GMP 및 자원을 효율적으로 획득하는 방법

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Metal Gear Solid는 GMP, 자원 및 약용 식물을 소비하여 장비를 개발하고 모체를 확장합니다. 등급이 높을수록 소비가 커지고 자원이 압도적으로 부족합니다.

어쩔 수 없이 돈을 벌어야 하지만 많은 사이트에서 미션과 SIDE OPS를 사용하여 돈을 벌 수 있도록 소개합니다. 이것은 오리지널 스토리 모드를 기반으로 돈을 버는 방법이므로 합리적인 방법이며 누구나 연습 할 수 있습니다. 특히 게임 발매 당시의 정보였기 때문에 이 패턴이 유일했고, 이번에는 여기에 소개할 수 없었을 것 같습니다. 또한 게임 업데이트로 인해 당시 가능했던 돈을 버는 방법 중 일부는 더 이상 가능하지 않습니다.

이번에 소개하는 수익 방법은 FOB를 사용하는 방법입니다. 본편을 사용하여 벌 수 있는 것과 비교하면 압도적으로 쉽고 금액도 상당히 큽니다. 이 방법은 후술하는 조건을 만족하는 사람이라면 누구나 쉽게 달성할 수 있지만, 대상 상대 플레이어가 존재한다고 가정한다. 따라서 삭제 등으로 상대방의 계정이 사라지는 경우 불가능할 수 있습니다. 하지만 2023/03/26 현재, 몇 달 동안 플레이한 것 같은 느낌이 들기 때문에 당분간은 괜찮다고 생각합니다. 계정이 존재하기만 하면 되므로 상대 플레이어가 이 게임을 플레이할 필요는 없습니다.

이 수입을 올리는 데 필요한 조건

  • 미션 22 완료
  • 첫 번째 FOB를 설정했습니다.
  • 상대방의 계정이 존재해야 합니다.
  • 온라인 지원 게임 플랫폼이어야 합니다(2023/03/26 현재 지원되는 것은 "Steam", "Xbox One", "PlayStation 4")
  • 가능한 한 적은 스파이 포인트로 순위를 낮추십시오(권장).
  • FOB는 조용함을 위해 활성화됩니다(권장).

FOB 보상

상대의 FOB를 점령하여 보상을 얻을 수 있지만 보상을 받는 데는 두 가지 주요 패턴이 있습니다.

  • 상대 FOB(골)의 가장 깊은 부분을 관통합니다.
  • Fulton에서 상대의 FOB에서 컨테이너, 배터리, 병사 등을 수집하십시오.

이번에는 가장 깊은 부분을 관통하고 보상을 얻는 패턴을 사용합니다. 그러나 가장 깊은 부분을 관통하여 얻는 보상의 양은 자신의 첩보 점수 등급과 상대방의 첩보 점수 등급의 차이에 따라 어느 정도 결정됩니다. 첩보 점수 등급이 올라갈수록 그에 따라 보상도 감소합니다.

대상 플레이어

이번에 중요한 것은 이 '상대 선수'. 평소에는 상대가 배치한 병사들 사이를 몰래 뚫고 들어가야 골대에 도달하지만, 이번에는 '병사나 보안 시스템이 없는 선수'의 FOB에 침입해 쉽게 골대를 향해 향해야 한다. 또한 단순히 적이 없는 FOB를 목표로 삼으면 보상이 적기 때문에 다른 플레이어보다 더 많은 비용을 지불하는 플레이어를 목표로 삼으십시오.

이번에는 다음 플레이어를 대상으로 합니다. (2023/03/26 현재 포인트)

랭킹
상대 선수 포인트보완
렉살 11434878 692
드라군 데이브 2025365 2944
GRiM_DRM 666199 7178 랭크가 조금 낮기 때문에 플레이어의 랭크가 조금이라도 올라가면 보상이 줄어 듭니다.

그건 그렇고, 상대방의 FOB에 침입하면 상대방에게서 자원을 빼앗을 것입니다. 위의 플레이어는 이미 자원이 없기 때문에 걱정할 필요가 없습니다.

