원거리 사격 - 미션 01 대서양 벽

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  • 모든 난이도는 가장 높은 난이도에서 정통적으로 설명됩니다. 다른 난이도의 경우 초점이 맞춰진 빨간색 목표물을 맞혔으므로 여기서는 다루지 않겠습니다. Authentic에서는 사격이 다른 난이도보다 더 어렵습니다.
    • 총알은 중력의 영향을 받습니다. 따라서 직선으로 비행하지 않습니다.
    • 총알은 바람의 영향을 받습니다. 따라서 직선으로 비행하지 않습니다.
    • 집중을 사용해도 시간의 흐름이 느려지지 않습니다.
    • 초점을 사용하면 글머리 기호의 최종 목적지가 표시되지 않습니다.
    • 포커스를 사용할 때 적에게 맞았는지 볼 수 없습니다(빨간색 표시).
  • 동영상이나 이미지를 준비하고 있으므로, 양쪽 모두 참고로 해 주면 공략에 도움이 된다고 생각합니다.
  • 소총은 일부 임무를 제외하고 "M.1903"및 "매치 그레이드 탄환"이며, 일반 탄환 장착시 매개 변수는 "유효 범위 : 600m"및 "총구 속도 : 1130m / s"로 통일되었습니다.

처음에

첫 번째 임무는 장거리 사격이지만 갑자기 최고 수준의 난이도가됩니다. 게다가 미션 1에서만 본격적으로 필요한 거리가 늘어났고, 설정에서 실수를 한 것은 아닐까. 갑작스런 차질이 발생할 가능성이 있으므로 다른 미션의 원거리 사격을 먼저 하는 것이 좋습니다.

메달 거리
금메달 600
금메달 (진품) 725
난이도: 유형: 난이도(골 근처)난이도(사우스웨스트 케이프)
거리 ★★★ ★★★
시정 ★★★ 눈에 보이지 않음
타겟 이동 ★★☆ ★★★
챌린지를 위한 준비 ★☆☆ ★☆☆

슈팅 패턴 1 (골대 근처 보병)

이 패턴은 아마도 가장 주류일 것이며, 필요한 725m에 비해 750m 이상에서 적중할 것입니다. 위 그림에서는 첫 번째 부분입니다. 그러나 다른 임무보다 거리가 상당히 멀고 시야도 매우 좋지 않으므로 경우에 따라 수십 번의 재시작에 대비하십시오.

덧붙여서, 두 번째 코스는 극한의 거리를 취해도 MAX 723m 정도밖에 되지 않았기 때문에 금메달 획득에는 조금 부족했습니다. 산에서 궤적을 비행하는 방법도 있지만, 목표물이 산에 숨겨져 있어 전혀 볼 수 없기 때문에 권장하지 않습니다.

우선, 이번에 목표로 삼을 적은 임무 목표 옆 건물에 있는 보병입니다. 나는 2층에 있는 두 개의 창문을 10~20초 간격으로 번갈아 가며 설치한다. 대기 시간은 고정되어 있지 않습니다. 이 동작은 약 5초 정도 걸립니다.

시작 위치를 "취조실"로 설정하고 촬영 지점으로 향합니다. 목적지에는 잔디가 있으니 먼저 거기에 서서 쪼그리고 앉습니다. 엎드려 있지 않습니다.

목표물을 향하고 쌍안경을 통해 보십시오. 바위의 검은 나뭇가지 왼쪽이 간신히 붙을 때까지 왼쪽으로 이동합니다. 등을 벽에 붙입니다. 그런 다음 아래쪽 잎 바로 위에 보병이 정기적으로 올 것입니다. 이것은 오른쪽에 있는 창입니다.

소총을 조정합니다. 탄약을 matchgrade로 변경하고 범위를 800으로 설정합니다. 여기에 저장하면 쉽게 다시 시작할 수 있습니다.

쌍안경을 이전의 보병이 나타날 위치에 정렬하십시오. 보병 병사가 창문에 오면 태그가 나타나고 소총을 잡을 수 있습니다.

소총을 들어 올린 후에는 흔들리지 않도록 초점 모드로 전환하십시오. 아래 그림과 같이 배치합니다. 10~15초 정도만 기회가 있으니 서둘러 조정해야 합니다.

