إطلاق النار بعيد المدى - مهمة 03 مدرسة تدريب التجسس

تحديث الصفحة :
تاريخ إنشاء الصفحة :
  • يتم شرح جميع مستويات الصعوبة باللغة الأصيلة عند أعلى مستوى صعوبة. بالنسبة لمستويات الصعوبة الأخرى ، قمت فقط بضرب الهدف الأحمر في التركيز ، لذلك لن نغطيه هنا. في Authentic ، يكون التصوير أكثر صعوبة من مستويات الصعوبة الأخرى.
    • يتأثر الرصاص بالجاذبية. لذلك ، لا تطير في خط مستقيم.
    • يتأثر الرصاص بالرياح. لذلك ، لا تطير في خط مستقيم.
    • لا يؤدي استخدام التركيز البؤري إلى إبطاء مرور الوقت.
    • لا يؤدي استخدام التركيز إلى إظهار الوجهة النهائية للتعداد النقطي.
    • عندما أستخدم التركيز البؤري، لا أرى ما إذا كنت قد أصابت عدوا (علامة حمراء).
  • لقد أعددنا مقاطع فيديو وصور ، لذلك إذا أشرت إلى كليهما ، أعتقد أنه سيساعدك على التقاطها.
  • البندقية هي "M.1903" و "Match Grade Bullet" باستثناء بعض المهام ، ويتم توحيد المعلمات عند تجهيزها بالرصاص العادي على "المدى الفعال: 600 متر" و "سرعة الكمامة: 1130 م / ث".

في البداية

لم يعثر الرماية بعيدة المدى في المهمة 3 على هدف ثابت يتناسب مع مسافة الميدالية الذهبية. حاليا ، هناك خياران يمكن تأكيدهما: التصويب على هدف على ارتفاع 1850 مترا ، وهو أكثر بكثير من 675 مترا ، أو التصويب على هدف أثناء الركض. كلاهما أصعب من التصويب على هدف مسافة ميدالية في موضع ثابت ، وهذه المهمة هي أيضا واحدة من أكثر المهام تحديا. سيتعين عليك تجربتها عدة مرات ، لذلك إذا لم تتمكن من القيام بذلك ، أعتقد أنه من الجيد تشتيت انتباهك بمهمة أخرى.

مسافة الميدالية
الميدالية الذهبية 675
الميدالية الذهبية (أصلية) 675
صعوبة: النوع: صعوبة (1850 م) ، صعوبة (700 م)
بون ★★★ ★★☆
رؤية ★★☆ ★★☆
حركة الهدف ★★☆ ★★★
التحضير للتحدي ★★★ ★★★

نمط التصوير 1 ([فائق] بعيد المدى)

في الشكل أعلاه ، إنه إطلاق نار على الطريق (1). هناك طريق (4) بنفس الهدف المستهدف ، ولكن هذا لتسجيل التصويب ، لذلك لن أشرحه هنا.

بادئ ذي بدء ، يقع الهدف على بعد 1850 مترا ، لذلك سيتعين عليك التصويب على عدو خارج الخريطة ، وهو أمر واضح. نظرا لأنه يستهدف الهدف في الطقس الصافي ، يمكنك التحقق من شكل الشخص في الوقت الحالي ، ولكن إذا كان أصليا ، فلا يمكن رؤيته إلا على أنه نقطة.

في الوقت الحالي ، سأضع صورتين للهدف شوهد بمناظير أصلية بتكبير متساو يبلغ 1920 × 1080. الأجزاء المختلفة من الصورتين هي الهدف.

أولا ، توجه إلى نقطة إطلاق النار ، والتي ستكون في الطابق العلوي من الكاتدرائية ، وهي الهدف الواضح للمهمة. أعتقد أنه كانت هناك نقطة يمكنك فيها الخروج من الحفرة حيث يمكنك رؤية ضباط العدو الثلاثة يتحدثون ، ولكن يمكنك الوصول إليها عن طريق صعود سلمين آخرين. على عكس نقاط الرماية بعيدة المدى في المهام الأخرى ، فهي بعيدة جدا عن نقطة البداية ، لذا فإن الوصول إلى هناك أمر صعب.

عندما تصل إلى الطابق العلوي ، إذا نظرت جنوبا من النافذة الجنوبية وقليلا إلى الغرب ، يمكنك أن ترى أن هناك شيئا مثل الحصن المبني على الجبل. يوجد مشاة في الجزء العلوي منه ، والذي سيكون هدف هذه اللقطة.

إذا لم تكن أصلية ، فيمكنك ضبط تكبير المنظار على x20 ، بحيث يكون من الأسهل فهمها قليلا. تم إصلاح Authentic عند x10 ، لذا فإن الهدف هو نقطة تقريبا. لا يمكنك وضع علامة عليها أيضا.

