Technikák hatékonyan kereső csaták (5-4 rész 1)

Oldal létrehozásának dátuma :

Feltételek

Az ebben a szakaszban ismertetett módszer végrehajtásához a következő feltételek szükségesek.

  • Az 5-3.
  • Stage 5-4 előtt felmérni megsemmisítése (ha legyőzi a főnök 4-szer) (legfontosabb elem) (szükséges)
  • Búvár repülőgép-hordozó "I 401 Kai" 1 hajó
  • Tengeralattjárók "I 168 Kai", "I 58", "I 19" és "I8" minden 3-4 hajó (nem búvár repülőgép-hordozó) ("Maruyu" lehet, hogy nem)
  • Négy dokk (ha csak kettő van, akkor nagy sebességű javítóanyagból történő rotáció)
  • Nagy sebességű javítóanyag (jobb, ha van, de ritkán használják)

Csal áttekintés

Ebben a rögzítési módszer, akkor elfog csak [tengeralattjáró (vagy búvár repülőgép-hordozó)] . A tengeralattjárók a következő jellemzőkkel rendelkeznek:

  • Nem támadnak ellenséges csatahajók, repülőgép-hordozók, nehéz cirkálók vagy tengeralattjárók
  • Megelőző csapás (eredetileg a légi hadviselés gyorsabb támadási sorrend, de a tengeralattjárók nem sérültek)
  • Alacsony üzemanyagköltség
  • Rövid helyben töltött idő
  • Alacsony belépési és szállítási költség

Ebben a rögzítés, akkor lesz az egyik, hogy a legtöbbet hozta ki ezeket a funkciókat.

A szám az 5-4-es szakaszból származik, de csak tengeralattjárók esetében csak a piros vonal útvonala halad el. Szóval nem kell más négyzetekre gondolnod.

Nos, van egy fontos oka ennek, bár "Stage 5-4 előtt a nyomtáv megsemmisítése" kerül az állapot a capture. Egy olyan szakaszban, a főnök-pusztító nyomtáv, mint ez a szakasz, a konfiguráció az ellenség változhat mennyiségétől függően nyomtáv maradt. Az 5-4.

  1. A fennmaradó mérőszám 100–40%.
  2. A fennmaradó mérőszám 20%
  3. A nyomtáv megsemmisítése után

Ez alkalommal, akkor harcolni fog a főnök szervezet "nyomtáv fennmaradó 20%", de valójában, ez a főnök szervezet a funkció, hogy "nincs ellenség, amely megtámadhatja a tengeralattjáró". Ez egy hatalmas előny, és akkor képes lesz arra, hogy:

  • Még akkor is, ha roncs az előző csatában, akkor előre, mert ez nem vesz kárt a következő csatában (kivéve a zászlóshajó roncs)
  • Ha több mint néhány kárt okoz a főnök formációjában, a győzelme megerősítést nyer (D veszteség 2 sérülésben megerősítést nyer. 5 vagy több kár megerősíti a győzelmet)

Amellett, hogy "2.gauge fennmaradó 20%", lehetséges, hogy elfog ugyanabban a formában, mint a capture bevezetett ebben az időben, de ebben az esetben, mivel van egy eset, amikor az ellenség, aki megtámadhatja a tengeralattjáró a főnök szervezet jön ki, akkor lehetetlen megtörni a támadást, kivéve a különleges esetekben (kivéve, ha ez rendben van, hogy fel kell szerelni egy gát vagy mosogató).

Ezen túlmenően, szakasz 5-4 keres több Admiral tapasztalat, mint más szakaszaiban. Vált egy színpadon, ahol lehet keresni elég tapasztalat értéke korlátozása nélkül, hogy a tengeralattjáró elfog, mint ebben az időben.

A szervezetről

Ez lesz a felvétel csak a tengeralattjáró a fent leírt. Hogy őszinte legyek, ha ez egy szervezet csak egy tengeralattjáró, a rögzítési feltételek a helyükön vannak, így össze a kedvenc szervezet. Azonban, mivel lehet keresni a tapasztalat értéke hatékonyan, ha jól szervez, szeretnék írni az ajánlott szervezet és berendezések egyszer.

Személyek száma és a szervezet hajótípusa

Szervezet a tengeralattjáró repülőgép-hordozó [I 401 Kai], mint a zászlóshajó, két berendezés résidők a második [I 168 kai], a többi nem református (búvár repülőgép-hordozó) [I 58] [I 19] [I 8] kerül megrendezésre öt hajó.

Ha nem töröd meg a zászlóshajót, jó esélyed lesz elérni a főnököt, szóval tegyünk egy erős tengeralattjárót, hogy a zászlóshajó ne haljon meg. Ha az I 401 egy búvár repülőgép-hordozó átalakítás előtt, akkor képes lesz arra, hogy helyezze az összes tengeralattjáróután a második személy.