얼마를 벌 수 있습니까?

일정 범위 내에서 획득하고 싶은 자원을 선택할 수 있으므로 원하는 것을 목표로 하여 획득할 수 있습니다. 아래 표는 각 플랫폼의 시간당 수입을 보여줍니다. 그러나 이 숫자는 특정 파트너의 선택을 기반으로 합니다. 자세한 숫자는 순위 등에 따라 어느 정도 변동될 수 있습니다.

GMP는 메인 스토리의 미션 완료 보상 그 이상입니다.

시간당 소요 시간(일치하는 검색 시간 제외)
2~4분
사용된 문자
조용한
GMP(공통)
806250
지원팀
유형사령부전투팀R&D 센터개발정보팀의료
연료 자원 1825 2080 1585 2835 6720 890 0
생물 자원 1870 1955 1635 2855 1615 720 0
일반 금속 1830 4760 1485 2785 1730 715 0
미량 금속 990 1620 1765 5975 555 250 0
귀금속 245 525 2010 550 100 145 0
고민 280 0 850 0 230 0 260
검은 당근 390 0 940 0 300 0 170
황금 초승달 290 0 0 0 220 1050 250
타 라 곤 150 500 0 0 120 0 740
아프리카 복숭아 230 0 0 0 100 490 850
디기탈리스 (Purpurea) 140 0 0 0 90 440 810
디기탈리스(루테아) 0 0 0 0 0 80 380
하오마 0 120 0 0 0 0 290

적립 방법

게임을 시작한 후 시작 버튼으로 메뉴를 열고 FOB 미션을 선택합니다.

LB 또는 RB에서 보안 챌린지를 선택합니다. 열리면 대상 플레이어를 찾아 선택합니다. 목록에 표시되는 플레이어는 랜덤이므로 대상 플레이어가 없는 경우 취소 버튼이 있는 메뉴로 돌아갔다가 다시 들어가면 새로운 목록으로 변경됩니다. 대상 플레이어가 표시될 때까지 이 과정을 반복합니다. "보안 챌린지"를 활성화 한 플레이어는 많지 않기 때문에 대상 상대 플레이어가 등장하는 것은 비교적 쉽다고 생각합니다. 출현 확률은 랜덤이지만 5~10번 정도 나타날 것 같아요.

"FOB"는 그 중 하나를 선택할 수 있습니다.

원하는 리소스에 따라 플랫폼을 선택하십시오. 얻을 수 있는 금액은 이전 섹션에서 설명한 대로입니다.

선택을 마치고 나면 내려갈 위치를 선택하고 FOB를 캡처해야 합니다. 화면 오른쪽에서 볼 수 있듯이 이 기사의 상대 플레이어에는 병사나 보안 시스템이 없습니다. 따라서 누구나 싸우지 않고 쉽게 목표를 클리어 할 수 있습니다.

장비 화면으로 이동하면 저소음으로 변경합니다. 내 발은 미친 듯이 빠르기 때문에 목표에 빨리 도달 할 수 있습니다. 콰이어트가 없으면 다른 캐릭터를 사용할 수 있지만 다리가 느리기 때문에 목표에 도달하는 데 시간이 조금 더 걸립니다.

캐릭터를 선택하면 스폰됩니다. 전투가 없기 때문에 GMP 등 소비를 줄이기 위해 모든 장비를 제거하는 데 문제가 없습니다.

미션이 시작되었을 때, 여러분이 해야 할 일은 헬리콥터에서 내려 결승선을 향해 달려가는 것이 전부입니다. 목표의 위치가 표시됩니다.

목표를 달성하면 보상을 받게 됩니다. 그거에요.

그 후에는 반복하기만 하면 되기 때문에 쉽습니다.

