Hosszú távú lövészet - Küldetés 06: Támadás a Fall Rouge ellen
- Minden nehézségi szintet a legmagasabb nehézségi szint magyarázatot tartalmaz. Más nehézségi szinten csak a piros célpontot találod el fókuszban, szóval itt nem magyarázom el. Az Authentic módban a lövöldözés nehezebb, mint más nehézségi szinteken.
- A lövedék a gravitáció hatása alatt áll. Ezért nem repül egyenesen.
- A golyókat a szél befolyásolja. Ezért nem repül egyenesen.
- Még fókusz használata mellett sem lassít le az idő.
- Még fókusz használata esetén sem jelenik meg a golyó végső célpontja.
- Még a Fókusz használatakor sem jelenik meg, hogy eltaláltad-e az ellenségeket (piros jel).
- Készítettem videókat és képeket, szóval úgy gondolom, mindkettő használata segíteni fog a stratégiádban.
- A puskák gyakran használják a hosszú hatótávolságú "No.4 Lee" vagy "M.1903" fegyvert.
- A standard lövedékek "match-grade lőszerek", amelyek hosszabb hatótávolságúak, de ha nehéz célozni az ellenségeket, akkor használhatnak "lágy pontú lövedékeket", amelyek nagyobb sebzést okoznak.
Bevezetés
A 6. küldetésben a hosszú távú lövészet viszonylag rövid, 400 méter, csak azért, hogy aranyérmet szerezzen, Ezt könnyen elérheted, ha véletlenszerűen célozod meg az ellenfeleket, távol a kiindulóponttól. Itt elmagyarázom, hogyan lehet távrekordokat elérni.
| Érem | Távolság |
|---|---|
| Aranyérem | 400 |
| Aranyérem (Authentic) | 400 |
| Nehézségi szintek típusai | Nehézség (400m) | Nehézség (625m) | Nehézség (637m) |
|---|---|---|---|
| Repülési távolság | ★☆☆ | ★★★ | ★★★ |
| Rossz látási viszonyok | ★☆☆ | ★☆☆ | ★★★ |
| Cél mozgása | ★☆☆ | ★★☆ | ★☆☆ |
| Felkészülés szükséges a kihívás előtt | ★☆☆ | ★☆☆ | ★★★ |
Lövési minta 0 (400m)
Több célpont is van 400 méterre a déli kiindulóponttól, szóval lőj őket véletlenszerűen, hogy befejezd őket.
Lövési minta 1 (625m)
Célozz mesterlövészeket az északkeleti erőd tetején a déli kiindulóponttól. Ha elkezdted, azonnal célozhatsz. Ha hátralépsz, körülbelül 1 méterrel növelheted a távolságodat.
Távcsővel ellenőrizd az erőd irányát. Mesterlövészek rendszeresen járőröznek, és gyakran eltűnnek, de mindig megállnak közvetlenül a fekete fa doboz előtt, így jó célpont. Várj meg, amíg távcsővel ellenőrizheted az ellenséget.
Ha észrevetted az ellenséget, lőj a puskáddal. Mivel a távolság hosszú, a célpont kicsi, de jó a látótávolság, így fejre lehet célozni. Ha bizonytalan vagy, talán jobb lehet a "Soft Point Shots"-tal célozni a sebzésre.
Mivel távolságról van szó, ráközelítettem. Jó a látás, így ha közelebbről megnézed, észreveheted a mesterlövész alakját. Az ábra jobb oldalán látható a golyó becsapódási pontja. Minél távolabb van, annál erősebb a szél.
Egyébként, ezúttal a harmadik emeleten lévő mesterlövész mellett a negyedik emeleten lévő mesterlövészt is célozhatod jobbra. Ha erre célzol, körülbelül 6 méterrel növelheted a varázslási távolságot. Azonban a negyedik emeleti mesterlövész járőrözési sebessége rendkívül lassú, így elég sokáig kell várnod. Ha a célod csak egy rekord elérése, szerintem jobb javítani az idődet a Pattern 2-vel.
Lövési minta 2 (637m, ellenséges sokkolást használ)
Ez a minta is, akárcsak a 03. küldetésben, magában foglalja az ellenségek elkábítását, és a lehető legtávolabb helyezni őket, hogy lövést kapjanak. A lövési pont a déli kiindulópont, de a célpont a mesterlövész az északkeleti negyedik emeleten.
Először menj a 4. emeleti mesterlövész részlegre. Intézd az ellenségeket útközben, ahogy szeretnéd. Amikor eléred a negyedik emeletet, üsd ki a mesterlövészt.
Vigye az eszméletlen mesterlövészt a bal oldali falhoz (keleti oldalra), és helyezze a fal tetejére. Ha tartva cseréled a felszerelést, ledobhatod a bal oldalra, így jól ráhelyezheted. Mivel a tűzvonal alig látható, kérjük, tedd a lehető legtávolabb a kerítésen.
Miután elhelyezted az ellenséget, térj vissza a déli kiindulóponthoz.
Távcsővel ellenőrizd az ellenséges pozíciókat. A távcsőnek nagy a találati doboza, így még ha meg is tudod jelölni az ellenséget, a tűzvonalad nem feltétlenül halad át, szóval légy óvatos. Fontos megjegyezni, hogy még ha távcsővel meg tudod jelölni az elesett ellenséget, valószínűleg nem jelennek meg a képernyőn, és nem látják őket a szemeddel.
Ezután lőd le a leesett célpontot a puskáddal. Mivel az ellenségek leálltak, a találati doboz sokkal kisebb lesz, ami elég nehézzé teszi az eltalálást. Másrészt az ellenségek nem mozognak, így nem kell aggódni, hogy megszöknek.
Egy dolog, amit érdemes megjegyezni, hogy a leesett ellenségek eltűnhetnek, ha elmentik és betöltöd. Kihívás esetén jobb a mentés nélküli játék.