إنشاء مشروع MonoGame لنظام التشغيل Windows (سطح المكتب)
تتم إضافة MonoGame كمكون من Visual Studio، لذلك يتم التطوير بشكل أساسي في Visual Studio.
بدء تشغيل Visual Studio وإنشاء مشروع جديد.
أحادية اللعبة فقط يدعم "جيم # " في لغة البرمجة ، لذلك حدد جيم # من الشجرة على اليسار وحدد MonoGame.
هذه المرة نحن ذاهبون لإنشاء مشروع لعبة لسطح المكتب ويندوز، لذلك حدد مشروع Windows MonoGame من القائمة الوسطى. إذا كنت ترغب في اختيار نظام أساسي آخر أو إطار عمل آخر، فستختار مشروعًا آخر.
أدخل اسم وموقع المشروع في الحقل أدناه ثم أنشئ باستخدام الزر "موافق".
بنية المشروع الذي تم إنشاؤه كما هو موضح في الرسم التخطيطي. ويستند MonoGame على XNA لعبة ستوديو، لذلك فإنه لا يختلف كثيرا عن تكوين المشروع من XNA لعبة ستوديو. يتم تكوين بعض لـ MonoGame.
هذه هي الصورة التي فتحت ملف Game1.cs. التعليمات البرمجية متطابقة تقريباً عند إنشاء مشروع XNA Game Studio. الصف هو نفسه تقريبا، لذلك إذا كنت من ذوي الخبرة، يجب أن تكون قادرا على بدء التنمية على الفور.
أنا فقط سأقوم بإنشاء مشروع هذه المرة، لذا سأحاول تشغيله كما هو.
يتم عرض نافذة وشاشة اللعبة. منذ الشفرة الأولية فقط مسح لون الخلفية، سوف يتم دمج منطق اللعبة من الآن فصاعدا.