DirectInput (Managed DirectX) ページ作成日 : onsdag 16. september 2020 DirectInput を使用するための基本設定 DirectInput を使用するための基本設定について説明しています。 onsdag 16. september 2020 キーボードの情報を取得 DirectInput を使用してキーボードの状態を取得します。 onsdag 16. september 2020 個々のキーのチェック 個々のキーのチェックについて説明します。 onsdag 16. september 2020 バッファを使用したキーボードの情報取得 「バッファ」を使用することにより、ハードウェアの情報をバッファに蓄積し、ソフト側の影響による情報の誤認識を防ぐようにします。 onsdag 16. september 2020 マウスの情報を取得 DirectInput を使用してマウスの情報を取得します。 onsdag 16. september 2020 バッファを使用したマウスの情報取得 「バッファ」を使用することにより、ハードウェアの情報をバッファに蓄積し、ソフト側の影響による情報の誤認識を防ぐようにします。 onsdag 16. september 2020 Direct3D (Managed DirectX) DirectSound (Managed DirectX)
バッファを使用したキーボードの情報取得 「バッファ」を使用することにより、ハードウェアの情報をバッファに蓄積し、ソフト側の影響による情報の誤認識を防ぐようにします。 onsdag 16. september 2020
バッファを使用したマウスの情報取得 「バッファ」を使用することにより、ハードウェアの情報をバッファに蓄積し、ソフト側の影響による情報の誤認識を防ぐようにします。 onsdag 16. september 2020