Стрелба от разстояние - Мисия 01 Атлантическа стена
- Всички нива на трудност са обяснени автентично на най-високата трудност. За други нива на трудност просто уцелвате червената цел на фокус, така че няма да го разглеждаме тук. В Authentic стрелбата е по-трудна от другите нива на трудност.
- Куршумите се влияят от гравитацията. Следователно не лети по права линия.
- Куршумите се влияят от вятъра. Следователно не лети по права линия.
- Използването на Focus не забавя изтичането на времето.
- Използването на фокус не показва крайната дестинация на куршума.
- Когато използвам Focus, не виждам дали съм уцелил враг (червена маркировка).
- Подготвили сме видеоклипове и изображения, така че ако се позовавате и на двете, мисля, че ще ви помогне да го заснемете.
- Пушката е "M.1903" и "Match Grade Bullet", с изключение на някои мисии, а параметрите, когато са оборудвани с нормални куршуми, са унифицирани до "Ефективен обхват: 600 м" и "Начална скорост: 1130 м/сек".
Отначало
Първата мисия е стрелба на дълги разстояния, но изведнъж се превръща в трудност от най-високо ниво. Освен това само в Мисия 1 необходимото разстояние в автентично е увеличено и се чудя дали не съм направил грешка в настройките. Има възможност за внезапни неуспехи, така че се препоръчва първо да се направи стрелба от разстояние на други мисии.
Разстояние за медали | |
---|---|
Златен медал | 600 |
Златен медал (автентичен) | 725 |
Трудност: Тип: | Трудност (близо до целта)Трудност | (Югозападен нос) |
---|---|---|
Разстояние | ★★★ | ★★★ |
видимост | ★★★ | невидимост |
Движение на целта | ★★☆ | ★★★ |
Подготовка за предизвикателството | ★☆☆ | ★☆☆ |
Модел на стрелба 1 (пехота близо до вратата)
Този модел е може би най-масовият, достигайки 750 метра и повече срещу необходимите 725 метра. На фигурата по-горе това е първата част. Разстоянието обаче е значително по-голямо, отколкото в други мисии, а видимостта също е много лоша, така че бъдете готови за десетки рестартирания в някои случаи.
Между другото, второто трасе беше само около MAX 723 м, дори и да изкарам екстремната дистанция, така че беше малко по-малко от спечелването на златния медал. Има и начин да се лети траекторията в планина, но не се препоръчва, защото целта е скрита от планината и изобщо не можете да я видите.
На първо място, врагът, към когото ще се насочите този път, е пехотата в сградата до целта на мисията. Редувам двата прозореца на втория етаж на интервали от около 10~20 секунди. Латентността не е фиксирана. Движението отнема около 5 секунди.
Задайте началната точка на "Стая за разпити" и се насочете към точката на стрелба. На дестинацията има трева, така че застанете там и клекнете първи. Не е склонен.
Обърнете се към целта и погледнете през бинокъл. Придвижете се наляво, докато лявата страна на черния клон на скалата едва се слепне. Дръжте гърба си прикрепен към стената. След това, точно над долните листа, пехотата ще идва редовно. Това е прозорецът вдясно.
Регулирайте пушката. Променете амунициите на matchgrade и задайте обхвата на 800. Ако го запазите тук, е лесно да започнете отначало.
Дръжте бинокъла си подравнен с позицията, където ще се появи пехотата от по-рано. Когато пехотен войник дойде до прозореца, ще се появи етикет и ще можете да държите пушката си.
След като вдигнете пушката си, поставете я в режим на фокусиране, за да предотвратите треперенето й. Позиционирайте го, както е показано на фигурата по-долу. Имате шанс само за около 10~15 секунди, така че трябва да побързате и да го коригирате.
Вертикалната ос трябва да е така, че двете скали да са вдясно. Хоризонталната ос трябва да бъде подравнена на разклона на Y-образния клон или на пресечната точка, където черният клон се простира наляво и удря скалата.
Всичко, което остава да направите, е да стреляте. Това е свят с една точка, така че може да не успеете да го ударите. Гарантирано е камера за убиване, но може да се постигне и със звука на победа над враг като поп. Ако не издавате никакъв звук, когато го ударите, само сте нанесли някои щети. Ако го пропуснете веднъж, врагът ще бъде предпазлив, така че ако изстреляте три изстрела подред и не можете да го убиете, започнете отначало от мястото, където сте запазили.
Ако не бързате да подравнявате мерника след бинокъл, Изобщо не използвайте бинокъл, а се прицелвайте само с мерника и стреляйте в подходящото време. Пехотата е там в 3~4% от времето, така че ако опитате около 3 пъти, в крайна сметка ще спечелите.
Модел на стрелба 1 (пехота близо до вратата) + зашеметяване на противника
Пехотата редовно се движи напред-назад през прозорците, така че трябва да планирате изстрелите си заедно. Така че, ако направите опонента си неподвижен, можете да стреляте в собственото си време, което намалява трудността. Тук можете да постигнете стрелба от далечно разстояние, като стреляте по опонента си, докато сте зашеметени.
Той обаче е различен от обичайния модел, така че, моля, обърнете внимание на следните точки, когато практикувате.
- Не успяхме да потвърдим дали са печелили медали по този начин
- Ако зашеметите противник, пехотата може да изчезне, когато запазите и заредите.
- Отнема много време, за да се подготвите предварително.
Важно е да се отбележи, че пехотата може да изчезне при запазване и натоварване, но дори и да не успеете да стреляте, противникът няма да избяга. Можете да предизвикате толкова куршуми, колкото имате. Ако е възможно, искате да предизвикате с куршуми от клас мач, но ако ви свършат, можете да опитате и с обикновени куршуми. Можете да получите толкова обикновени патрони с пушка, колкото искате, така че не е нужно да ги запазвате и зареждате (въпреки че отнема много време, за да ги съберете). Амуниции от кибритен клас могат да бъдат получени и от наблюдателната кула на северозапад и наблюдателната кула на югоизток.
Първо отидете на мястото, където е пехотата и я зашеметете. Ако ги зашеметите, поставете пехотата на прозореца. Може би е по-добре да поставите прозореца от светлата страна, което е малко по-лесно да се види, но ако желаете. За да поставите пехотата на прозореца, застанете така, че прозорецът да е отляво и натиснете бутона за смяна на оборудването. Тогава врагът, който носите, ще падне от лявата страна и се надяваме, че ще влезете в прозореца.
След като заредите пехотата на прозореца, насочете се към огневата точка. Когато стигнете до огневата точка, насочете бинокъла си към пехотата, за да разберете къде се намират. Необходимо е да спрете бинокъла за около 1 секунда, преди да се покаже информацията за врага, така че имайте предвид, че ако движите бинокъла през цялото време, няма да излезе никаква информация. Колкото повече врагове са паднали, толкова по-тесен ще бъде хитбоксът на бинокъла.
След като разберете къде е врагът, всичко, което трябва да направите, е да стреляте по него. Моля, имайте предвид, че можете да разберете дали сте победили враг само по звука. Ако можете да чуете звука на удара, това е постижение.
Модел на снимане 2 (Югозападен нос) (Не е направено)
Този модел все още не е приложен.