Visual Studio 2019 telepítési útmutató

Oldal frissítve :
Oldal létrehozásának dátuma :

környezet

Visual Stúdió
Visual Studio közösség 2019

Először

Ez a szakasz a "Visual Studio" eszköz telepítési eljárását ismerteti, amelyet a programok fejlesztéséhez használnak.

Ez az eljárás a "közösségi" verziót használja, de a telepítési eljárás ugyanaz a Professional és az Enterprise esetében, azzal a különbséggel, hogy a megszerzés módja eltér a DVD-től vagy az ISO-tól.

Felhívjuk figyelmét, hogy a Visual Studio Community 2019 ingyenesen használható személyes fejlesztési célokra, de a vállalatok és más jogi személyek használhatják.

Előzetes előkészítés

  • Előzetesen szerezzen be egy Microsoft-fiókot a Microsoft webhelyén. Ha rendelkezik Microsoft-fiókkal a bejelentkezési fiók létrehozásához a Windows 10 telepítésekor, használhatja azt.
  • Telepítse az eszközt, ezért jelentkezzen be a Windowsba egy rendszergazdai jogosultságokkal rendelkező fiókkal.

Telepítési utasítások

Töltse le a telepítőt a következő webhelyről: A telepítés tényleges tartalma a telepítés során letöltésre kerül, így maga a telepítő letöltése azonnal befejeződik.

Kattints a Közösségi ingyenes letöltés lehetőségre.

image

Mentse, amikor elkezdi menteni. Alapértelmezés szerint a Letöltések mappába kerül,

image

Kivégez.

image

Válassza az Igen lehetőséget.

image

Kattintson a Folytatás gombra. Várja meg, amíg a telepítő befejeződik, ahogy frissül.

image

Megjelenik a telepítési képernyő. Visual Studio 2019 nem telepíti az összes funkciót, de kiválaszthatja, hogy mely funkciókat szeretné telepíteni fejlesztési célokra.

image

A főbb fejlemények közé tartoznak a következők:

Olyan programot szeretnék készíteni, amely egy olyan webhelyen fut, mint az internet
  • ASP.NET és webfejlesztés
  • Azure-fejlesztés
  • Csomópont.js fejlesztés
Windows rendszeren futó programot szeretnék létrehozni
  • NET asztali fejlesztés
  • Univerzális Windows platformfejlesztés
Olyan programot szeretnék készíteni, amely okostelefonon működik
  • Mobil fejlesztés .NET-tel
Játékot akarok készíteni
  • Játékfejlesztés a Unity-vel
  • Játékfejlesztés C++-ban

Itt van a ". NET asztali fejlesztés. Ha be van jelölve, a telepítendő elemek a jobb oldalra kerülnek.

image

Egyedi alkatrészek

A számítási feladat határozza meg a magas szintű telepítési elemeket, de ha részletesen meg szeretné határozni a telepítési elemeket, válassza az Egyes összetevők lehetőséget.

image

Ha nem ismeri a részleteket, nem jelent problémát kihagyni. Később további telepítéseket lehet végezni.

Ha befejezte a négyzet bejelölését, kattintson a jobb alsó sarokban található "Telepítés" gombra. A telepítés a szükséges fájlok letöltése közben történik. Eltart egy ideig, ezért várjon egy ideig, amíg befejeződik.

image

A telepítés befejezése után elindul a Visual Studio. A fenti telepítőképernyőt bezárhatja. Amikor először indítja el a Visual Studiót, a rendszer kérni fogja a fiókját, ezért jelentkezzen be a már meglévő Microsoft-fiókjával. (Később is megteheti.)

image

image

image

Ha kétlépéses ellenőrzést használ, írja be a kódot.

image

Ha végzett a bejelentkezéssel, megjelenik a projekt létrehozási képernyője. Ezzel befejeződik a telepítés és a kezdeti beállítás.

image

Projekt létrehozása és futtatása

Szeretném kipróbálni a program tesztként történő futtatását. Válassza az Új projekt létrehozása lehetőséget a jobb alsó sarokban.

image

Egyelőre szeretném megjeleníteni a képernyőt, ezért válassza a "WPF App (.NET Core)" lehetőséget, majd kattintson a "Tovább" gombra.

image

A létrehozni kívánt program neve a projekt neve. A program neve, amelyet ténylegesen megmutat a felhasználónak, később megváltoztatható, így biztonságosabb, ha alfanumerikus karakterekben belső névként írja be. Adja meg a mappa elérési útját a program létrehozásához bárhol, ahol csak szeretné. A beírás után kattintson a "Létrehozás" gombra.

image

Egy idő után megjelenik a tényleges fejlesztési képernyő. Innen megtervezzük a képernyőt és fejlesztjük a programot, de először ellenőrizzük, hogy a program működik-e.

image

Az eszköztáron van egy gomb a "Projekt neve" ▶ -hez, ezért kattintson rá.

image

Aztán megjelent egy ablak. Ezenkívül nem szerkesztettem semmit, de meg tudtam erősíteni, hogy a program egyelőre működik. A programot a megjelenő ablak bezárásával állíthatja le.

image

Innen hozzunk létre egy programot szabadon a célnak megfelelően.