遠距離射撃 - ミッション 03 特別列車破壊作戦

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  • 難易度はすべて最高難易度のオーセンティックで説明しています。他の難易度ではフォーカスの赤ターゲットに当てるだけなのでここでは説明しません。オーセンティックでは射撃がほかの難易度と異なり難しくなっています。
    • 弾が重力の影響を受けます。そのためまっすぐには飛びません。
    • 弾が風の影響を受けます。そのためまっすぐには飛びません。
    • フォーカスを使っても時間経過が遅くなりません。
    • フォーカスを使っても弾の最終到達地点は表示されません。
    • フォーカスを使っても敵にヒットするかどうか (赤マーク) が表示されません。
  • 動画と画像を用意しているので両方参考にすると攻略の手助けになると思います。
  • ライフルは多くの場合飛距離の長い「No.4 リー」か「M.1903」を使用しています。
  • 弾は飛距離が伸びる「マッチグレード弾」を基本使用していますが、敵を定めにくい場合はダメージの大きい「ソフトポイント弾」を使用することもあります。

はじめに

ミッション3の遠距離射撃はなぜか 200m とものすごく短く設定されているためライフルで適当に撃ってもゴールドメダルを取れてしまいます。 なのでここではなるべく長距離の記録を取るための方法について記載します。

メダル 距離
ゴールドメダル 200
ゴールドメダル (オーセンティック) 200
難易度種類 難易度 (200m 版) 難易度 (647m 版) 難易度 (684m 版)
飛距離 ★☆☆ ★★★ ★★★
視認性の悪さ ★☆☆ ★★★ ★★★
ターゲットの動き ★☆☆ ★★☆ ★☆☆
挑戦までにかかる準備 ★☆☆ ★☆☆ ★★★

射撃パターン0 (200m)

適当に遠くにいる敵をライフルで撃つだけで達成できるので解説はしません。

射撃パターン1 (647m : 駅舎)

マップの南西のスタート地点から北東の駅舎にいる歩兵を狙います。 夜であり 600m 超の長距離であるため、ほぼターゲットは見えません。 双眼鏡でいるかどうかの確認が必要です。

開始ロケーションは南西の「テラス」に設定します。

スタートしたら直進せず後ろぎりぎりまで下がります。

この一番後ろの角に立ちます。微妙に坂になっており滑り落ちることがありますが、右回りで乗るとうまく乗れます。

駅舎の方向を向いて双眼鏡を除きます。 方向は双眼鏡中央の左側すぐにマップ中央のホテルの壁が見えるぐらいの位置なので分かりやすいかと思います。

双眼鏡でも敵がほとんど見えないのでマーキングで判断します。 距離的に 647m のところで一定時間止まるのでそこが狙い目です。 敵は下図のように移動しています。

敵が 647m のポイントについたら動かれる前に即座にライフルを構えて撃ちます。 正直ヘッドショットは狙いにくいのでダメージ狙いで「ソフトポイント弾」を使ってもいいかもしれません。

ちなみに下記の動画では裏技的テクニックを使用してターゲットを狙いやすくしています。 やり方は動画を参考にしてください。どのシチュエーションでも使えるはずです。

射撃パターン2 (684m : 駅舎、敵気絶を使用)

こちらは敵を気絶させてできる限り遠くに運んで射撃するというテクニックで飛距離を伸ばしています。 裏技なのかゲーム仕様として普通なのか分かりませんが記録は残るので最も距離を稼げる方法になります。 このテクニックを使用すると敵を運べる範囲で射線が見えるならどこまでも記録を伸ばすことができます。 その代わり準備にかかる時間はかなり長いです。

射撃ポイントとターゲットはパターン1と同じです。 まずはターゲットの場所に出向きます。駅舎に行ければいいのでスタート地点はどこでも構いません。

気絶させたら運びます。

弾が届く限り駅舎の奥まで運びます。 下図では適当に配置しているので記録を伸ばしたい場合はギリギリまで配置を調整してください。 弾が届くかどうかを調べるのは何度もターゲットと射撃ポイントを往復する必要があるのでかなり大変だと思います。

敵を配置したらパターン1と同じ射撃ポイントに向かいます。

後はライフルで倒れているターゲットを撃ってください。 敵が倒れている分当たり判定がかなり小さくなるので当てるのはかなり大変になります。 そのかわり敵は動かないので逃げられたりする心配はありません。

なお、倒れている敵は双眼鏡でマーキングできても画面上敵が表示されず目視できない可能性が高いです。

注意点として倒れている敵はセーブ&ロードすると消えることがあります。 挑戦するときはノーセーブが好ましいです。