Távolsági lövészet - Mission 01 Atlantic Wall

Oldal frissítve :
Oldal létrehozásának dátuma :
  • Minden nehézségi szintet hitelesen magyaráznak el a legmagasabb nehézségi szinten. Más nehézségi szinteknél csak a fókuszban lévő piros célt találod el, ezért itt nem térünk ki rá. Az Authenticban a lövöldözés nehezebb, mint más nehézségi szintek.
    • A golyókat a gravitáció befolyásolja. Ezért nem egyenes vonalban repül.
    • A golyókat a szél befolyásolja. Ezért nem egyenes vonalban repül.
    • A Fókusz használata nem lassítja le az idő múlását.
    • A fókusz használata nem mutatja a felsorolásjel végső rendeltetési helyét.
    • Amikor a Fókuszt használom, nem látom, hogy eltaláltam-e az ellenséget (piros jel).
  • Készítettünk videókat és képeket, így ha mindkettőre hivatkozol, azt hiszem, ez segít a megörökítésben.
  • A puska "M.1903" és "Match Grade Bullet", kivéve néhány küldetést, és a normál golyókkal felszerelt paraméterek a "Hatékony hatótávolság: 600 m" és a "torkolati sebesség: 1130 m/s" egységek.

Először

Az első küldetés a távolsági lövészet, de hirtelen csúcsszintű nehézséggé válik. Sőt, csak az 1. küldetésben növelték a szükséges távolságot az autentikusban, és kíváncsi vagyok, hogy hibáztam-e a beállításokban. Fennáll a hirtelen visszaesések lehetősége, ezért ajánlott először más küldetések távolsági lövését elvégezni.

Érem távolság
Aranyérem 600
Aranyérem (hiteles) 725
Nehézség: Típus: Nehézség (Cél közelében)Nehézség (Délnyugat-fok)
Távolság ★★★ ★★★
láthatóság ★★★ láthatatlanság
Cél mozgás ★★☆ ★★★
Felkészülés a kihívásra ★☆☆ ★☆☆

1. lövési minta (gyalogság a kapu közelében)

Ez a minta valószínűleg a legáltalánosabb, 750 méteren és annál magasabban üt a szükséges 725 méterrel szemben. A fenti ábrán ez az első rész. A távolság azonban lényegesen nagyobb, mint más küldetéseknél, és a látási viszonyok is nagyon rosszak, ezért bizonyos esetekben készüljünk fel több tucat újraindításra.

A második pálya egyébként csak MAX 723 méter körül volt, még akkor is, ha az extrém távot teljesítettem, így kicsit elmaradt az aranyéremtől. Van mód a röppályán is repülni egy hegyben, de ez nem ajánlott, mert a célpontot a hegy elrejti, és egyáltalán nem látja.

Először is, az ellenség, akit ezúttal célba veszel, a gyalogság a küldetés célja melletti épületben. A második emeleten lévő két ablak között váltogatom körülbelül 10~20 másodperces időközönként. A késés nincs rögzítve. A mozgás körülbelül 5 másodpercet vesz igénybe.

Állítsa be a kiindulási helyet a "Kihallgató szobában", és irány a lövöldözési pont. A célállomáson fű van, ezért állj oda és guggolj először. Nem hajlamos.

Nézz szembe a célponttal, és nézz át távcsövön keresztül. Mozogjon balra, amíg a szikla fekete faágának bal oldala alig tapad össze. Tartsa a hátát a falhoz rögzítve. Ezután közvetlenül az alsó levelek felett a gyalogság rendszeresen jön. Ez a jobb oldali ablak.

Állítsa be a puskát. Változtassa meg a lőszert matchgrade-re, és állítsa a hatótávolságot 800-ra. Ha ide mented, könnyen újrakezdheted.

Tartsa a távcsövet egy vonalban azzal a pozícióval, ahol a korábbi gyalogság megjelenik. Amikor egy gyalogos katona jön az ablakhoz, megjelenik egy címke, és megtarthatja a puskáját.

Miután felemelte a puskáját, állítsa fókusz módba, hogy megakadályozza a remegést. Helyezze el az alábbi ábra szerint. Csak körülbelül 10 ~ 15 másodpercig van esélye, ezért sietnie kell és be kell állítania.

