلب هذا المشروع SDK DirectX Microsoft (أغسطس 2008). يمكنك إعادة كتابة ملف التأثير (.fx) لجعل أي تأثير في الفيديو.
activity_hlslshadertest_compiled_project
لا تتطلب المشاريع التالية Sdk DirectX، ولكن لا يمكنها ترجمة ملفات التأثيرات، لذا فهي فقط ستبيه الفيديو.