بالمناسبة ، يوضح الشكل أدناه عرض التكبير عند ضبطه على x20 باستخدام مناظير في بيئة 1920 × 1080. أعتقد أن شكل الشخص يشبه ذلك.

الآن ، من هنا ، يمكنك التصويب على الهدف ، لكن للأسف لا يمكنك الوصول إليه بالبندقية التي أحضرتها معك في وقت الطلعة الجوية. هناك 50 جولة من فئة المطابقة في مكان قريب ، ولكن يبدو أنها ليست مخصصة لهذا الهدف.

بعد ذلك ، ما يجب فعله هو استخدام بندقية تسمى "Enhanced M.1903" في الطابق العلوي. إذا أخذتها ، فلا تخرج الرصاصة عن طريق الخطأ. إنها أقوى بندقية تقتصر على 3 طلقات. بعد إطلاق النار ، لا يمكن تجديد الرصاص.

إذا كنت تأخذ M.1903 المحسن، فتأكد من حفظها. لا يوجد الكثير من الأشخاص الذين يمكنهم الضرب بثلاث طلقات. إذا قمت بحفظه ، يمكنك البدء من جديد عدة مرات كما تريد.

بعد أخذ البندقية ، انتقل إلى الجانب الشمالي ، وانتقل إلى الدائرة في الشكل أدناه ، وانحني. إنه جيد في معظم الأماكن. في النهاية ، ستقوم بتعديله مع الهدف.

انحني لأسفل ، واجه الهدف وامسك بندقيتك. إذا لم تتمكن من رؤية الهدف، فتحرك قليلا إلى اليسار أو اليمين. اضبط النطاق على الحد الأقصى 1500.

يتحرك الهدف بانتظام إلى اليسار واليمين ، لذا أطلق النار عندما تتحرك إلى اليمين. عندما تمسك بندقية ، قد يتم عرض موضع الهدف كإطار مربع ، لذا استفد منه جيدا عند ظهوره.

بالنسبة لاتجاه الموقف ، فمن السهل الضرب إذا تداخلت الخطوط الأفقية والرأسية للنطاق مع شكل القلعة كما هو موضح في الشكل أدناه.

أعتقد أن هناك حدا للتعديلات ، لذا فقط أطلق النار حتى تضرب. أعتقد أنه سيضرب يوما ما.

نمط التصوير 2 (أطلق النار على Seidl وهو يقود سيارته إلى المنزل (من الطابق العلوي)) (لم ينتهي)

(3) موصى به لأن المسافة أطول ومن الأسهل رؤية الهدف.

نمط التصوير 3 (تصوير Seidl وهو يقود سيارته إلى المنزل (من مراقبة الكاتدرائية))

الهدف هنا هو حوالي 700 متر ، لذا يمكنك الحصول على ميدالية ذهبية. العملية مملة للغاية ، لذلك إذا لم تتمكن من التصوير على ارتفاع 1850 مترا جيدا ، فجربها.

نقطة إطلاق النار وموضع الهدف هذه المرة هما (3) في الشكل الأول. هناك أيضا طريق (2) لنفس الهدف ، لكنني أوصي ب (3) لأنني لم أحاول الوصول إلى المسار باستخدام (2) فقط.

بادئ ذي بدء ، إذا كنت تلعب بشكل طبيعي ، فلن ترى مشهدا يقود فيه Seidl إلى المنزل. لكي يقود Seidl إلى المنزل ، يلزم وجود الشروط التالية:

بادئ ذي بدء ، توجد سيارة ضابط على الجانب الشرقي من الخريطة ، لكن اتركها دون تدميرها.

المشاة الذين يقودون هذه السيارة بالقرب من الشريط فوق السيارة ، لذلك لا تقتلها. نظرا لأنه جندي مشاة يحمل رسالة ، أعتقد أنه يمكنك معرفة ما إذا كنت تبحث عنه بالمناظير.

توجه إلى الكاتدرائية ، موطن ثلاثة ضباط ، بما في ذلك سيدل. في هذا الوقت ، يمكنك قتل الأعداء في الطريق ، لكن حاول تجنب اكتشافك قدر الإمكان. يمكن أن يحدث خطأ عندما يكون السائق أو Seidl في حالة تأهب أو في حالة قتالية. تعامل مع الأعداء الذين تهزمهم على طول الطريق حتى لا يتم العثور عليهم قدر الإمكان.