Az "I 158 Kai" a második hajóra kerül. Ez az egyetlen tengeralattjáró két berendezés bővítőhely, és ez egy tengeralattjáró, hogy lehet cut-in támadás. Van egy éjszakai háborús tömeg az út mentén, és a cut-in támadás hasznos, így helyezze el a második, hogy lehet cut-in támadás korán.

A harmadik hajó után a tengeralattjáró szabadon ellesz helyezve. By the way, az ok, amiért ez nem egy "búvár repülőgép-hordozó", hanem egy "tengeralattjáró", hogy több mint kétszerese a bejövő leeresztő idő a tengeralattjáró, ha ez egy búvár repülőgép-hordozó, amikor elütötte, és belépett. Ha Ön egy tengeralattjáró, akkor is, ha kap körülbelül 15 kárt a Lv99, a bejövő idő akár 1 óra, így valószínű, hogy tudod forgatni a dokk jól használata nélkül nagy sebességű javítási anyagok.

Ha ez a fenti szervezet, a nagy sebességű javítási anyag nem használható, ha van valami más. A szerencsétől függően a zászlóshajó 10-30-szor keringhet, amíg el nem törik, ezért használjunk nagy sebességű javítóanyagot, amikor eltöröd a közepén.

A hajó kirakodási ideje lényegesen rövidebb, mint más fajoké.

Is, kérjük, tegye a Maruyu, hogy a szeretet. Ha fel Maruyu, a nyerési arány és az előzetes ráta alapvetően megy fel, de ha Maruyu maga célja, az arány a hatalmas visszavonása emelkedhet.

Ami a fáradtságot illeti, akkor is felhalmozódik, ha nem találja el a csatában, ezért jobb, ha három vagy négy tengeralattjárót készít elő a rotációra. A győzelmi döntés miatt akár 15-20 percig is eltarthat, amíg a fáradtság egyetlen szettel helyreáll. Tart öt perc egyszer, hogy legyőzze a főnök, így ha négy hajó minden, akkor forgatni a játékot megnyitása nélkül a hajad. Mivel a zászlóshajó kevésbé valószínű, hogy a fáradtság a zászlóshajó korrekció, egy hajó is elég.

Ha nem úgy tűnik, hogy elég tengeralattjárók, akkor csepp "I 168", "I 58", "I 19" és az "I 8" a színpadon 1-5, így keresni.

A berendezésekről

Csak korlátozott számú dolog van, amit fel lehet szerelni, így bármi rendben van. Úgy gondolom, hogy torpedóvá vagy kannává válik, ha választani mer.

Úgy gondolom, hogy a politika választani lesz "legyőzni az ellenséget a nyitó torpedó, mielőtt megtámadják", vagy "elkerülni az ellenség támadása, amennyire csak lehetséges, és eléri a főnök". Az előbbi lesz torpedó berendezés, az utóbbi lesz lehet berendezések.

Az én politikám az, hogy a zászlóshajót új kannákkal, a többi tengeralattjárót pedig torpedóval szerelem fel, mert csak túl kell élnünk a zászlóshajót. Azonban, ha arra számítasz, hogy az éjszakai csata tömegét bevágják, jobb lenne, ha a zászlóshajót torpedóval szereljük fel.

Ami a torpedókat illeti, fel vagyunk szerelve "61 cm-es négyszeres torpedóval" és "páncélcéllal". Ennek az az oka, hogy ez a háborús jövedelem valószínűleg elveszíti a koncentrációt, mert ez egy ismétlődő munka egyébként. Nem gondolják, hogy ez egy roncs véletlenül, és elsüllyed. Ebben az esetben ritka berendezések elveszhetnek, így viszonylag könnyen beszerezhető berendezésünk van. Ha a tengeralattjáró maga nem én 401, akkor kap, amennyit csak akar, 1-5 vagy nagy építési (Maruyu), és ha megy a szint körül, akkor nem kell aggódni a túl sokat szinten 80 vagy úgy egy szempillantás alatt.

回避目的なら缶、先制殲滅が目的なら魚雷

Az ellenségről

Csak meg kell választani a formáció, mint a jelenlegi rendszer, de én magyarázza a jellemzőit minden téren.

1. forduló

Csak képzelődtem, és ez volt az első meccsem, miután átutazóban voltam a misén. Három ellenséges alakzat mintázata van. Mivel egyikben sincsenek csatahajók, a támadás egy menetben ér véget. Legyen óvatos, mert a zászlóshajó hajók, mint a "könnyű túra osztály zászlóshajója" és a "romboló osztály zászlóshajója" van tengeralattjáró-ellenes berendezések, lehet, hogy tönkrement egy lövés. Le akarom győzni az első csapással, amennyire csak lehet. A támadások at akár ötször is megtámadhatják.