더블 리워드 캠페인

한 달에 한 번, 약 1 주일 동안 획득 한 GMP와 자원을 두 배로 늘리는 캠페인이 개최됩니다. 위의 수익도 목표에 포함되어 있기 때문에이 기간을 목표로하고 한 번에 적립하는 것도 가능하다고 생각합니다. 게임을 시작하면 이벤트가 시작되었는지 확인하기 위한 알림을 받게 됩니다. 일반적으로 화요일에 유지 보수 후 수행됩니다.

스파이 포인트를 효율적으로 낮추는 방법

스파이 포인트는 기본적으로 FOB가 성공적으로 포획되면 올라가고 실패하면 감소합니다. 또한 캡처하는 동안 수행한 작업의 종류에 따라 증가하거나 감소합니다. 익숙해지면 전략의 성공률이 높아지고 그에 따라 첩보 포인트가 높아집니다.

위에서 언급했듯이 첩보 포인트가 올라갈수록 랭크가 올라가고, 클리어에 대한 보상은 상대와의 랭크(포인트) 차이에 의해 결정됩니다. 따라서 순위가 너무 올라가면 보상이 줄어들고 수익 효율성이 떨어집니다.

따라서 수입을 보다 효율적으로 만들기 위해서는 간첩 점수를 낮춰야 합니다. 가장 정통적인 방법은 FOB를 이용하지 않는 것입니다. 그러나 캡처에 실패하더라도 점수 하락은 그리 크지 않으므로 무엇이든 잃을 필요가 있습니다. 잃을 때마다 GMP 등이 감소하기 때문에 매우 비효율적입니다.

그러나 실제로 스파이 포인트를 효율적으로 줄이는 방법이 있습니다. 즉, FOB 캡처 중에 "기절"합니다. 실신의 유형은 무엇이든 될 수 있지만, 대부분의 수면은 수면 가스 때문이라고 생각합니다. 적에게 발각되는 등 부정적인 행동을 취하면 첩보 포인트가 감소하지만 이 "기절"의 감소는 매우 큽니다.

그러나 "실신"에 의한 하락은 일정하지 않고 "상대의 보안 레벨이 높아짐에 따라 감소합니다. 따라서 보안이 철저한 상대의 FOB에 잠입하여 반복적으로 기절시키면 첩보 포인트를 크게 줄일 수 있습니다. 상대의 레벨과 가져오는 장비의 양에 따라 한 번의 플레이에서 최대 20,000점을 떨어뜨릴 수 있습니다.

내가 시도한 것은 다음과 같습니다. 먼저 FOB MISSIONS에 잠입할 사람을 찾습니다. "보안 챌린지"를 목표로 삼는 곳은 중요하지 않습니다. 비자발적 보복을 피하려면 보안 챌린지를 선택할 수 있습니다.

상대를 선택할 때는 보안 레벨이 "78"이거나 그에 가까운 상대를 찾으십시오. 보안 수준의 상한선은 일반적으로 강화하면 78 정도라고 생각합니다. 드물게 78세 이상의 플레이어가 있을 수 있지만 이는 부정 행위나 버그 때문일 수 있으므로 선택하지 마십시오.

장비 화면으로 이동할 때 수면 가스로 자폭할 수 있는 아이템을 가져오세요. 더 많이 가져올수록 한 번에 더 많이 기절할 수 있지만 등급이 높을수록 비용이 높아지므로 적당히 유지하십시오. 자폭만 하기 때문에 실신한 물건 외에는 아무것도 가져갈 필요가 없습니다.

헬리콥터에서 내리면 적이없는 곳으로 이동 한 다음 잠에서 기절합니다. 상대의 레벨이 높으면 1000 다운으로 1 포인트 정도 줄일 수 있습니다. 상대 FOB가 치명적이지 않다면 병사들이 오지 않는 곳에서 공격하는 것이 좋다고 생각합니다.

물론 이렇게 하면 클리어할 수 없기 때문에 수면 아이템이 떨어지면 바다에 뛰어들어 끝내세요. 전투 결과 화면에서 간첩 점수가 크게 떨어진 것을 볼 수 있습니다.