Reunião de Estudos de Wankuma Osaka #22

Data de criação de página :

No Wankuma Osaka Study Group #22realizado em 23 de agosto de 2008, fiz LT sob o título "Vamos fazer processamento de imagem de alta velocidade usando HLSL". Para o conteúdo,

  • Aplique efeitos em tempo real (processamento de imagem) a vídeos reproduzidos em HLSL agora disponíveis no WPF a partir do .NET Framework 3.5 SP1

É o escolhido. Distribuímos as demonstrações e materiais usados na época, então, por favor, sinta-se à vontade para conferir.

* Todos os downloads dos seguintes arquivos são resumidos em um arquivo ZIP.

Materiais PowerPoint

.pptx arquivo neste formato. Para o PowerPoint 2007 ou 2000-2003, instaleo Microsoft Office Compatibilidade Pack .

Nome do arquivo

  • Grupo de Estudos da Wankuma Alliance Osaka #22 LT Materials.pptx

Executar arquivo

Ambiente necessário

  • .NET Framework 3.5 SP1
  • Windows XP SP2 ou posterior

É um efeito fixo de sépia, mas você não precisa do DirectX SDK.

Nome da pasta

  • activity_hlslshadertest_exe

Projeto

Ambiente necessário

  • Visual Studio 2008 SP1
  • Windows XP SP2 ou posterior

activity_hlslshadertest_project

Este projeto requer o Microsoft DirectX SDK (agosto de 2008). Você pode reescrever o arquivo de efeito (.fx) para fazer qualquer efeito em um vídeo.

activity_hlslshadertest_compiled_project

Os projetos a seguir não exigem o DirectX SDK, mas eles não podem compilar arquivos de efeitos, então eles apenas sépia o vídeo.