Ванкума Осака, среща #22

Дата на създаване на страница :

В изследователската група на Ванкума Осака #22проведе на 23 август 2008 г., направих LT под заглавието "Да направим обработка на високоскоростен образ с помощта на HLSL". За съдържанието

  • Прилагане на ефекти в реално време (обработка на изображения) за видеоклипове, които се възпроизвеждат в HLSL сега в WPF от .NET Framework 3.5 SP1

Това е единствената. Разпространяваме демонстрациите и материалите, използвани по това време, така че не се колебайте да ги проверите.

* Всички изтегляния на следните файлове са обобщени в един ZIP файл.

Материали за PowerPoint

.pptx файл в този формат. За PowerPoint 2007 или 2000-2003инсталирайте пакета за съвместимост на Microsoft Office .

Име на файл

  • Ванкума Алианс Осака Изследователска група #22 LT материали.pptx

Изпълни файла

Необходима среда

  • .NET рамка 3.5 SP1
  • Windows XP SP2 или по-нова версия

Това е сепия фиксиран ефект, но не ви трябва DirectX SDK.

Име на папка

  • activity_hlslshadertest_exe

Проект

Необходима среда

  • Прегледайте оригиналната версия на 2008/2019
  • Windows XP SP2 или по-нова версия

activity_hlslshadertest_project

Този проект изисква Microsoft DirectX SDK (август 2008 г.). Можете да пренапишете файла с ефект (.fx) за да направите всеки ефект във видеоклип.

activity_hlslshadertest_compiled_project

Следните проекти не изискват SDK на DirectX, но те не могат да компилират файлове с ефекти, така че те просто сепаратират видеото.