Tiro de Longa Distância - Missão 03: Operação Especial de Destruição de Trens
- Todos os níveis de dificuldade são explicados na mais alta dificuldade autenticada. Em outras dificuldades, você só acerta o alvo vermelho em foco, então não vou explicar aqui. No Authentic, atirar é mais difícil do que em outros níveis de dificuldade.
- O projétil é afetado pela gravidade. Portanto, não voa reto.
- As balas são afetadas pelo vento. Portanto, não voa reto.
- Mesmo usando foco, o tempo não desacelera.
- Mesmo ao usar foco, o destino final da bala não é exibido.
- Mesmo usando o Foco, se você acertou inimigos (marca vermelha) não é exibido.
- Preparei vídeos e imagens, então acho que usar ambos vai te ajudar na sua estratégia.
- Os rifles frequentemente usam o "No.4 Lee" ou "M.1903" de longo alcance.
- As rodadas padrão são 'projéteis de nível de igualação' que têm maior alcance, mas se for difícil mirar nos inimigos, podem usar 'munições de ponto suave' que causam mais dano.
Introdução
Por algum motivo, o tiro de longa distância na Missão 3 está ambientado em 200m, extremamente curto, então você ainda pode ganhar medalhas de ouro atirando aleatoriamente com um rifle. Então, aqui, vou descrever métodos para registrar distâncias o mais longas possível.
| Medalha | Distância |
|---|---|
| Medalha de Ouro | 200 |
| Medalha de Ouro (Autêntica) | 200 |
| Tipos de níveis de dificuldade | Dificuldade (versão 200m) | Dificuldade (versão 647m) | Dificuldade (versão 684m) |
|---|---|---|---|
| Distância de voo | ★☆☆ | ★★★ | ★★★ |
| Visibilidade ruim | ★☆☆ | ★★★ | ★★★ |
| Movimento do Alvo | ★☆☆ | ★★☆ | ★☆☆ |
| Preparação necessária antes do desafio | ★☆☆ | ★☆☆ | ★★★ |
Padrão de Tiro 0 (200m)
Você pode conseguir isso simplesmente atirando em um inimigo distante com um rifle, então não vou explicar aqui.
Padrão de Tiro 1 (647m: Edifício da Estação)
A partir do ponto inicial no sudoeste do mapa, mire na infantaria no prédio da estação nordeste. Como é noite e tem mais de 600 metros de comprimento, mal se consegue ver alvos. Você precisa verificar se está usando binóculos.
Defina o local de partida no "terraço" sudoeste.
Quando começar, não siga em linha reta, mas volte para o último momento.
Eu fico no canto mais fundo. A inclinação é um pouco íngreme e você pode escorregar para baixo, mas se for para a direita, pode pedalar suavemente.
Encare a direção do prédio da estação e retire os binóculos. A direção fica logo à esquerda do centro dos binóculos, então você pode ver a parede do hotel no centro do mapa, facilitando a localização.
Mesmo com binóculos, você mal consegue ver os inimigos, então você julga pelas marcas. A distância é de 647m, onde você para por um certo período, que é o melhor alvo. O inimigo está se movendo conforme mostrado no diagrama abaixo.
Quando o inimigo chegar ao ponto de 647m, mire imediatamente seu rifle e atire antes que ele se mova. Honestamente, tiros na cabeça são difíceis de mirar, então pode ser bom usar 'tiros de ponto suave' para causar dano.
Aliás, no vídeo abaixo, usamos técnicas complicadas para facilitar a mira no alvo. Por favor, consulte o vídeo para as instruções. Deve ser útil em qualquer situação.
Padrão de Tiro 2 (684m: Construção da estação, usar atordoamento inimigo)
Essa técnica amplia o alcance atordoando inimigos e carregando-os o mais longe possível para atirar. Não sei se é um truque ou só jogabilidade padrão, mas como ele mantém registros, é a melhor forma de ganhar distancia. Usando essa técnica, se você conseguir ver a linha de tiro dentro do seu alcance de inimigos carregadores, pode estender seu histórico o máximo que puder. No entanto, o tempo de preparação é bastante longo.
Os pontos de tiro e os alvos são os mesmos do Padrão 1. Primeiro, vamos para o local alvo. Desde que você consiga chegar ao prédio da estação, o ponto de partida pode ser em qualquer lugar.
Depois de serem nocauteados, são levados embora.
Enquanto as balas alcançarem, elas as levam até os fundos do prédio da delegacia. O diagrama abaixo mostra a colocação aproximadamente, então, se quiser estender seus registros, por favor, ajuste a colocação até o último minuto. Acho que verificar se uma bala vai alcançar é bem desafiador porque você precisa ir e voltar repetidamente entre o alvo e o ponto de tiro.
Após posicionar o inimigo, dirija-se ao mesmo ponto de tiro do Padrão 1.
Depois disso, atire no alvo caído com seu rifle. Como os inimigos estão no chão, a hitbox fica muito menor, tornando bem difícil acertar. Por outro lado, os inimigos não se movem, então não há preocupação com eles escapando.
Note que, mesmo que você consiga marcar um inimigo caído com binóculos, é provável que os inimigos não apareçam na tela e não possam ser vistos com seus próprios olhos.
Uma coisa a se notar é que inimigos caídos podem desaparecer quando salvas e carregadas. Ao aceitar um desafio, é preferível não fazer o teste de salvamento.