Още мистериозни тъмница ключ стая мами
Отначало
Съдържанието, описано тук, е един от елементите и процедурите, необходими за получаване на редки предмети по няколко начина. Има и други начини за получаване на редки предмети, освен въведените методи.
Също така, в случай на битка срещу гаргойли, има много начини да се справите с нея, ако сте наясно, че "Basilula Wand" и "Place Change Wand" не работят, така че моля, отговорете според елемента, който имате.
Ключовата стая има следните характеристики:
- Капанът е невидим, но става видим, като пие тревата
- Ако попаднете в капан нормално, скоростта на активиране е 100%
- Чудовищата в стаята са в сънна парализа и могат да бъдат развързани при определени условия.
- Повечето стени не могат да бъдат счупени, а свитъците в Голямата стая също са неефективни.
- Можете да имате до един артикул тип "Golden XX", а ако вече го имате, той ще бъде друг артикул. Притежанието може да бъде или "самият Торнеко", или "в склада". Освен това, например, ако комбинирате златна кирка в друго оръжие, самата златна кирка ще изчезне, така че можете да я вземете отново.
Още чудеса тъмница 15F
Налични елементи |
|
Задължителни елементи |
|
Много е лесно, защото можете да получите злато, стига да имате ключ, но тъй като това е сравнително плитък под от 15 етажа, въпросът е по-скоро дали имате ключа досега. Въпреки това, дори ако използвате ключа, можете да получите само 5000G и дори един крадец може да плати за него, така че е по-добре да не използвате ключа тук и да го запазите за друга ключова стая. Ако можеш да вземеш само ключа, можеш да вземеш злато.
Ще се плъзнете надолу по пода до местоположението на Gold, но местоположението на клопките ще се променя всеки път, когато стигнете до този етаж. Ако имате трева, разходете се из стаята, за да видите къде са клопките, преди да влезете. Ако нямате трева, ударете плъзгащия се под със стрелка, падаща в предната част на дупката, и размахайте оръжието си, за да проверите местоположението на дупката.
Още чудеса тъмница 23F
Налични елементи |
|
Вътре в стаята бомбените скали се поставят в състояние на неопределеност и се движат, когато бъдат нападнати. Под бомброклата има и мина и ако мината се активира или бомбата експлодира, предметите вътре ще изчезнат и ще се провалят. Ако нямате щит за експлозия, два взрива подред ще доведат до край на играта.
Би било изгодно да имате синтетичен буркан вътре, но това не е рядък предмет, така че можете да го пренебрегнете, ако имате няколко ключа.
Ако има линийка трева
Задължителни елементи |
|
Първо, примамете бомбените скали на входа със стрели, за да ги победите. Съборете го извън стаята, защото може да избухне.
Използвайте пръчка за преместване срещу бомбената скала в средата.
Вземете композитния буркан в горния ляв ъгъл.
Използвайте пръчката за преместване срещу бомбената скала вдясно.
Вземете синтетичния буркан горе вдясно,
Избягайте с линийка трева.
Ако няма линийка трева
Задължителни елементи |
|
Същото е до момента, в който вземете синтетичния буркан, но ще трябва да избягате сами. Първо, използвайте пръчка за преместване на лявата бомбена скала.
Издухайте бомбените скали отдолу с пръчка за избърсване.
Използвайте пръчка за преместване на бомбената скала на входа.
Още чудеса тъмница 27F
Налични елементи |
|
Задължителни елементи |
|
Това не е ключова стая, но винаги е там, така че я представям. Чудовищата вътре са в състояние на неопределеност, така че няма проблем, ако ги победите в ред. Чудовището свитъци вътре създават чудовище къща и може да се използва, когато искате предмети, но имайте предвид, че трябва да се бори с голям брой чудовища и са сравнително опасни, защото ще бъдат превантивно атакувани от врагове.
Още чудеса тъмница 35F
Налични елементи |
|
Задължителни елементи |
|
Всичко, от което се нуждаете, е ключ, за да получите всички елементи вътре. Билките вътре се използват за увеличаване на действителния максимум на HP с 20. Ако имате повече от 7 ключа, трябва да ги използвате, защото ключовете ще бъдат навреме.