A függőleges tengelynek olyannak kell lennie, hogy a két szikla a jobb oldalon legyen. A vízszintes tengelyt az Y alakú ág villájánál vagy a metszéspontnál kell igazítani, ahol a fekete ág balra nyúlik és a sziklához ütközik.

Már csak a lövöldözés van hátra. Ez egy egypontos világ, így előfordulhat, hogy nem tudod eltalálni. Garantáltan gyilkos kamera lesz, de az ellenség legyőzésének hangjával is elérhető, mint egy pattanás. Ha nem ad ki hangot, amikor megüti, csak némi kárt okozott. Ha egyszer elhibázod, az ellenség óvatos lesz, ezért ha egymás után három lövést lősz, és nem tudod megölni, kezdd elölről onnan, ahol mentettél.

Ha nem vagy jó abban, hogy a távcső után rohanj a távcső beállításához, Egyáltalán ne használjon távcsövet, hanem csak a távcsővel célozzon, és a megfelelő időben lőjön. A gyalogság az esetek 3 ~ 4% -ában ott van, így ha körülbelül 3-szor próbálkozol, végül nyersz.

1. lövési minta (gyalogság a kapu közelében) + az ellenfél kábítása

A gyalogság rendszeresen oda-vissza jár az ablakokon keresztül, ezért együtt kell időzítenie a lövéseket. Tehát, ha mozdulatlanná teszed az ellenfeledet, akkor a saját időzítéseddel lőhetsz, ami csökkenti a nehézséget. Itt nagy hatótávolságú lövést érhet el, ha kábultan lő ellenfelére.

Ez azonban eltér a megszokott mintától, ezért kérjük, vegye figyelembe a következő pontokat gyakorlás során.

  • Nem tudtuk megerősíteni, hogy így nyertek-e érmeket
  • Ha elkábítasz egy ellenfelet, a gyalogság eltűnhet, amikor mentesz és töltesz.
  • Az előzetes felkészülés sok időt vesz igénybe.

Fontos megjegyezni, hogy a gyalogság eltűnhet a mentés és a betöltés során, de még ha nem is sikerül lőni, az ellenfél nem fog elmenekülni. Annyi golyót támadhatsz meg, amennyi van. Ha lehetséges, meccsminőségű golyókkal szeretnél kihívni, de ha elfogysz, megpróbálhatod a szokásos puskagolyókkal is. Annyi normál puskalövedéket szerezhetsz, amennyit csak akarsz, így nem kell elmentened és betöltened őket (bár sokáig tart összegyűjteni őket). Gyufaminőségű lőszert az északnyugati kilátóból és a délkeleti őrtoronyból is be lehet szerezni.

Először menjen arra a helyre, ahol a gyalogság van, és kábítsa el őket. Ha elkábítod őket, tedd a gyalogságot az ablakra. Lehet, hogy jobb, ha az ablakot a világos oldalra helyezzük, ami valamivel könnyebben látható, de ha úgy tetszik. A gyalogság ablakra helyezéséhez álljon úgy, hogy az ablak a bal oldalon legyen, és nyomja meg a felszereléscsere gombot. Ekkor az ellenség, akit hordozol, a bal oldalra esik, és remélhetőleg bejutsz az ablakon.

Miután feltöltötted a gyalogságot az ablakra, irány a tüzelési pont. Amikor a tüzelési ponthoz érsz, irányítsd távcsöveddel a gyalogságra, hogy megtudd, hol vannak. A távcsövet körülbelül 1 másodpercre le kell állítani, mielőtt az ellenséges információk megjelennének, ezért kérjük, vegye figyelembe, hogy ha folyamatosan mozgatja a távcsövet, akkor nem jön ki információ. Minél több ellenség van lent, annál keskenyebb lesz a távcső találati doboza.

Ha már tudod, hol van az ellenség, csak annyit kell tenned, hogy rájuk lősz. Kérjük, vegye figyelembe, hogy csak a hang alapján tudhatja megmondani, hogy legyőzte-e az ellenséget. Ha hallod a sláger hangját, az teljesítmény.

2. lövési minta (Délnyugat-fok) (nincs kész)

Ezt a mintát még nem hajtották végre.