데스크톱 응용 프로그램을 Microsoft 저장소에 게시할 part1

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Windows
  • Windows 10
Visual Studio
  • Visual Studio 2019

※ 다른 버전 에서도 작동 하지만 미확인입니다

처음에

기존의 Microsoft 저장소에 게시할 수 있는 응용 프로그램은 「 UWP 」 형식 이었지만, 「 Desktop Bridge 」를 사용 하 여 Windows Form 또는 WPF, Win32 같은 데스크톱 응용 프로그램을 Microsoft 저장소에 게시할 수 있습니다.

본 논문에서는 비교적 간단한 방식으로 데스크톱 응용 프로그램을 게시 하기 위한 패키지를 만드는 단계에 대해 설명 합니다.

그러나 고려 사항으로 패키지화 하 여 설치 된 응용 프로그램 전통적인 ZIP (EXE) 배포 및 설치 프로그램 (MSI)에서 배포 하 고 실행할 때 실행 환경과는 다르며, 마이그레이션한 것 100% 제대로 작동 한다는 보장은 없습니다. 데스크톱 응용 프로그램을 저장소에서 배포 하는 것을 생각 하는 분은 반드시 패키지 한 후에 작동을 검사할 것을 권장 합니다. 경우에 따라 저장소에 맞게 프로그램을 수정 해야 합니다.

사전 준비

  • 공개 하는 데스크톱 응용 프로그램을 Visual Studio에서 제작 완료 된 것
  • Microsoft 저장소에서 응용 프로그램을 게시할 수 있도록 계정 등록 (Microsoft 저장소 계정을 만들 본론 아니기 때문에 다른 앱을 노출할 수 있는 상태가 좋습니다)

패키지 프로젝트 만들기

Visual Studio에서 만든 데스크톱 응용 프로그램 프로젝트를 엽니다. 여기에 내가 만든 두 개의 데이터베이스 테이블 레이아웃을 동기화 할 수 있는 도구 「 TableLayoutSyncer 」를 예로 들어 설명 합니다.

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솔루션에서 새 프로젝트를 추가 합니다.

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템플릿에서 「 Windows 응용 프로그램 프로젝트 」를 선택 하 여 추가 합니다. 프로젝트 이름은 뭐 든 좋지만 여기에서는 「 Setup 」 라고 합니다.

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Windows 10의 대상 플랫폼을 선택 합니다. 대상 버전은 기본적으로 최근 문제 없습니다. 최소 버전에 대해 사용할 수 있는 기능이 나 라이브러리의 버전에 따라 결정 하십시오.

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패키지 프로젝트가 추가 됩니다.

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패키지 프로젝트 설정

프로젝트 참조

어떤 프로젝트를 패키지에 포함할 것인지 여부를 지정 합니다. 응용 프로그램을 마우스 오른쪽 단추로 클릭 하 고 「 참조 」을 선택 합니다.

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포함할 프로젝트를 선택 합니다. EXE 프로젝트에서 직접 참조 하는 라이브러리 프로젝트에 대해 자동으로 참조 되므로 확인할 필요는 없습니다.

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응용 프로그램 및 저장소를 연결

이미 Microsoft 저장소 쪽에 계정이 있는 경우, 게시 하는 응용 프로그램 및 저장소 정보를 끈 채 둡니다. 패키지 프로젝트를 마우스 오른쪽 단추로 클릭 하 여 「 공개 」 「 응용 프로그램 저장소와 연결할 」을 선택 합니다.

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"다음"을 선택 합니다.

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Microsoft 저장소 쪽에 여전히 응용 프로그램의 정보를 등록 하지 않은 경우에는 아래의 「 새 응용 프로그램 이름을 예약 」에 이름을 넣어 「 예약 」 버튼을 클릭 합니다.

예약 후, 또는 이미 Microsoft 저장소 쪽에 응용 프로그램의 정보를 등록 하는 경우 목록에 응용 프로그램 이름이 표시 되기 때문에 그 중에서 견 장을 단 채 응용 프로그램을 선택 합니다.