Още чудеса Dungeon 50F
Налични елементи |
|
Има много елементи, необходими за вземане на елементи, и е трудно да ги решите, без да използвате мозъка си. Също така, имайте предвид, че ако се провалите, може да не успеете да го повторите. Също така имайте предвид, че методът, представен тук, включва случайност, така че процентът на успеваемост не е 100%.
Когато използвате гърне с истински неща
Задължителни елементи |
|
Разбийте стените с кирка. Можете да използвате само едно място, което е на една точка от средата вдясно, но може да искате да реагирате в зависимост от движението на врага, така че може да е по-добре да го осигурите малко по-широко.
Поставете чудовището, като хвърлите буркан към върха на кристала в горния ляв ъгъл.
Чудовището, което се появи от буркана, е в състояние на объркване, така че изчакайте, докато чудовището се премести в горната лява позиция на кристала, и след това използвайте пръчката за преместване.
Гаргойлът ще се събуди, когато влезете вътре, така че победете гаргойла в горния ляв ъгъл на голямо разстояние. Няма значение как ще го победиш. Не е нужно да се притеснявате, че ще бъдете нападнати, защото сте вътре в стените. Можете да използвате жезъла на Monoka за един удар или да използвате персонала си, за да ги победите със стрели. Базилула, моля, имайте предвид, че смяната на местата не работи. Ако враговете около вас са на пътя ви, можете да ги победите.
Оборудвайте Gargoyle с пръстен. Използвайте пръчка за мехурчета, за да влезете вътре към кристала.
След като влезете, използвайте ключа, за да вземете елемента. Други гаргойли няма да се събудят, освен ако не атакуват.
При използване на бастун
Задължителни елементи |
|
Буркани с истински неща са трудни за намиране, така че ако нямате такъв, можете да замените бастун. Бастунът първоначално е основен елемент, така че няма нужда да се подготвя нов артикул.
Първо, изкопайте широка стена с кирка. Необходими са минимум 3 места.
Насочете хомислуз, който обикаля пътеката, до показаното място. Други чудовища не се преместват на желаното място, така че Homislime е удобен поради своята случайност в движението. За други чудовища, ще ви трябва медапани пръчка или трева.
Използвайте бастун, за да го издухате в горната лява кристална точка.
Когато врагът се премести в горния десен ъгъл на кристала, използвайте алтернативната пръчка. Оттук нататък ще бъде същото като метода, използващ истински буркан.
Още чудеса тъмница 70F
Налични елементи |
|
Задължителни елементи |
|
В тази стая, ако имате ключ и гривна, можете да получите елемент само с една стъпка на мината директно отгоре, така че няма смисъл да внимавате. Ако нямате гривна, можете да изкопаете стена под входа на стаята и да чакате там, а ако дойде враг, можете да го издухате в стаята с бастун и да влезете вътре с пръчка, която сменя местата. В този случай трябва да стъпите на мината 6 пъти.
Още чудеса Dungeon 90F
Налични елементи |
|
Това е може би най-трудната от ключовите стаи. Има много видове необходими елементи и това е стая, която не може да бъде решена, без да използвате главата си. Също така, късметът е включен, така че успеваемостта не е 100%.
При преместване на стаи последователно от входа
Задължителни елементи |
|
Мисля, че вероятно е редовен метод, но засега е трудно да се приготви, защото много ти трябва бастун и ти трябва буркан, който е малко рядък предмет. Той е описан като голям свитък за стая като заместител на кирка, но ако използвате голям свитък за стая, прочетете го извън стаята. Четенето в стаята също отрича ефекта.
Когато влезете в стаята, преместете се в горната дясна стая, като използвате пръчка за избърсване към кристала.
В горната лява стая има чудовище, така че можете да се движите, като размахвате пръчка, за да смените местата.
От горната дясна посока следвайте капана за желязна топка и се преместете в стаята в горния десен ъгъл.
Тъй като в стаята има чудовище, изглежда, че ще се използва за нещо, но това е просто тревожно чудовище, така че ще бъде победено. След като победите, вземете капана до желязната топка от горния ляв ъгъл и се преместете в стаята в горния ляв ъгъл.
