Стрелба от далечно разстояние - Мисия 06: Нападение на Фол Руж
- Всички нива на трудност са обяснени в най-високата трудност, автентична. На други трудности уцелваш само червената цел във фокус, затова няма да го обяснявам тук. В Authentic стрелбата е по-трудна от другите нива на трудност.
- Снарядът е повлиян от гравитацията. Затова не лети направо.
- Куршумите са засегнати от вятъра. Затова не лети направо.
- Дори когато се използва фокус, времето не се забавя.
- Дори при използване на фокус, крайната дестинация на куршума не се показва.
- Дори когато използваш Focus, дали уцелваш врагове (червена маркировка) не се показва.
- Подготвил съм видеа и изображения, така че мисля, че използването и на двете ще ти помогне със стратегията.
- Пушките често използват далекобойните "No.4 Lee" или "M.1903."
- Стандартните патрони са "match-grade" с по-голям обхват, но ако е трудно да се насочиш враговете, може да използват "меки точкови патрони", които нанасят повече щети.
Въведение
Стрелбата на дълги разстояния в Мисия 6 е сравнително кратка – 400 м, само за да спечели златен медал, Лесно можете да постигнете това, като случайно насочвате врагове далеч от началната точка. Затова тук ще обясня как да се стремите към рекорди на дълги разстояния.
| Медал | Разстояние |
|---|---|
| Златен медал | 400 |
| Златен медал (автентичен) | 400 |
| Видове нива на трудност | Трудност (400 м) | Трудност (625м) | Трудност (637м) |
|---|---|---|---|
| Разстояние на полета | ★☆☆ | ★★★ | ★★★ |
| Лоша видимост | ★☆☆ | ★☆☆ | ★★★ |
| Движение на целта | ★☆☆ | ★★☆ | ★☆☆ |
| Необходима подготовка преди предизвикателството | ★☆☆ | ★☆☆ | ★★★ |
Модел на стрелба 0 (400 м)
Има няколко цели на повече от 400 метра от южната начална точка, така че стреляйте по тях на случаен принцип, за да ги завършите.
Модел на стрелба 1 (625м)
Целете снайперисти на върха на североизточната крепост от южната начална точка. След като започнете, можете да целите от място. Ако се отдръпнете, можете да увеличите разстоянието си с около 1 метър.
Провери посоката на крепостта с бинокъл. Снайперистите редовно патрулират и често са извън полезрението, но винаги спират точно преди черната дървена кутия, което я прави добра мишена. Изчакай да можеш да провериш врага с бинокъл.
Щом забележите врага, стреляйте с пушката. Тъй като разстоянието е голямо, целта е малка, но видимостта е добра, така че можеш да целиш в главата. Ако не си сигурен, може би е по-добре да насочиш щети с 'Soft Point Shots'.
Тъй като е разстояние, увеличих мащаба. Видимостта е добра, така че ако се вгледате внимателно, можете да забележите фигурата на снайпериста. Дясната страна на диаграмата показва точката на удара на куршума. Колкото по-далеч, вятърът има по-силно влияние.
Между другото, освен снайпера на третия етаж на крепостта този път, можеш да насочиш и снайпера на четвъртия етаж малко по-вдясно. Ако се стремиш към това, можеш да удължиш разстоянието за хвърляне с около 6 метра. Въпреки това, скоростта на патрул на снайпериста от четвъртия етаж е изключително бавна, така че ще трябва да изчакате доста време. Ако целта ти е просто да се стремиш към рекорд, мисля, че е по-добре да подобриш времето си с Pattern 2.
Shooting Pattern 2 (637 м, използва вражеско зашеметяване)
Този модел, подобно на Мисия 03, включва зашеметяване на врагове и позициониране възможно най-далеч, за да снайперстват. Точката за стрелба е южната начална точка, но целта е снайперистът на североизточния четвърти етаж.
Първо, отидете в зоната за снайперисти на четвъртия етаж. Справяй се с враговете по пътя, както искаш. Когато стигнеш до четвъртия етаж, убий снайпериста.
Пренесете безсъзнателния снайперист до стената отляво (източната страна) и го поставете върху стената. Ако смениш оборудването, докато го държиш, можеш да го пуснеш вляво, за да го поставиш добре. Също така, тъй като огневата линия е едва видима, моля, поставете я възможно най-назад на оградата.
След като поставите врага, върнете се на южната начална точка.
Използвайте бинокъл, за да проверите позициите на врага. Бинокълът има голям хитбокс, така че дори да можете да маркирате враговете, огневата ви линия може да не премине, така че бъдете внимателни. Имайте предвид, че дори и да можете да маркирате паднал враг с бинокъл, вероятно враговете няма да се появят на екрана и няма да се виждат с очите ви.
След това стреляй по падналата цел с пушката си. Тъй като враговете са свалени, хитбоксът става много по-малък, което прави попадението доста трудно. От друга страна, враговете не се движат, така че няма притеснения, че ще избягат.
Едно нещо, което трябва да се отбележи, е, че падналите врагове могат да изчезнат, когато ги запазят и заредят. Когато поемате предизвикателство, е по-добре да играете без запазване.