Reunião de Estudos de Wankuma Osaka #22
No Wankuma Osaka Study Group #22realizado em 23 de agosto de 2008, fiz LT sob o título "Vamos fazer processamento de imagem de alta velocidade usando HLSL". Para o conteúdo,
- Aplique efeitos em tempo real (processamento de imagem) a vídeos reproduzidos em HLSL agora disponíveis no WPF a partir do .NET Framework 3.5 SP1
É o escolhido. Distribuímos as demonstrações e materiais usados na época, então, por favor, sinta-se à vontade para conferir.
* Todos os downloads dos seguintes arquivos são resumidos em um arquivo ZIP.
Materiais PowerPoint
.pptx arquivo neste formato. Para o PowerPoint 2007 ou 2000-2003, instaleo Microsoft Office Compatibilidade Pack .
Nome do arquivo
- Grupo de Estudos da Wankuma Alliance Osaka #22 LT Materials.pptx
Executar arquivo
Ambiente necessário
- .NET Framework 3.5 SP1
- Windows XP SP2 ou posterior
É um efeito fixo de sépia, mas você não precisa do DirectX SDK.
Nome da pasta
- activity_hlslshadertest_exe
Projeto
Ambiente necessário
- Visual Studio 2008 SP1
- Windows XP SP2 ou posterior
activity_hlslshadertest_project
Este projeto requer o Microsoft DirectX SDK (agosto de 2008). Você pode reescrever o arquivo de efeito (.fx) para fazer qualquer efeito em um vídeo.
activity_hlslshadertest_compiled_project
Os projetos a seguir não exigem o DirectX SDK, mas eles não podem compilar arquivos de efeitos, então eles apenas sépia o vídeo.