लंबी दूरी की शूटिंग - मिशन 03: विशेष ट्रेन विनाश ऑपरेशन

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  • सभी कठिनाई स्तरों को उच्चतम कठिनाई प्रामाणिक में समझाया गया है। अन्य कठिनाइयों पर, आप केवल फोकस में लाल लक्ष्य को हिट करते हैं, इसलिए मैं इसे यहां नहीं समझाऊंगा। प्रामाणिक में, शूटिंग अन्य कठिनाई स्तरों की तुलना में अधिक कठिन है।
    • प्रक्षेप्य गुरुत्वाकर्षण से प्रभावित होता है। इसलिए, यह सीधे नहीं उड़ता है।
    • गोलियां हवा से प्रभावित होती हैं। इसलिए, यह सीधे नहीं उड़ता है।
    • फोकस का उपयोग करते समय भी समय धीमा नहीं होता है।
    • फोकस का उपयोग करते समय भी, बुलेट का अंतिम गंतव्य प्रदर्शित नहीं होता है।
    • फोकस का उपयोग करते समय भी, चाहे आप दुश्मनों (लाल निशान) को मारते हों, प्रदर्शित नहीं होता है।
  • मैंने वीडियो और चित्र तैयार किए हैं, इसलिए मुझे लगता है कि दोनों का उपयोग करने से आपको अपनी रणनीति में मदद मिलेगी।
  • राइफलें अक्सर लंबी दूरी के "नंबर 4 ली" या "एम.1903" का उपयोग करती हैं।
  • मानक राउंड 'मैच-ग्रेड राउंड' हैं जिनकी रेंज लंबी होती है, लेकिन अगर दुश्मनों को निशाना बनाना मुश्किल है, तो वे 'सॉफ्ट पॉइंट राउंड' का उपयोग कर सकते हैं जो अधिक नुकसान पहुंचाते हैं।

परिचय

किसी कारण से, मिशन 3 में लंबी दूरी की शूटिंग बेहद कम 200 मीटर पर सेट की गई है, इसलिए आप अभी भी राइफल से बेतरतीब ढंग से शूटिंग करके स्वर्ण पदक अर्जित कर सकते हैं। तो यहां, मैं यथासंभव लंबी दूरी की रिकॉर्डिंग के तरीकों का वर्णन करूंगा।

पदक दूरी
स्‍वर्ण पदक 200
स्वर्ण पदक (प्रामाणिक) 200
कठिनाई स्तरों के प्रकार कठिनाई (200 मीटर संस्करण) कठिनाई (647 मीटर संस्करण) कठिनाई (684 मीटर संस्करण)
उड़ान की दूरी ★☆☆ ★★★ ★★★
खराब दृश्यता ★☆☆ ★★★ ★★★
लक्ष्य आंदोलन ★☆☆ ★★☆ ★☆☆
चुनौती से पहले आवश्यक तैयारी ★☆☆ ★☆☆ ★★★

शूटिंग पैटर्न 0 (200 मीटर)

आप इसे केवल दूर के दुश्मन को राइफल से गोली मारकर प्राप्त कर सकते हैं, इसलिए मैं इसे यहां नहीं समझाऊंगा।

शूटिंग पैटर्न 1 (647 मीटर: स्टेशन बिल्डिंग)

मानचित्र के दक्षिण-पश्चिम में शुरुआती बिंदु से, उत्तर-पूर्व स्टेशन भवन में पैदल सेना को लक्षित करें। चूंकि यह रात है और 600 मीटर से अधिक लंबा है, इसलिए आप शायद ही कोई लक्ष्य देख सकते हैं। आपको यह जांचने की आवश्यकता है कि आपने दूरबीन पहनी है या नहीं।

दक्षिण-पश्चिम "छत" पर प्रारंभिक स्थान निर्धारित करें।

एक बार शुरू करने के बाद, सीधे न जाएं बल्कि अंतिम क्षण में वापस आ जाएं।

मैं बिल्कुल पीछे के कोने पर खड़ा हूं। ढलान थोड़ा खड़ी है और आप नीचे फिसल सकते हैं, लेकिन यदि आप दाएं हाथ से जाते हैं, तो आप आसानी से सवारी कर सकते हैं।