Azonnal döntsük le a formációt egyetlen függőleges helyzetben.

どのパターンも「対潜装備」や「複縦陣」で一撃大破される可能性がある

Második kör

A második játék lesz egy különleges csata. Először is, ez lett az éjszakai háborús tömeg, és mivel két minta a szervezet 3 minták az ellenség csak tengeralattjárók, a csata véget ér semsemagisted, de ez lesz a D vereség. Semmit sem tehetsz ellene, szóval jobb, ha azt hiszed, hogy nem samázott el.

A fennmaradó egy minta jön ki két hajó [destroyer Ro-osztály zászlóshajója] a tengeralattjáró-ellenes berendezések. Először el akarom pusztítani, mert sok kárt okoz, ha megtámadnak. Az ellenség kialakulásáról, mivel itt kétszer lehet támadni, sokkal könnyebb lesz, ha egy cut-innel legyőzheted. Ha egy tengeralattjáró felszerelt két torpedók a szerencse, hogy a legnagyobb az első két hajó, akkor szinte biztosan képes legyőzni őket. A támadás célpontja három hajó, de mivel megvédi a repülőgép-hordozót kerékképződés formájában, általában először a rombolót kell megtámadnia.

A formáció kiválaszt egy függőleges formációt, figyelembe véve azt a tényt, hogy a tengeralattjárón kívül más is kijön. Ha senki sem roncsezen a ponton, van egy jó esély arra, hogy képes lesz arra, hogy menjen a főnök.

輪陣形&対潜装備は凶悪だが、対処を取りやすい

潜水艦相手だとどうやってもD敗北

3. forduló

Mivel mindig van egy csatahajó az ellenségben, a támadás mindig két-rendezett. Ezen túlmenően, mindig van egy zászlóshajó hajó tengeralattjáró-ellenes berendezések, és mert támadják akár 10-szer attól függően, hogy a szervezet, ha elég szerencsés, hogy ne győzd le az ellenséget egy megelőző csapás, ez gyakran egy közepes roncs.

Azonban, ahogy már az elején elmagyaráztam, ez a csata egy pre-boss csata, így ha a nyomtáv 20%, és a zászlóshajó nem roncs, akkor is előre, ha más hajók roncs. Ha a nyomtáv egy másik állam, akkor vissza kell vonni, ha roncs ebben a csatában, így ez egy nagy előnye, hogy képes legyen előre ebben a csatában, hogy könnyű roncs.

Mivel itt megelőző villámcsapással kell kitörölni, tegyük a formációt egyetlen függőleges pozícióvá.

4. kör (Főnök)

Nyerhetsz gondolkodás nélkül az alapokat, de van egy dolog, hogy tudatában legyünk. Ne pusztítsd el az ellenséges zászlóshajókat. Az ellenséges zászlóshajók megsemmisítése a mérőműszerek elpusztítását jelenti, és soha többé nem fogod tudni használni a "soha nem támadják meg a főnökcsaták" legnagyobb előnyét.

Ezért az első dolog, amit itt tehetünk, hogy nem győzzük le az ellenséget, és a formáció a "létra formáció". "Létra képződés" megvan az az előnye, "csökkenti a kárt és a hit mértéke villámcsapás a maga módján" (általában hátrány), így tökéletes itt. A cél a főnök csata, hogy "foglalkozik több, mint néhány kárt az ellenfél", így ha nem is egy karcolás kárt, akkor érheti el a célt. (By the way, kár adott ahhoz, hogy csökken az ellenséges könnyű repülőgép-hordozó még a létra alakú formáció)

By the way, vannak "gyűrű képződése" és "egyoldali formáció", mint a formáció, hogy tovább csökkentsék a károkat a villámcsapás, de fennáll annak a lehetősége, hogy ez lesz D vereség 0 kárt, mert nem fog tovább, mint a "létra formáció". Az "egy függőleges pozíció" és a "dupla függőleges pozíció" minden bizonnyal kárt okoz a maga módján, de ne használjuk, mert lehetőség van a zászlóshajó legyőzésére, amikor a villámcsapás koncentrálódik. (A kettős függőleges csapat gyengébb, mint az egyetlen függőleges csapat, de látható, hogy van egy pusztító erő a maga módján még a videó, hogy én elfoglalták a kettős függőleges csapat a romboló, hogy vettem korábban([Hajó ez] 2-4 [Okinoshima Sea Area] Megpróbáltam egyértelmű csak a hatodik romboló hadtest))

Valójában még a "létra képződése" is 0 sérüléssel végződhet. Először is, ez természetes, mert a találati arány alacsony, de arányban fordul elő, körülbelül egyszer minden 20-szor. Természetesen, ez lesz a D vereség, így szeretne harcolni éjjel, de ha lő le a zászlóshajó, nincs eredete vagy gyermeke, úgyhogy menjünk haza engedelmesen. Mivel ez egy elfog, hogy könnyen forgatható, akkor könnyen megy a főnök újra.

