برنامه نویسی زبان کتاب آنتروپو مورف "Wankuma-san؟ 2" کمیک بازار 76

تاریخ ایجاد صفحه :

プログラミング言語を擬人化した漫画本です。

جلد قبلی "وانکوما-سان؟ در ادامه از اتحاد وانکوما در بازار کمیک تابستانی ۷۶ در ۱۵ اوت ۲۰۰۹، "وانکوما-سان؟" 2" به نمایش گذاشته شد.

آخرین باری که یک منگا 4 فریمی با عنوان "Sypyou" کشیدم، اما این اثر عنوان را به "CPU (واحد پردازشگر کاراکتر)" تغییر داده است. با این حال، محتویات دقیقاً یکسان است(^^;)

به عنوان یک تنظیم برای داستان من، هر زبان برنامه نویسی در قالب یک ربات کوچک ناز (CPU) ظاهر می شود. اگر شما از مواد پیکربندی حجم 1 در مورد پردازنده گزیده,

C.P.U.

C.P.U یک ربات کوچک به شکل انسان است که مخفف "واحد پردازنده کاراکتر" است.

در درجه اول طراحی شده بود تا به من یاد دهد که چگونه برنامه نویسی را مطالعه کنم، اما به عنوان یک واحد ارتباطی بهبود یافت و به من در چیزهای مختلف کمک کرد.

او حدود ۴۰ سانتی متر قد دارد و حدود ۱ تا ۲ کیلوگرم وزن دارد. دارای باتری داخلی است و قابل شارژ است. با جعبه ابزار, شما می توانید آن را سفارشی خود را, بنابراین آن است که اغلب به عنوان یک آیتم سرگرمی به جای برای اهداف یادگیری به تازگی استفاده می شود.

من خیلی عمیق به داستان و یا تنظیمات شخصیت نمی رویم. چون به هر حال کاریکاتوری حدود چند صفحه است(^^;)

به هر حال جلد اول تقریبا ً در آن قالب بود چون در اصل داستانی متشکل از منگاهای ۴ فریمی بود اما این بار زمانی است که بدون اجازه در قالب برش قاب معمولی بیرون گذاشتم. نه، به خصوص چیزی به من گفته نمی شد، اما w (اگر بعدا ً به آن نگاه کنید zero_zaki_ حتی چهار فریم هم نبود...) خوب به نظر می رسد همه آزادانه نقاشی می کنند.

این بار علاوه بر صفحه ۶ داستان اصلی، جلد، جلد پشت و جلد میانی را کشیدم. به هر حال داستانی که یک سال پس از دیدن چیز واقعی که ساخته شد یک موضوع مخفی وحشتناک است.

نویسندگان از این قرارند: (عنوان حذف شده)