स्टेशन भवन की दिशा का सामना करें और दूरबीन हटा दें। दिशा दूरबीन के केंद्र के ठीक बाईं ओर है, इसलिए आप मानचित्र के केंद्र में होटल की दीवार देख सकते हैं, इसलिए इसे ढूंढना आसान है।

दूरबीन से भी, आप शायद ही दुश्मनों को देख सकते हैं, इसलिए आप चिह्नों से न्याय करते हैं। दूरी 647 मीटर है, जहां आप एक निश्चित अवधि के लिए रुकते हैं, जो सबसे अच्छा लक्ष्य है। दुश्मन आगे बढ़ रहा है जैसा कि नीचे दिए गए चित्र में दिखाया गया है।

जब दुश्मन 647 मीटर की ऊंचाई पर पहुंच जाए, तो तुरंत अपनी राइफल पर निशाना लगाएं और उनके आगे बढ़ने से पहले गोली मार दें। ईमानदारी से, हेडशॉट का लक्ष्य रखना कठिन है, इसलिए क्षति के लिए 'सॉफ्ट पॉइंट शॉट्स' का उपयोग करना अच्छा हो सकता है।

वैसे, नीचे दिए गए वीडियो में, हम लक्ष्य पर निशाना लगाना आसान बनाने के लिए मुश्किल तकनीकों का उपयोग करते हैं। निर्देशों के लिए कृपया वीडियो देखें। यह किसी भी स्थिति में उपयोगी होना चाहिए।

शूटिंग पैटर्न 2 (684 मीटर: स्टेशन निर्माण, दुश्मन के अचेत का उपयोग करें)

यह तकनीक दुश्मनों को हराकर और उन्हें शूट करने के लिए यथासंभव दूर ले जाकर सीमा का विस्तार करती है। मुझे यकीन नहीं है कि यह एक चाल है या सिर्फ मानक गेमप्ले है, लेकिन चूंकि यह रिकॉर्ड रखता है, इसलिए यह दूरी हासिल करने का सबसे अच्छा तरीका है। इस तकनीक का उपयोग करके, यदि आप दुश्मनों को ले जाने की अपनी सीमा के भीतर आग की रेखा देख सकते हैं, तो आप अपने रिकॉर्ड को जितना हो सके बढ़ा सकते हैं। हालांकि, तैयारी का समय काफी लंबा है।

फायरिंग पॉइंट और लक्ष्य पैटर्न 1 के समान हैं। सबसे पहले, हम लक्ष्य स्थान पर जाते हैं। जब तक आप स्टेशन भवन तक पहुंच सकते हैं, शुरुआती बिंदु कहीं भी हो सकता है।

एक बार जब उन्हें खटखटाया जाता है, तो उन्हें ले जाया जाता है।

जब तक गोलियां पहुंच सकती हैं, वे उन्हें स्टेशन की इमारत के पीछे तक ले जाती हैं। नीचे दिया गया आरेख मोटे तौर पर प्लेसमेंट दिखाता है, इसलिए यदि आप अपने रिकॉर्ड का विस्तार करना चाहते हैं, तो कृपया प्लेसमेंट को अंतिम मिनट में समायोजित करें। मुझे लगता है कि यह जांचना काफी चुनौतीपूर्ण है कि गोली पहुंचेगी या नहीं, क्योंकि आपको बार-बार लक्ष्य और फायरिंग पॉइंट के बीच आगे-पीछे जाना पड़ता है।

दुश्मन को स्थिति देने के बाद, पैटर्न 1 के समान फायरिंग पॉइंट की ओर बढ़ें।

उसके बाद, गिरे हुए लक्ष्य को अपनी राइफल से गोली मारें। क्योंकि दुश्मन नीचे हैं, हिटबॉक्स बहुत छोटा हो जाता है, जिससे इसे हिट करना काफी मुश्किल हो जाता है। दूसरी ओर, दुश्मन हिलते नहीं हैं, इसलिए उनके भागने की कोई चिंता नहीं है।

ध्यान दें कि भले ही आप किसी गिरे हुए दुश्मन को दूरबीन से चिह्नित कर सकें, यह संभावना है कि दुश्मन स्क्रीन पर दिखाई नहीं देंगे और आपकी आंखों से नहीं देखे जा सकते।

ध्यान देने वाली एक बात यह है कि गिरे हुए दुश्मन सहेजे और लोड किए जाने पर गायब हो सकते हैं। चुनौती लेते समय, बिना किसी बचत के जाना बेहतर होता है।