Rang kiütési pontok növelése és csökkentése táblázat

Oldal frissítve :
Oldal létrehozásának dátuma :

Rang Knockout

  • Ahogy növeled a rangodat, a megszerezhető tárgyak száma, például a skinek száma is növeked.
  • A rangos kiütéseknek van egy pontjuk. Az időszak után minden pont visszaáll, és a korábbi pontjaid alapján kapsz tárgyakat.
  • A rangsorolt kiesés mindig 4 szakaszból áll. Ha akár egy pályát is elveszítesz, félúton kiessz, és a megfelelő pontok nőnek vagy csökkennek.
  • A pontok nőnek, ha továbbra is nyersz. Másrészt, ha félúton kiessz, csökkenhet a pontjaid. A pontok növelése vagy csökkentése a jelenlegi rangodtól függ.
  • Ha a pontok csökkennek, az al-rang a fennmaradó pontok függvényében csökkenhet. Azonban a rang nem csökken.
  • Minél magasabb a rang, annál nehezebb fel-le menni.
  • Az alacsonyabb rangok nem veszítenek pontokat, szóval ha tovább játszol, biztosan felemelkedsz az arany rangra.
  • Ha Superstarrá válsz, megszerezheted a legmagasabb szintű tárgyakat, így a Superstar utáni pontok növekedése vagy csökkenése nem befolyásolja a megszerzett tárgyakat.
  • Ez a specifikáció 2025 júliusáig érvényes. Ez a jövőbeli frissítések miatt változhat.

A rangok pontjainak változásai a következők:

Újonc Challenger Bronz Ezüst Arany, Ász Csillag Szupersztár
0 győzelem 5 5 5 5 -25 -25 -25 -50
1 győzelem 15 15 15 15 -15 -15 -20 -20
2 győzelem 30 30 30 30 15 5 -10 -10
3 győzelem 50 50 50 50 50 50 10 10
Teljes győzelem 75 75 100 150 200 200 200 200
Alrangok száma 3 3 3 3 5 5 5 Nincs
Alrang feljebb szükséges pontok 75 75 100 150 200 200 200 Nincs
Pontok a rangsoroláshoz 225 225 300 450 1000 1000 1000 Nincs

Extrém Solo rang

Ez egy korlátozott időre, magas nehézségű rangsorolt kiesése, amely a Ranked Knockout harmadik évadának közepén kezdődött. Az alábbiakban a különbségek és óvintézkedések a normál verzióban rangsorolt kieséses játékhoz képest.

  • Az arany elérése nagyon nehéz. Szerintem sokan frusztráltak, főleg amikor ezüstről aranyra váltanak.
  • Az Extreme-ben a pálya tisztítása mellett egyszer sem ess bele a lyukba. Ha beleesel egy lyukba, nem térsz vissza, és kizárulsz.
    • Még ha az engedélyezettek száma kevesebb is, mint a jóváhagyottak, nem lesz előrelépés. Szinte lehetetlen, de ha mindenki beleesne a lyukba, senki sem tudná áttisztítani.
  • A pontokat külön kezelik a Rank Knockout normál változatától. A beszerezhető tárgyak is különböznek.
  • Rövidebb ideig tartják, mint a rendes rangsorolt kiesések.
  • Ahhoz, hogy ezüstről aranyra juss, mindent meg kell nyerned (1. hely). Ha 3-at nyersz, a pontok nem lesznek negatívak, így legalább 3 győzelem elengedhetetlen.
    • Csak a harmadik játékig kell kitisztítani, így nem kell erőltetned magad az első helyre célozni, de van egy korlát a kiütők számában, így nem tudsz túl lazán játszani. Mindketten óvatos és gyors lépések szükségesek.
  • Mivel nehéz, az ellenfél szintje is elég magas. Sok játékos hátulról kap meg, amikor lyukakon ugrál, ezért óvatosnak kell lenned.
    • Amikor átugrálsz egy lyukon, nem közvetlenül a lyuk elé ugrasz, hanem közvetlenül azelőtt, hogy elérnéd a lyuk másik oldalát. Így, még ha ugrás is elkap, előfordulhat, hogy a lyuk előtt landolhatsz. A zuhanásokat is használhatod a távolság növelésére.
    • A "Big Fan X" és a "Full Tilt X" elég sok eső elemet tartalmaz, ezért nagyon óvatosnak kell lenned a körülötted lévő játékosokkal. Másrészt a "Slime Climb" és a "Slime Scraper", amelyek a zuhanással és a legyőzéssel szinonimája voltak, gyógyító szakaszként kezelik, és normál versenypályákként kezelik.
  • A harmadik szakaszig vége egy versenyjáték lesz. Az utolsó szakasz egy túlélőjáték.
  • Nincsenek olyan szakaszok, ahol szerencse játszik. Ez egy olyan szakasz lesz, ahol mindent elviselhetsz a képességeddel. Így nem kell túl sokat aggódnod a szerencsefaktor miatt (az első pozíció a szerencse. A Hintó-játékok nagy hatással vannak a kezdő pozíció szerencséjére).
  • Van láthatatlan maximális számú ember azon a pályán, ahol a maximális kitisztítottak száma van beállítva? (Tehát ha sokan tisztítják, ha lassan próbálod kitisztítani, akkor kiesnek.)

A rangok pontjainak változásai a következők:

*Az alábbi zárójelben szereplő számok nem megerősített és feltételezett adatok.