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「 연결 」 버튼을 클릭 합니다.

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Package.appxmanifest의 편집

게시할 응용 프로그램을 설정 하기 위한 「 Package.appxmanifest 」를 편집 합니다. 내용은 UWP 응용 프로그램을 만드는 경우와 거의 같기 때문에 데스크톱 특유의 단지 부분을 써 둡니다.

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응용 프로그램

저장소에 연결 하는 경우 "표시 이름" 같은 이름을 믿습니다.

설명에 응용 프로그램에 대 한 설명을 입력 합니다.

「 지원 되는 회전 」은 데스크톱 응용 프로그램에 아무것도 붙이지 않아도 좋다.

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시각적 자산

Microsoft 저장소에는 사용자의 이용 형태에 따라 다양 한 크기의 앱 용 이미지를 제공 해야 합니다. 전체 크기를 사용할 필요는 없지만, 전체 제공 하기 위해 필요한 만큼 수십 있습니다.

당분간 앱 아이콘 이미지를 하나 준비해 두고 「 자산 생성기 」를 이용 하 여 필요한 크기를 일괄적으로 만들 수 있습니다. 단지 언제나 기대 하는 이미지의 경우도 있기 때문에 당시 별도로 이미지를 조정 하십시오.

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기능

게시 하는 응용 프로그램이 어떤 기능을 사용할지 여부를 설정 합니다.

하지만 데스크톱 응용 프로그램은 기본 기능 제약은 없습니다 때문에이 항목을 설정할 필요가 없습니다.

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선언

필요한 경우 구성 하십시오.

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콘텐츠의 URI

필요한 경우 구성 하십시오.

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패키징

저장소 연결 되어 있으면 해당 값이 설정 되어 있는 그대로 사용 합니다.

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설정을 마친 후 저장 합니다.

패키지 테스트

패키지가 성공적으로 설치 되어 실행 되는지 확인 합니다. 패키지 프로젝트를 마우스 오른쪽 단추로 클릭 하 고 "디버그" 「 새 인스턴스 시작 」을 선택 합니다.

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프로그램이 올바르게 작동 하는지 확인 합니다.

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시작 메뉴에 등록 되어 있는지 확인 합니다.

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패키지 만들기

응용 프로그램을 게시 하기 위한 패키지를 만듭니다. 패키지 프로젝트를 마우스 오른쪽 단추로 클릭 하 여 「 공개 」 「 앱 패키지 만들기 」를 선택 합니다.

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「 ≪アカウント名>により<アプリケーション名>로 Microsoft 저장소에 」를 선택한 후 "다음"을 선택 합니다.

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버전을 응용 프로그램에 맞게 수정 합니다.

아키텍처에서는 릴리스 플랫폼에 체크 해 둡니다. 데스크톱 응용 프로그램의 경우에는 보통 「 x86 ', ' x64 」을 선택 합니다. Any CPU 라고 패키지를 만드는 데 실패할 수 있기 때문에 사전에 EXE 프로젝트에서 x86 및 x64 아키텍처를 만들어 보겠습니다.

솔루션 구성이 Release 되는 것도 잊지 않고 확인 하십시오.

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빌드가 성공적으로 완료 되 면 다음 화면이 표시 됩니다.

포장은 「 출력 」에 생성 되어 있기 때문에 나중에 업로드 하기 위해 링크를 클릭 하 여 탐색기를 열어 둡니다.

이번에는 처음 등록 한 때문에 Microsoft Store에 자동으로 전송 되지 않습니다.

패키지와 앱이 올바르게 작동 하는지 확인 하기 위해 「 Windows 앱 인증 키트 시작 」 버튼을 클릭 하 여 동작 확인을 합니다.

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패키지 대상 패키지가 만들어져 있는지 확인 합니다. 확장명이 「 .appxupload 」 파일이 Microsoft 저장소에 등록 해야 합니다.

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요약

로컬 환경에서 수행 하는 패키지를 만드는 작업이 필요 합니다. 다음은 Microsoft 저장소 쪽에서 공개 설정을 수행 하 고 싶습니다.