XNA とは
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環境
- XNA Game Studio
-
- 2.0
- 3.0
- 4.0
XNA について
XNA とはマイクロソフトが提供しているゲーム開発を行うための総合開発環境です。XNA は Windows や Xbox 360、Windows Phone、Zune などの複数のプラットフォームに対応するゲーム開発ができるように設計されています。特に一般向けに提供されている開発環境で、コンシューマゲーム機である「Xbox 360」で実行できるゲームを開発できるのは、今までにないとても革新的な出来事です。
Xbox 360 でのゲーム配置画面 (左) Windows Phone エミュレータによる実行 (右)
XNA は Windows 搭載パソコン、そしてインターネットに接続している環境さえあれば、無料で開発環境を入手することができます。開発は基本的に Windows 上で行うことになり、実行環境として実行させたい各デバイスが必要となります。
かかる費用としては各開発・実行先のデバイス実機の費用は必須ですが、他には Xbox 360 での開発を行うためのプレミアムメンバーシップが「\9,800(税込)/年 (2010年9月時点)」 (Xbox 360 用のゲームを作る場合)、Windows Phone の場合は開発は無料でできますが、作ったソフトを登録する際に費用が掛かります。ただし、Xbox 360、Windows Phone 共に作ったゲームを配布できるマーケットが用意されているため、ゲームを販売して収入を得ることもできるようになっています。
※ Xbox 360 は普通にゲーム機として遊べる実機を使用します。
また XNA Framework は、従来 Windows や Xbox などのゲーム開発に使われてきた、DirectX (Unmanaged C++) や Managed DirectX に比べ、ゲーム向けに特化されたライブラリが多く用意されており、複雑な初期化処理や面倒なメモリ管理などを極力なくし、シンプルなプログラムでも動作できるように設計されています。 現在プログラミング言語には「C#」が採用されており、XNA Framework も C# もお互いの利点うまく活用しているため、プログラムも非常に組みやすくなっています。
さらに XNA クリエーターズ クラブ オンライン ではスターター キットやサンプルブログラムの配布、フォーラムなどが用意されているため、初めて XNA を触る人やある程度 XNA を使ったことがある人にも開発の手助けになると思います。
XNA クリエーターズ クラブ オンライン
配布されているスターターキットの一部
下は XNA に関する公式サイトです。XNA についてはこちらの方が 詳しく書かれていると思います。
公式サイト
サイト名 |
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XNA クリエーターズ クラブ オンライン |
XNA デベロッパー センター |
MSDN フォーラム > ゲーム開発技術 (フォーラム) |
XNA Japan Team Blog (ブログ) |
ひにけにxna (ブログ) |
XNA Developer Center (英語) |
XNA のおおまかな歴史
2004/03/24 | XNA の構想が発表される |
2006/03/22 | 次世代開発環境XNA Studioの体験版が配布 |
2006/08/30 | XNA Game Studio Express 1.0 β1 リリース |
2006/11/08 | XNA Game Studio Express 1.0 β2 リリース |
2006/12/12 | XNA Game Studio Express 1.0 リリース |
2007/04/24 | XNA Game Studio Express 1.0 Refresh リリース |
2007/11/20 | XNA Game Studio 2.0 β リリース |
2007/12/13 | XNA Game Studio 2.0 リリース |
2008/10/31 | XNA Game Studio 3.0 リリース |
2010/09/16 | XNA Game Studio 4.0 リリース |