بالإضافة إلى ذلك ، هذه المرة ، ستكون نقطة التصوير في الموقع التالي كما هو موضح في (3) في الشكل الأول. سيكون من المزعج أن يلاحظك العدو أثناء إطلاق النار ، لذا تأكد من القضاء على الأعداء في المنطقة المجاورة.

بمجرد القضاء على العدو ، اصعد إلى قمة الكاتدرائية وقم بالإبلاغ عن بداية اجتماع الضباط الثلاثة. عندما تصعد إلى الكاتدرائية ، سيأخذك سائقك إلى محيط الكاتدرائية. ليس عليك مشاهدة السيارة تتحرك. إذا لم يصرف السائق انتباهك عن أي شيء آخر ، فسوف يتحرك هنا من تلقاء نفسه.

بالمناسبة ، لكي يستمر الاجتماع ، تحتاج إلى فتح الباب ورؤية الضباط ، أو التحقق من ثقب الباب في الطابق العلوي. اتركها وشأنها بعد اجتماع الضباط الثلاثة. عندما ينتهي الاجتماع ، يذهب الثلاثة في طريقهم المنفصل ، ويركب سيدل السيارة التي كانت تنتظر في الكاتدرائية ويعود إلى المنزل. انتظر عند نقطة إطلاق النار قبل أن يركب سيدل السيارة ويبدأ في عبور الجسر الطويل إلى الجنوب.

هذه المرة ، الرصاص M.1903 من الدرجة المطابقة كاف ، ولكن إذا كنت تفضل ذلك ، يمكنك إحضار M.1903 المحسن من الطابق العلوي من الكاتدرائية.

قم بإنقاذ واحد عندما تبدأ سيارة Seidl في عبور الجسر إلى الجنوب. هذه المرة ، الهدف ليس ثابتا ، ولكن إذا فاتتك ، فلن تتاح لك الفرصة لهزيمته ، لذلك تريد أن تكون قادرا على البدء من جديد.

إذا لم تفعل أي شيء ، فستختفي سيارة Seidl فجأة بعد 715 مترا من المنزل عبر الجسر. لذلك ، تحتاج إلى هزيمتهم أو إيقافهم قبل الوصول إلى هناك.

عندما يقترب Seidl من المنزل ، أطلق رصاصة من الدرجة المطابقة. يمكنك ضربها وإسقاطها ، لكنها لن تصيبك أولا ، لذا اضربها على سيارة أو بالقرب من سيارة لوضعها في "حالة تحذيرية". إذا قمت بالتصوير بعيدا أمامك ، فسيكون أصغر من 675 مترا ، وإذا قمت بالتصوير ببطء شديد ، فسوف يختفي.

في الوقت الحالي ، يمكنك التصوير بشكل عشوائي لأن الغرض هو إيقاف السيارة ، ولكن كدليل ، قم بمحاذاة الخط الرأسي للمنظار مع عمود التلغراف أمام المنزل كما هو موضح في الشكل أدناه. قم بمحاذاة مركز النطاق مع الحدود البيضاء والسوداء للسياج أمامك لمنع الاهتزاز. أطلق النار عندما يلمس رأس الشخص في السيارة الخط الأفقي في وسط النطاق. قد لا تكون في حالة تحذيرية ، لذا يرجى تصوير 2 ~ 3 طلقات بشكل مناسب بعد ذلك.

بالمناسبة ، يختفي عندما يصل العدو إلى نقطة الاختفاء في الأوقات العادية. إذا كنت في "حالة تحذيرية" ، حتى لو وصلت إلى نقطة الاختفاء بسرعة فائقة ، فسوف تتوقف فجأة وتختفي. لهذا السبب أطلقت رصاصات عشوائية على السيارات هذه المرة.

إذا لم تختف السيارة ، فسوف يغادر الضابط والمشاة السيارة ويختبئون. إذا لم تختف السيارة ، فهذه هي المرحلة 2 ، لذا قم بإنشاء حفظ جديد.

كل ما تبقى هو إطلاق النار على الضابط ببندقيتك. لقد قمت بحفظه ، لذا أطلق النار حتى تضربه. يوضح الشكل أدناه موضع النطاق عند تنشيط كاميرا القتل.

بالإضافة إلى ذلك ، لم يتم إصلاح موقع العدو لأن العدو سيترك حارسه ويدخل السيارة مرة أخرى. حتى إذا ركبت سيارة ، فلن تتحرك السيارة ، لذلك قد يكون العكس.

بالمناسبة ، الشكل أدناه هو رسم تخطيطي للتنبيه والأوقات العادية عندما يكون المنظار x20. يرجى استخدامه كمرجع للأصالة.

نمط التصوير 4 ([فائق] بعيد المدى (تسجيل الهدف)) (لم يتم ذلك)

ولم ينفذ هذا النمط بعد.