Ванкума Осака, среща #22
В изследователската група на Ванкума Осака #22проведе на 23 август 2008 г., направих LT под заглавието "Да направим обработка на високоскоростен образ с помощта на HLSL". За съдържанието
- Прилагане на ефекти в реално време (обработка на изображения) за видеоклипове, които се възпроизвеждат в HLSL сега в WPF от .NET Framework 3.5 SP1
Това е единствената. Разпространяваме демонстрациите и материалите, използвани по това време, така че не се колебайте да ги проверите.
* Всички изтегляния на следните файлове са обобщени в един ZIP файл.
Материали за PowerPoint
.pptx файл в този формат. За PowerPoint 2007 или 2000-2003инсталирайте пакета за съвместимост на Microsoft Office .
Име на файл
- Ванкума Алианс Осака Изследователска група #22 LT материали.pptx
Изпълни файла
Необходима среда
- .NET рамка 3.5 SP1
- Windows XP SP2 или по-нова версия
Това е сепия фиксиран ефект, но не ви трябва DirectX SDK.
Име на папка
- activity_hlslshadertest_exe
Проект
Необходима среда
- Прегледайте оригиналната версия на 2008/2019
- Windows XP SP2 или по-нова версия
activity_hlslshadertest_project
Този проект изисква Microsoft DirectX SDK (август 2008 г.). Можете да пренапишете файла с ефект (.fx) за да направите всеки ефект във видеоклип.
activity_hlslshadertest_compiled_project
Следните проекти не изискват SDK на DirectX, но те не могат да компилират файлове с ефекти, така че те просто сепаратират видеото.