تیراندازی از راه دور - ماموریت 01 دیوار اقیانوس اطلس

صفحه به روز شده :
تاریخ ایجاد صفحه :
  • تمام سطوح دشواری به صورت معتبر در بالاترین سختی توضیح داده می شوند. برای سایر سطوح دشواری، شما فقط به هدف قرمز در فوکوس ضربه می زنید، بنابراین ما در اینجا آن را پوشش نمی دهیم. در Authentic، تیراندازی دشوارتر از سایر سطوح دشواری است.
    • گلوله ها تحت تأثیر گرانش قرار می گیرند. بنابراین، در یک خط مستقیم پرواز نمی کند.
    • گلوله ها تحت تأثیر باد قرار می گیرند. بنابراین، در یک خط مستقیم پرواز نمی کند.
    • استفاده از فوکوس سرعت گذر زمان را کاهش نمی دهد.
    • استفاده از فوکوس مقصد نهایی گلوله را نشان نمی دهد.
    • وقتی از فوکوس استفاده می کنم، نمی بینم که آیا به دشمن ضربه زده ام یا خیر (علامت قرمز).
  • ما فیلم ها و تصاویر را آماده کرده ایم، بنابراین اگر به هر دو مراجعه کنید، فکر می کنم به شما در گرفتن آن کمک می کند.
  • این تفنگ به جز برخی از ماموریت ها "M.1903" و "Match Grade Bullet" است و پارامترها در صورت مجهز شدن به گلوله های معمولی به "برد موثر: 600 متر" و "سرعت پوزه: 1130 متر بر ثانیه" یکپارچه می شوند.

در ابتدا

اولین ماموریت تیراندازی از راه دور است، اما ناگهان به یک مشکل سطح بالا تبدیل می شود. علاوه بر این، فقط در ماموریت 1، فاصله مورد نیاز در معتبر افزایش یافته است، و من تعجب می کنم که آیا در تنظیمات اشتباه کرده ام. احتمال عقب نشینی ناگهانی وجود دارد، بنابراین توصیه می شود ابتدا تیراندازی دوربرد از ماموریت های دیگر انجام دهید.

فاصله مدال
مدال طلا 600
مدال طلا (معتبر) 725
سختی: نوع: دشواری (نزدیک به گل)دشواری (کیپ جنوب غربی)
فاصله ★★★ ★★★
دید ★★★ نامرئی
حرکت هدف ★★☆ ★★★
آمادگی برای چالش ★☆☆ ★☆☆

الگوی تیراندازی 1 (پیاده نظام نزدیک دروازه)

این الگو احتمالا رایج ترین است و در 750 متر و بالاتر در برابر 725 متر مورد نیاز ضربه می زند. در شکل بالا ، قسمت اول است. با این حال، فاصله به طور قابل توجهی بیشتر از سایر ماموریت ها است و دید نیز بسیار ضعیف است، بنابراین در برخی موارد برای ده ها راه اندازی مجدد آماده باشید.

به هر حال، مسیر دوم فقط حدود 723 متر مکس بود، حتی اگر مسافت زیادی را طی کنم، بنابراین کمی کمتر از کسب مدال طلا بود. راهی برای پرواز مسیر در کوه نیز وجود دارد، اما توصیه نمی شود زیرا هدف توسط کوه پنهان شده است و شما اصلا نمی توانید آن را ببینید.

اول از همه، دشمنی که این بار هدف قرار می دهید، پیاده نظام در ساختمان کنار هدف ماموریت است. من بین دو پنجره در طبقه دوم در فواصل زمانی حدود 10 ~ 20 ثانیه متناوب می شوم. تأخیر ثابت نیست. حرکت حدود 5 ثانیه طول می کشد.

محل شروع را روی "اتاق بازجویی" تنظیم کنید و به نقطه تیراندازی بروید. در مقصد چمن وجود دارد، پس ابتدا آنجا بایستید و چمباتمه بزنید. مستعد نیست.

رو به هدف قرار بگیرید و از طریق دوربین دوچشمی نگاه کنید. به سمت چپ حرکت کنید تا سمت چپ شاخه درخت سیاه سنگ به سختی به هم بچسبد. پشت خود را به دیوار متصل نگه دارید. سپس، درست بالای برگ های پایینی، پیاده نظام به طور منظم می آید. این پنجره سمت راست است.

تفنگ را تنظیم کنید. مهمات را به matchgrade تغییر دهید و محدوده را روی 800 تنظیم کنید. اگر آن را در اینجا ذخیره کنید، شروع دوباره آسان است.

دوربین دوچشمی خود را با موقعیتی که پیاده نظام قبلی در آن ظاهر می شود قرار دهید. وقتی یک سرباز پیاده نظام به پنجره می آید، یک برچسب ظاهر می شود و شما می توانید تفنگ خود را نگه دارید.

هنگامی که تفنگ خود را بالا آوردید، آن را در حالت فوکوس قرار دهید تا از لرزش آن جلوگیری شود. آن را همانطور که در شکل زیر نشان داده شده است قرار دهید. شما فقط برای حدود 10 ~ 15 ثانیه شانس دارید، بنابراین باید عجله کنید و آن را تنظیم کنید.

