완쿠마 오사카 연구 회의 #22
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2008년 8월 23일 개최된 '완쿠마 오사카 스터디 그룹 #22'에서LT를 'HLSL을 이용한 고속 이미지 프로세싱'을 실시했습니다. 콘텐츠의 경우
- .NET Framework 3.5 SP1에서 현재 WPF에서 사용할 수 있는 HLSL에서 재생되는 동영상에 실시간 효과(이미지 처리)를 적용
그것은 하나입니다. 당시 사용한 데모와 자료를 배포하므로, 자유롭게 체크아웃해 주세요.
* 다음 파일의 모든 다운로드는 하나의 ZIP 파일에 요약됩니다.
파워포인트 머티리얼즈
이 형식의 파일.pptx. PowerPoint 2007 또는 2000-2003의 경우 Microsoft Office 호환성팩을 설치합니다.
파일 이름
- 완쿠마 얼라이언스 오사카 연구 그룹 #22 LT Materials.pptx
파일 실행
필수 환경
- .NET 프레임워크 3.5 SP1
- 윈도우 XP SP2 이상
그것은 세피아 고정 효과, 하지만 DirectX SDK 필요 하지 않습니다.
폴더 이름
- activity_hlslshadertest_exe
프로젝트
필수 환경
- 비주얼 스튜디오 2008 SP1
- 윈도우 XP SP2 이상
activity_hlslshadertest_project
이 프로젝트에는 Microsoft DirectX SDK(2008년 8월)가 필요합니다. 효과 파일(.fx) 파일을 다시 작성하여 비디오에 영향을 미칠 수 있습니다.
activity_hlslshadertest_compiled_project
다음 프로젝트는 DirectX SDK를 필요로 하지 않지만 효과 파일을 컴파일할 수 없으므로 비디오를 세피아할 뿐입니다.