Tiro de Longa Distância - Missão 06: Assalto a Fall Rouge

Data de criação de página :
  • Todos os níveis de dificuldade são explicados na mais alta dificuldade autenticada. Em outras dificuldades, você só acerta o alvo vermelho em foco, então não vou explicar aqui. No Authentic, atirar é mais difícil do que em outros níveis de dificuldade.
    • O projétil é afetado pela gravidade. Portanto, não voa reto.
    • As balas são afetadas pelo vento. Portanto, não voa reto.
    • Mesmo usando foco, o tempo não desacelera.
    • Mesmo ao usar foco, o destino final da bala não é exibido.
    • Mesmo usando o Foco, se você acertou inimigos (marca vermelha) não é exibido.
  • Preparei vídeos e imagens, então acho que usar ambos vai te ajudar na sua estratégia.
  • Os rifles frequentemente usam o "No.4 Lee" ou "M.1903" de longo alcance.
  • As rodadas padrão são 'projéteis de nível de igualação' que têm maior alcance, mas se for difícil mirar nos inimigos, podem usar 'munições de ponto suave' que causam mais dano.

Introdução

O tiro de longa distância na Missão 6 é relativamente curto, a 400m, só para ganhar uma medalha de ouro, Você pode facilmente conseguir isso mirando aleatoriamente em inimigos longe do ponto de partida. Então, aqui, vou explicar como buscar recordes de longa distância.

Medalha Distância
Medalha de Ouro 400
Medalha de Ouro (Autêntica) 400
Tipos de níveis de dificuldade Dificuldade (400m) Dificuldade (625m) Dificuldade (637m)
Distância de voo ★☆☆ ★★★ ★★★
Visibilidade ruim ★☆☆ ★☆☆ ★★★
Movimento do Alvo ★☆☆ ★★☆ ★☆☆
Preparação necessária antes do desafio ★☆☆ ★☆☆ ★★★

Padrão de Tiro 0 (400m)

Há vários alvos a mais de 400m do ponto de partida sul, então atire neles aleatoriamente para completá-los.

Padrão de Tiro 1 (625m)

Mire nos atiradores de elite no topo do forte nordeste a partir do ponto de partida sul. Depois que começar, você pode mirar no local. Se você recuar, pode aumentar sua distância em cerca de 1 metro.

Verifique a direção do forte com binóculos. Atiradores de elite patrulham regularmente e frequentemente ficam fora de vista, mas sempre param logo antes da caixa preta de madeira, tornando-a um bom alvo. Espere até poder checar o inimigo com binóculos.

Quando você avistar o inimigo, atire com seu rifle. Como a distância é grande, o alvo é pequeno, mas a visibilidade é boa, então você pode mirar na cabeça. Se você estiver em dúvida, talvez seja melhor mirar em causar dano com 'Soft Point Shots'.

Como é uma distância, dei zoom. A visibilidade é boa, então se você olhar de perto, pode identificar a figura do atirador. O lado direito do diagrama mostra o ponto de impacto da bala. Quanto mais distante, o vento tem um impacto um pouco mais forte.

Aliás, além do atirador de elite no terceiro andar da fortaleza desta vez, você também pode mirar no atirador de elite no quarto andar um pouco mais à direita. Se você mirar nisso, pode aumentar a distância de conjuração em cerca de 6 metros. No entanto, a velocidade de patrulha do atirador do quarto andar é extremamente lenta, então você terá que esperar bastante. Se seu objetivo é simplesmente alcançar um recorde, acho melhor melhorar seu tempo com o Pattern 2.

Padrão de Tiro 2 (637m, usa atordoamento inimigo)

Esse padrão, assim como na Missão 03, envolve atordoar inimigos e posicioná-los o mais longe possível para atirar de perto. O ponto de tiro é o ponto de partida sul, mas o alvo é o atirador de elite no quarto andar nordeste.

Primeiro, vá para a área de atiradores de elite no 4º andar. Lide com os inimigos pelo caminho como quiser. Quando chegar ao 4º andar, nocauteie o atirador.

Carregue o sniper inconsciente até a parede à esquerda (lado leste) e coloque-o em cima da parede. Se você trocar de equipamento enquanto segura, pode deixá-lo cair para o lado esquerdo, assim pode colocá-lo bem nele. Além disso, como a linha de tiro é quase invisível, por favor, coloque-a o mais longe possível na cerca.

Depois de posicionar o inimigo, retorne ao ponto de partida sul.

Use binóculos para checar as posições dos inimigos. Binóculos têm uma hitbox grande, então mesmo que você consiga marcar inimigos, sua linha de tiro pode não passar, então tome cuidado. Note que, mesmo que você consiga marcar um inimigo caído com binóculos, é provável que os inimigos não apareçam na tela e não possam ser vistos com seus próprios olhos.

Depois disso, atire no alvo caído com seu rifle. Como os inimigos estão no chão, a hitbox fica muito menor, tornando bem difícil acertar. Por outro lado, os inimigos não se movem, então não há preocupação com eles escapando.

Uma coisa a se notar é que inimigos caídos podem desaparecer quando salvas e carregadas. Ao aceitar um desafio, é preferível não fazer o teste de salvamento.