장거리 사격 - 미션 03: 특별 열차 파괴 작전
- 모든 난이도 수준은 최고 난이도의 진짜 버전으로 설명되어 있습니다. 다른 난이도에서는 초점 조절 중인 빨간 대상만 맞히기 때문에 여기서 설명하지 않겠습니다. Authentic에서는 사격이 다른 난이도보다 더 어렵습니다.
- 투사체는 중력의 영향을 받습니다. 그래서 곧게 날지 못합니다.
- 총알은 바람의 영향을 받습니다. 그래서 곧게 날지 못합니다.
- 포커스를 사용해도 시간이 느려지지 않습니다.
- 초점을 사용할 때조차도 총알의 최종 목적지는 표시되지 않습니다.
- 포커스를 사용할 때조차도 적을 맞혔는지(빨간 표시)는 표시되지 않습니다.
- 영상과 이미지를 준비해뒀으니, 둘 다 활용하면 전략에 도움이 될 거예요.
- 소총은 종종 장거리 "No.4 Lee" 또는 "M.1903"을 사용합니다.
- 표준 라운드는 사거리가 긴 '매치 등급 라운드'이지만, 적을 겨냥하기 어렵다면 더 큰 피해를 주는 '소프트 포인트 라운드'를 사용할 수 있습니다.
소개
이상하게도 미션 3의 장거리 사격 거리는 매우 짧은 200m로 설정되어 있어서, 무작위로 소총을 쏘면 금메달을 따는 것도 가능합니다. 그래서 여기서는 가능한 한 먼 거리를 기록하는 방법을 설명하겠습니다.
| 메달 | 거리 |
|---|---|
| 금메달 | 200 |
| 금메달 (진품) | 200 |
| 난이도 유형 | 난이도 (200m 버전) | 난이도 (647m 버전) | 난이도 (684m 버전) |
|---|---|---|---|
| 비행 거리 | ★☆☆ | ★★★ | ★★★ |
| 시야가 좋지 않음 | ★☆☆ | ★★★ | ★★★ |
| 목표 이동 | ★☆☆ | ★★☆ | ★☆☆ |
| 도전 전 준비가 필요하다 | ★☆☆ | ★☆☆ | ★★★ |
슈팅 패턴 0 (200m)
이것은 소총으로 멀리 있는 적을 쏘는 것만으로도 가능하므로 여기서 설명하지 않겠습니다.
사격 패턴 1 (647m: 역 건물)
지도 남서쪽 시작 지점에서 북동쪽 역 건물의 보병을 조준하세요. 밤이고 길이가 600미터가 넘기 때문에 거의 표적을 볼 수 없습니다. 쌍안경을 착용하고 있는지 꼭 확인해야 합니다.
시작 위치를 남서쪽 '테라스'로 설정하세요.
시작하면 직진하지 말고 마지막 순간으로 다시 내려가세요.
나는 맨 뒤 구석에 서 있어. 경사가 약간 가파르고 미끄러질 수 있지만, 오른손잡이로 가면 부드럽게 탈 수 있습니다.
역 건물 방향을 바라보고 쌍안경을 치우세요. 방향은 쌍안경 중앙 바로 왼쪽에 있어서 지도 중앙에 호텔 벽이 보여서 쉽게 찾을 수 있습니다.
쌍안경을 써도 적을 거의 볼 수 없으니, 표시로 판단한다. 거리는 647m로, 일정 시간 동안 멈추는 것이 가장 좋은 목표 지점입니다. 적은 아래 도표에서 보이는 대로 움직이고 있습니다.
적이 647m 지점에 도달하면 즉시 소총을 겨누고 움직이기 전에 사격하세요. 솔직히 헤드샷은 조준하기 어려워서 '소프트 포인트 샷'을 써서 데미지를 주는 게 좋을 것 같아요.
참고로, 아래 영상에서는 목표를 조준하기 쉽게 만들기 위해 까다로운 기법들을 사용합니다. 자세한 내용은 영상을 참고해 주세요. 어떤 상황에서도 유용할 거예요.
사격 패턴 2 (684m: 역 건물, 적 기절 사용 완료)
이 기술은 적을 기절시키고 최대한 멀리 데려가 사격 거리를 확장합니다. 이게 트릭인지 그냥 일반적인 게임 플레이인지 모르겠지만, 기록을 남기기 때문에 거리를 늘리는 가장 좋은 방법이에요. 이 기술을 사용하면 적을 운반하는 범위 내에서 사격선을 볼 수 있다면, 기록을 최대한 늘릴 수 있습니다. 하지만 준비 기간이 꽤 깁니다.
사격 지점과 표적은 패턴 1과 동일합니다. 먼저, 목표 지점으로 가. 역 건물까지 갈 수만 있다면 출발점은 어디든 될 수 있습니다.
기절하면 그들은 끌려가요.
총알이 닿는 한, 그들은 총알을 역 건물 뒤쪽까지 운반한다. 아래 도표는 대략적인 배치를 보여주므로, 기록을 확장하고 싶다면 마지막 순간에 배치를 조정해 주세요. 총알이 명중하는지 확인하는 것은 꽤 도전적이라고 생각합니다. 왜냐하면 목표물과 발사 지점 사이를 반복해서 오가야 하기 때문입니다.
적을 배치한 후, 패턴 1에서 나온 것과 같은 사격 지점으로 향하세요.
그 다음에는 쓰러진 표적을 소총으로 쏴라. 적이 쓰러져 있기 때문에 히트박스가 훨씬 작아져 맞추기 매우 어려워집니다. 반면에 적들은 움직이지 않기 때문에 도망칠 걱정이 없습니다.
쌍안경으로 쓰러진 적을 표시할 수 있더라도, 적은 화면에 나타나지 않고 눈으로 볼 수 없을 가능성이 큽니다.
한 가지 주의할 점은 쓰러진 적이 저장 후 불러오면 사라질 수 있다는 것입니다. 도전을 할 때는 노 세이브를 하는 것이 더 좋습니다.