إطلاق نار بعيد المدى - المهمة 03: عملية تدمير القطارات الخاصة

تاريخ إنشاء الصفحة :
  • جميع مستويات الصعوبة موضحة بأعلى صعوبة أصلية. في مستويات الصعوبة الأخرى، تصيب الهدف الأحمر فقط في وضع التركيز، لذلك لن أشرح ذلك هنا. في Authentic، إطلاق النار أصعب من مستويات الصعوبة الأخرى.
    • يتأثر المقذوف بالجاذبية. لذلك، لا تطير بشكل مستقيم.
    • الرصاصات تتأثر بالرياح. لذلك، لا تطير بشكل مستقيم.
    • حتى عند استخدام التركيز، لا يتباطأ الوقت.
    • حتى عند استخدام التركيز، لا يتم عرض الوجهة النهائية للرصاصة.
    • حتى عند استخدام Focus، لا يظهر ما إذا كنت تصيب الأعداء (علامة حمراء).
  • لقد أعددت فيديوهات وصور، لذا أعتقد أن استخدام كلاهما سيساعدك في استراتيجيتك.
  • غالبا ما تستخدم البنادق "رقم 4 لي" أو "إم.1903" بعيدة المدى.
  • الطلقات القياسية هي "طلقات من نوع مطابقة" ذات مدى أطول، ولكن إذا كان من الصعب استهداف الأعداء، فقد يستخدمون "طلقات النقاط الناعمة" التي تسبب ضررا أكبر.

مقدمة

لسبب ما، تم ضبط الرماية بعيدة المدى في المهمة 3 على مسافة قصيرة جدا تبلغ 200 متر، لذا لا يزال بإمكانك كسب ميداليات ذهبية بإطلاق النار عشوائيا ببندقية. هنا، سأصف طرق تسجيل المسافات الطويلة قدر الإمكان.

الميدالية المسافة
الميدالية الذهبية 200
الميدالية الذهبية (أصلية) 200
أنواع مستويات الصعوبة الصعوبة (نسخة 200 متر) الصعوبة (نسخة 647م) الصعوبة (نسخة 684م)
مسافة الطيران ★☆☆ ★★★ ★★★
ضعف الرؤية ★☆☆ ★★★ ★★★
حركة الأهداف ★☆☆ ★★☆ ★☆☆
التحضير المطلوب قبل التحدي ★☆☆ ★☆☆ ★★★

نمط الرماية 0 (200م)

يمكنك تحقيق ذلك ببساطة بإطلاق النار على عدو بعيد ببندقية، لذلك لن أشرح ذلك هنا.

نمط إطلاق النار 1 (647م: مبنى المحطة)

من نقطة البداية في الجنوب الغربي للخريطة، استهدف المشاة في مبنى المحطة الشمالي الشرقي. وبما أن الليل وطوله أكثر من 600 متر، بالكاد يمكنك رؤية أي أهداف. عليك أن تتحقق مما إذا كنت ترتدي منظارا.

حدد موقع البداية على "الشرفة" الجنوبية الغربية.

بمجرد أن تبدأ، لا تذهب مستقيما بل عد إلى اللحظة الأخيرة.

أقف في الزاوية الخلفية تماما. المنحدر شديد الانحدار قليلا وقد تنزلق للأسفل، لكن إذا ركبت بيدك اليمنى، يمكنك القيادة بسلاسة.

واجه اتجاه مبنى المحطة وأزل المنظار. الاتجاه يقع مباشرة إلى يسار مركز المنظار، لذا يمكنك رؤية جدار الفندق في وسط الخريطة، لذا من السهل العثور عليه.

حتى مع المناظير، بالكاد يمكنك رؤية الأعداء، لذا تحكم من خلال العلامات. المسافة هي 647 متر، حيث تتوقف لفترة معينة، وهو أفضل هدف. العدو يتحرك كما هو موضح في الرسم البياني أدناه.

عندما يصل العدو إلى نقطة 647 متر، صوب بندقيتك فورا وأطلق النار قبل أن يتحرك. بصراحة، التصويب على الرأس صعب التصويب، لذا قد يكون من الجيد استخدام 'طلقات ناعمة' للضرر.

بالمناسبة، في الفيديو أدناه، نستخدم تقنيات معقدة لتسهيل التصويب نحو الهدف. يرجى الرجوع إلى الفيديو للحصول على التعليمات. يجب أن يكون مفيدا في أي موقف.

نمط إطلاق النار 2 (684م: بناء المحطة، استخدم صعق العدو)

توسع هذه التقنية المدى عن طريق صعق الأعداء وحملهم لأبعد مسافة ممكنة لإطلاق النار. لست متأكدا إذا كانت خدعة أم مجرد طريقة لعب عادية، لكن بما أنها تحتفظ بالسجلات، فهي أفضل طريقة لكسب المسافة. باستخدام هذه التقنية، إذا استطعت رؤية خط النار ضمن مدى أعداء الحمل، يمكنك توسيع سجلك إلى أقصى حد. ومع ذلك، فإن وقت التحضير طويل جدا.

نقاط الإطلاق والأهداف هي نفسها كما في النمط 1. أولا، نذهب إلى الموقع المستهدف. طالما يمكنك الوصول إلى مبنى المحطة، يمكن أن تكون نقطة البداية في أي مكان.

بمجرد أن يضربهم الوعي، يتم حملهم بعيدا.

طالما أن الرصاص يصل إلى الخلف، يحملونه حتى خلف مبنى المحطة. الرسم البياني أدناه يوضح الوضع بشكل تقريبي، لذا إذا أردت تمديد سجلاتك، يرجى تعديل الترتيب إلى اللحظة الأخيرة. أعتقد أن التحقق مما إذا كانت الرصاصة ستصل أمر صعب جدا لأنك تضطر للتنقل مرارا وتكرارا بين الهدف ونقطة الإطلاق.

بعد تحديد موقع العدو، توجه نحو نفس نقطة إطلاق النار كما في النمط 1.

بعد ذلك، أطلق النار على الهدف الساقط ببندقيتك. لأن الأعداء يسقطون، يصبح صندوق الإصابة أصغر بكثير، مما يجعل من الصعب جدا إصابته. من ناحية أخرى، الأعداء لا يتحركون، فلا داعي للقلق من هروبهم.

لاحظ أنه حتى لو استطعت تمييز عدو ساقط بالمنظار، فمن المحتمل ألا يظهر الأعداء على الشاشة ولا يمكن رؤيتهم بعينيك.

شيء يجب ملاحظته هو أن الأعداء الساقطين قد يختفون عند حفظهم وتحملهم. عند مواجهة تحدي، من الأفضل أن تلعب بدون حفظ.