수직 축은 두 개의 바위가 오른쪽에 오도록 해야 합니다. 수평축은 Y자형 가지의 갈림길이나 검은색 가지가 왼쪽으로 뻗어 바위에 부딪히는 교차점에 정렬되어야 합니다.

이제 촬영하는 일만 남았습니다. 점이 하나뿐인 세계이기 때문에 칠 수 없을지도 모릅니다. 킬 카메라가 보장되지만 팝처럼 적을 물리치는 소리로 달성할 수도 있습니다. 쳤을 때 아무 소리도 나지 않으면 약간의 피해만 입힌 것입니다. 한 번 놓치면 적도 경계하기 때문에 3발을 연달아 쏘아 죽일 수 없는 경우는 저장한 곳에서 다시 시작합시다.

쌍안경 후 스코프 정렬을 서두르는 것이 서투른 경우, 쌍안경은 일절 사용하지 말고 스코프로만 조준하고 적절한 시간에 쏘십시오. 보병은 3~4%의 확률로 존재하기 때문에 3번 정도 시도하면 결국 승리합니다.

슈팅 패턴 1 (골대 근처의 보병) + 상대를 기절시킵니다.

보병은 정기적으로 창문을 통해 왔다 갔다 하기 때문에 함께 사격 시간을 맞춰야 합니다. 따라서 상대를 움직이지 못하게 하면 자신의 타이밍에 슛을 쏠 수 있어 난이도가 줄어듭니다. 여기에서는 기절한 상태에서 상대방을 쏘아 장거리 사격을 할 수 있습니다.

다만, 일반적인 패턴과는 다르기 때문에, 연습할 때 이하의 포인트에 주의하시기 바랍니다.

  • 우리는 그들이 이런 식으로 메달을 땄는지 확인할 수 없었습니다
  • 상대를 기절시키면 저장하고 장전할 때 보병이 사라질 수 있습니다.
  • 미리 준비하는 데 많은 시간이 걸립니다.

보병은 저장 및 로드에서 사라질 수 있지만 쏘지 못하더라도 상대는 도망치지 않는다는 점에 유의하는 것이 중요합니다. 가지고 있는 만큼 많은 총알에 도전할 수 있습니다. 가능하면 매치 등급의 총알로 도전하고 싶지만 다 떨어지면 일반 소총 총알로 도전할 수도 있습니다. 일반 소총 탄환은 원하는 만큼 얻을 수 있으므로 저장하고 로드할 필요가 없습니다(수집하는 데 시간이 오래 걸리지만). 매치 등급 탄약은 북서쪽의 감시탑과 남동쪽의 감시탑에서도 얻을 수 있습니다.

먼저 보병이 있는 곳으로 가서 기절시킵니다. 적을 기절시키면 보병을 창문에 붙입니다. 조금 보기 쉬운 밝은 쪽에 창문을 두는 것이 좋을지도 모르지만, 좋아한다면. 보병을 창문에 배치하려면 창문이 왼쪽에 오도록 서서 장비 변경 버튼을 누릅니다. 그러면 당신이 운반하는 적이 왼쪽으로 떨어질 것이고, 바라건대 당신은 창문으로 들어갈 것입니다.

창문에 보병을 싣고 나면 발사 지점으로 향하십시오. 발사 지점에 도착하면 쌍안경으로 보병을 가리키며 보병이 어디에 있는지 확인하십시오. 적의 정보가 표시되기 전에 1초 정도 쌍안경을 정지시킬 필요가 있기 때문에, 쌍안경을 계속 움직이면 정보가 나오지 않으므로주의가 필요합니다. 쓰러진 적이 많을수록 쌍안경의 히트박스가 좁아집니다.

적이 어디에 있는지 알게 되면 당신이 해야 할 일은 그들을 쏘는 것뿐입니다. 적을 쓰러뜨렸는지 여부는 소리로만 알 수 있다는 점에 유의하시기 바랍니다. 타격 소리가 들리면 업적입니다.

촬영 패턴 2 (사우스웨스트 케이프) (완료되지 않음)

이 패턴은 아직 구현되지 않았습니다.