By the way, amint az a következő ábrán látható, megpróbáljuk megküzdeni a főnök, mint tönkrement, de mivel nem kapunk támadást, adunk csak kárt és nyerj.

Az ellátási költségekről

Mivel a tengeralattjáró ellátási költsége jelentősen alacsony, úgy gondolom, hogy az erőforrás nem fogy ki, még akkor sem, ha kering. Azonban, mint a lőszer, fogyaszt körülbelül ugyanaz, mint a rombolók és könnyűcirkálók, ezért úgy gondolom, hogy jobb keresni lőszert a Tokyo Express, stb után a második flotta. Ha rendesen elengeded őket egy expedícióra, a forrásaid nem lesznek negatívak.

A főnök minden egyes veresége után felhasznált erőforrások

A rról, hogy a szint a hajó lánya

A szint bármilyen szinten lehet, ha a modernizációs felújítás során a maximumra alakítják át. Magasabb szintek könnyebb elkerülni az ellenséges támadásokat, hanem növeli a dokkoló idő. Még akkor is, ha megpróbálja elfog egy alacsony szinten, a tapasztalat értéke túl magas, és a szint megy fel, nincs idő, így nem kell aggódni a túl sokat a szintet.

Ezen túlmenően, akkor jobb, ha nem, hogy egy ciccon zárójelben az oka a bejövő idő. Azonban, ha tudod használni a nagy sebességű javítási anyag nagyvonalúan, akkor emelje fel a szintet.

Az eredményül kapott eredmények

Mivel a főnök csata alapvető B győzelem, az Admiral tapasztalat szerzett egy körben mintegy 2880, és az eredmény körülbelül 2. Az eredmény szükséges, hogy az 500th helyen, ahol lehet kapni a rangsor jutalom nem döntött általában, mert ez attól függ, az egyensúlyt a többi felhasználó és a szerver.

A tanulmány száma tengeralattjárók kell Sortie

Ezúttal öt hajóírtam a válogatásokról, de mielőtt ezt tettem, négy vagy három hajóval csináltam. Nem mindig jobb, ha öt vagy hat hajónál több van, de néha jobb, ha kevesebb hajó van. Itt szeretnék írni egy kicsit a csatahajók számának előnyeiről és hátrányairól.

Számelőnyök Hátrányai デメリット
Három hajó
  • Nehéz elfáradni, mert az MVP koncentrálódik
  • Mivel nincs formációválasztás, a kerület ideje lerövidül.
  • Alacsony ellátási költségek
  • Kevesebb idő és erőfeszítés, hogy helyettesítsd a barátaidat
  • Nehéz lesz legyőzni az ellenséget, és érzékenyebbé válik az intenzív támadásra, így több kivonás van a közepén.
  • Mivel a főnök csata csak akkor lehet kiválasztani egyetlen függőleges, fennáll annak a lehetősége, hogy legyőzze a zászlóshajó (Én tört be egyetlen csapással)
  • Road A győzelem szinte lehetetlen
5 hajó
  • Könnyen megsemmisíteni ellenségek nyitó villámcsapás, és ritkábban sérült
  • Mivel sok a társ, a kár könnyen terjeszthető, és nehéz roncsolni
  • Mivel kiválaszthatja a formáció a főnök csata, akkor nem fogja elpusztítani a zászlóshajó
  • Az összeg a tapasztalat értéke a hajó lánya nagy.
  • Könnyű felhalmozni a kárt, mert a támadás az egész szövetségesnek szétoszlik (különösen, ha nem lehet legyőzni a nyitó villámcsapással)
  • Ha hibázik a formáció kiválasztása a főnök csata, van egy nagy lehetőség, hogy legyőzze a zászlóshajó
  • Fáradtság általában felhalmozódnak összességében a győzelem ítélet és az emberek száma

Csal Videók

keresők segítségével Fleet Collection

Eredmények

Január 2015 ünnep az eredménye fordult ez a módszer teljes egészében. Sajnos nem tudtuk megerősíteni a döntőt, de azt hiszem, 2100 pontot szereztünk.


2015. január 31-én 15:00 óráig


Fegyverek, amelyek széles körben elterjedt a Rankers. Rankers admirális közül sokan, de másrészről, nem kaphatják meg, hacsak nem rankerek.


Előre megvalósított éjszakai hadviselési felszerelés. Ezen túlmenően, lehetséges, hogy az általános felhasználó egy hét után, bár azt mondják, hogy ez egy pre-forgalmazás.


Top víz bombázók Fuso-típusú