Хвърлете буркан с истински неща в стая само с клопките по-горе и ще се появят чудовища. Можете да използвате свитък от сребърна грива, защото можете да накарате чудовищата да се появят, но имате нужда от поне две, защото трябва да направите две или повече да се появят. Около вас има чудовища и това е сравнително опасно, така че гърнето е по-безопасно. Съществува и идеята за чудовищен свитък, но ако използвате чудовищен свитък, е по-лесно да се стремите да го изчистите с различно решение.
Когато се появи чудовище, преместете се с пръчка, за да смените местата си в очакване чудовището да се премести в долния ляв ъгъл. Можете също така да използвате втория квадрат от горния ляв ъгъл. В някои ситуации може да е по-лесно да го направите.
Ако сте в долния квадрат, взривете чудовището в долната дясна клетка, така че да се движи. Ако сте объркани, може да работи, но ако не сте объркани, дори и да го издухате, ще дойде един квадрат, така че трябва да се приспособите добре, така че да не се доближава до бастун Лалихо или бастун медапани.
Ако сте в горния квадрат, можете да преместите чудовището на втория квадрат от горния десен ъгъл, така че ако го издухате на дясната страна без объркване, то ще се премести с един квадрат в правилната позиция. Въпреки това, както и в двата случая, ако не сте в състояние да взриви чудовището надясно, вашият ход тук ще се провали. В този случай го коригирайте добре с бастун medapani.
Преместете чудовището в долната дясна стая точно в горния ляв ъгъл на правата линия и се движете с пръчката за преместване.
Използвайте пръчката си, за да се придвижите до долната лява стая към кристала.
Снабден с гривните на Цуука, той се движи по водата, материализира кутия за канибали и я издухва в долната дясна стая с пръчка за избърсване.
Използвайте пръчка за преместване, за да преместите кутията за канибали, която сте издухали.
От долния ляв ъгъл материализирайте кутията за канибали и разменете позициите с пръчката за преместване.
Както е, издухайте го с бастун в долната лява стая.
Преместете се в долната лява стая с пръчката за преместване.
Счупете долната стена с кирка.
Отдолу вдясно материализирайте кутията с канибали и разменете позициите с пръчката на променящите се места.
Издухайте го с избърсващ бастун в долната дясна стая.
Преместете се в долната дясна стая с пръчката за преместване.
Сега най-накрая можете да получите елемента. След това използвайте изкривявания и клопки, за да избягате. Не се движете надолу или надясно, преди да вземете грешен елемент.
Когато използвате ento гривни
Задължителни елементи |
|
Ако използвате гривните на Енто, хвърлете пръчката си за преместване към чудовището в горния десен ъгъл на стаята. Сравнително лесно е, защото нямате нужда от ключ или гърне. След като влезете вътре, продължете по същия начин като модела на използване на истински буркан.
Ако обаче хвърлите бастун, който сменя местата, може да искате да имате малко повече, защото от време на време ще правите грешка.
Кога да използвате чудовище превъртане
Задължителни елементи |
|
Ако използвате чудовищен свитък в стаята или в прохода от стаята, в стаята ще има голям брой чудовища. Чудовищата вероятно ще се появят и в стаята, където се намира мечът на Хаябуса, така че когато се появи чудовище, лесно можете да отидете в долната дясна стая, като го оборудвате с "Ento Bangle" и хвърлите "Персонала на местоположението" към чудовището.
Дори и да нямате ключ, ако използвате свитъка на чудовището в прохода от стаята, той автоматично ще се изкриви в стаята, така че можете да хвърлите пръчка, за да промените местата оттам, но в този случай, където се изкривява, е случайно, така че ако нямате късмет, може да не успеете да се преместите в долната дясна стая с един изстрел. Ако използвате чудовищен свитък в стая, той няма да се изкриви, така че може да е по-надеждно да влезете вътре, след като използвате ключа, да прочетете свитъка на чудовището и да хвърлите пръчка от това място, когато се появи чудовището.
Още чудеса тъмница 98F
Налични елементи |
|
Задължителни елементи |
|
Всичко, което трябва да направите, е да съборите стената с кирка и да влезете вътре, за да вземете елемента. Гаргойлите първоначално са в мудно състояние, но когато се качат на върха на даден артикул, започват да се движат. В този момент трябва да имате прилично количество предмети, така че моля, отговорете според ситуацията, като например първо да убиете гаргойла, да блокирате движението или да избягате, ако вземете артикула.