محور عمودی باید به گونه ای باشد که دو سنگ در سمت راست قرار بگیرند. محور افقی باید در چنگال شاخه Y شکل یا در تقاطعی که شاخه سیاه به سمت چپ امتداد می یابد و به سنگ برخورد می کند، تراز شود.

تنها کاری که باید انجام دهید این است که شلیک کنید. این یک دنیای تک نقطه است، بنابراین ممکن است نتوانید به آن ضربه بزنید. این یک دوربین کشتن تضمین شده است، اما می توان آن را با صدای شکست دادن یک دشمن مانند یک پاپ نیز به دست آورد. اگر هنگام ضربه زدن به آن صدایی ایجاد نکنید، فقط مقداری آسیب وارد کرده اید. اگر یک بار آن را از دست بدهید، دشمن محتاط خواهد بود، بنابراین اگر سه گلوله پشت سر هم شلیک کردید و نتوانید آن را بکشید، از جایی که نجات داده اید دوباره شروع کنید.

اگر در عجله برای تراز کردن محدوده بعد از دوربین دوچشمی خوب نیستید، به هیچ وجه از دوربین دوچشمی استفاده نکنید، بلکه فقط با دوربین هدف بگیرید و در زمان مناسب شلیک کنید. پیاده نظام برای 3 ~ 4٪ از مواقع وجود دارد، بنابراین اگر حدود 3 بار تلاش کنید، در نهایت برنده خواهید شد.

الگوی تیراندازی 1 (پیاده نظام نزدیک دروازه) + بیهوش کردن حریف

پیاده نظام به طور منظم از طریق پنجره ها به جلو و عقب می رود، بنابراین شما باید شلیک های خود را با هم زمان بندی کنید. بنابراین، اگر حریف خود را بی حرکت کنید، می توانید در زمان خود شلیک کنید که دشواری را کاهش می دهد. در اینجا، می توانید با شلیک به حریف خود در حالی که مبهوت هستید، به تیراندازی از راه دور دست پیدا کنید.

با این حال، با الگوی معمول متفاوت است، بنابراین لطفا هنگام تمرین به نکات زیر توجه کنید.

  • ما نتوانسته ایم تأیید کنیم که آیا آنها از این طریق مدال کسب کرده اند یا خیر
  • اگر حریف را بیهوش کنید، ممکن است هنگام ذخیره و بارگیری پیاده نظام ناپدید شود.
  • آماده شدن از قبل زمان زیادی می برد.

توجه به این نکته ضروری است که پیاده نظام ممکن است در ذخیره و بارگیری ناپدید شود، اما حتی اگر نتوانید شلیک کنید، حریف فرار نخواهد کرد. شما می توانید هر تعداد گلوله را به چالش بکشید. در صورت امکان، می خواهید با گلوله های درجه مسابقه به چالش بکشید، اما اگر تمام شد، می توانید با گلوله های تفنگ معمولی نیز امتحان کنید. شما می توانید هر تعداد گلوله تفنگ معمولی را که می خواهید تهیه کنید، بنابراین نیازی به ذخیره و بارگیری آنها ندارید (اگرچه جمع آوری آنها زمان زیادی می برد). مهمات درجه کبریت را می توان از برج دیده بانی در شمال غربی و برج مراقبت در جنوب شرقی نیز تهیه کرد.

ابتدا به جایی که پیاده نظام است بروید و آنها را بیهوش کنید. اگر آنها را بیهوش کردید، پیاده نظام را روی پنجره قرار دهید. شاید بهتر باشد پنجره را در سمت نور قرار دهید، که دیدن آن کمی راحت تر است، اما اگر دوست دارید. برای قرار دادن پیاده نظام روی پنجره، طوری بایستید که پنجره در سمت چپ باشد و دکمه تعویض تجهیزات را فشار دهید. سپس دشمنی که حمل می کنید به سمت چپ می افتد و امیدوارم وارد پنجره شوید.

هنگامی که پیاده نظام را روی پنجره بارگیری کردید، به سمت نقطه شلیک بروید. وقتی به نقطه شلیک رسیدید، دوربین دوچشمی خود را به سمت پیاده نظام بگیرید تا بفهمید کجا هستند. لازم است دوربین دوچشمی را حدود 1 ثانیه قبل از نمایش اطلاعات دشمن متوقف کنید، بنابراین لطفا توجه داشته باشید که اگر دوربین دوچشمی را همیشه حرکت دهید، هیچ اطلاعاتی بیرون نمی آید. هرچه تعداد دشمنان بیشتر باشد، جعبه ضربه دوربین دوچشمی باریک تر خواهد بود.

هنگامی که می دانید دشمن کجاست، تنها کاری که باید انجام دهید این است که به آنها شلیک کنید. لطفا توجه داشته باشید که فقط می توانید بفهمید که آیا دشمن را با صدا شکست داده اید. اگر صدای ضربه را بشنوید، این یک دستاورد است.

الگوی تیراندازی 2 (کیپ جنوب غربی) (انجام نشده)

این الگو هنوز اجرا نشده است.