Challenger Bronz Ezüst Arany
0 győzelem 0 -10 -15 -15
1 győzelem 20 -5 (-10) -10
2 győzelem 25 10 -5 -5
3 győzelem 30 20 0 0
Teljes győzelem 50 50 50 50
Alrangok száma 3 4 5 Nincs
Alrang feljebb szükséges pontok 50 50 50 Nincs
Pontok a rangsoroláshoz 150 200 250 Nincs

Szakasz spektrális rangsoroló csaták

Ez egy olyan mód, amelyben összesen 20 játékos versenyez egymás ellen 5 csapatban, 1 csapatból álló 4 fős csapatban (csapat), korlátozott időn belül, a Ranked Knockout negyedik szezonjától kezdve. Az alábbiakban a különbségek és óvintézkedések a normál verzióban rangsorolt kieséses játékhoz képest.

  • A pontokat külön kezelik a Rank Knockout normál változatától. A beszerezhető tárgyak is különböznek.
  • Rövidebb ideig tartják, mint a rendes rangsorolt kiesések.
  • Más csapatokhoz hasonlóan a csapatokat véletlenszerűen kiválasztott játékosok alkotják.
  • Nagy szerencsefaktor van azoknak, akik jól játszanak, akik nem jók benne, és akik nem tudják, kivel társuljanak, így a rangsorolás nehézsége alacsonyan van.
  • Három szakaszban lesz tisztázva.
  • Minden szakaszban egy csapat esik ki, és az utolsó szakasz három csapat közötti túlélési harc lesz. Mivel túlélők, mindhárom csapat nyerhet.

A rangok pontjainak változásai a következők:

*Az alábbi zárójelben szereplő számok nem megerősített és feltételezett adatok.

Challenger Bronz Ezüst Arany
0 győzelem 15 -5 (-20) -20
1 győzelem 20 10 (-10) -10
2 győzelem 25 20 10 10
Teljes győzelem 50 50 50 50
Alrangok száma 3 4 5 Nincs
Alrang feljebb szükséges pontok 50 50 50 Nincs
Pontok a rangsoroláshoz 150 200 250 Nincs

Fallball Kupa trió rangsorolt harca

Ez a mód a Ranked Knockout 5. évadától indult, és 8 csapat, 3 játékosból (trió) állva háromszor vesz részt az Őszi Labda Kupán. Még ha hármas is van, végül a játékosokat két csapatra osztják és harcolnak, így a triónak nincs sok értelme, csak a végső csatában.

  • A pontokat külön kezelik a Rank Knockout normál változatától. A beszerezhető tárgyak is különböznek.
  • Rövidebb ideig tartják, mint a rendes rangsorolt kiesések.
  • Mint más trióknál, a véletlenszerűen kiválasztott játékosokat is csapatba állítják.
  • A játékosok fele minden meccsen kiesik⇒ így a szám 24-re csökken ⇒ 12 és 6 játékos helyett. Egy egyszerű számítás 12,5%-os esélyt ad arra, hogy első helyen legyél.
  • Nagy szerencsefaktor van, mert nem tudod, kivel kell összeállni, ki jó játszani, ki nem.
  • Minél több ember van az első félidőben, annál kisebb az egyéni játékosok befolyása, így a szerencse a győzelemhez vagy a vereséghez kapcsolódik. Különösen az első szakaszban a győzelmi arány majdnem 50%.

A rangok pontjainak változásai a következők:

Challenger Bronz Ezüst Arany
0 győzelem 15 -5 -10 -10
1 győzelem 20 10 -5 -5
2 győzelem 25 20 10 10
Teljes győzelem 50 50 50 50
Alrangok száma 3 4 5 Nincs
Alrang feljebb szükséges pontok 50 50 50 Nincs
Pontok a rangsoroláshoz 150 200 250 Nincs

Final Marathon rangsorolt csata

Ez egy rangsorolt csata, amely a Ranked Knockout 6. évadától kezdődött, és csak az utolsó szakaszból áll. Egy tipikus döntő maraton 6 fővel indul, és minden szakaszon egy ember kiesik, de ebben a módban 16 emberrel kezded, és pályánként 2~4 emberrel esik ki.

  • A pontokat külön kezelik a Rank Knockout normál változatától. A beszerezhető tárgyak is különböznek.
  • Rövidebb ideig tartják, mint a rendes rangsorolt kiesések.
  • A korábbi rangsorolt csatáktól eltérően ez egy 5 szakaszból álló harc lesz.
  • Az utolsó szakasz szinte kieső szakasz, így minden szakasz viszonylag jó tempóban halad előre.
  • Silver Rankban legalább 3 meccset kell nyerned, hogy lecsökkentsd a pontjaidat.
    • Pontot szerezhetsz még 4 győzelemmel is, de ez akár 5 pont is lehet, és az összes győzelem nélkül nehéz elérni az arany rangot.
  • A legtöbb pálya túlélésről szól, így könnyebb átmenni a túléléshez való mozgással, mint az ellenfeled legyőzésével.

A rangok pontjainak változásai a következők:

Challenger Bronz Ezüst Arany
0 győzelem 0 -10 -15 -15
1 győzelem 15 -5 -10 -10
2 győzelem 20 5 -5 -5
3 győzelem 25 10 0 0
4 győzelem 30 20 5 5
Teljes győzelem 50 50 50 50
Alrangok száma 3 4 5 Nincs
Alrang feljebb szükséges pontok 50 50 50 Nincs
Pontok a rangsoroláshoz 150 200 250 Nincs