Streľba na dlhé vzdialenosti - Misia 08 Cieľ
- Všetky úrovne obtiažnosti sú vysvetlené v najvyššej autentickej obtiažnosti. Na iných obtiažnostiach trafíte len červený cieľ v fokuse, takže to tu nebudem vysvetľovať. V Authentic je streľba náročnejšia než na iných úrovniach obtiažnosti.
- Projektil je ovplyvnený gravitáciou. Preto neletí priamo.
- Guľky sú ovplyvnené vetrom. Preto neletí priamo.
- Aj pri používaní zaostrenia sa čas nespomaľuje.
- Aj pri použití zaostrenia sa konečný cieľ strely nezobrazuje.
- Aj pri použití Focusu sa nezobrazí, či zasiahnete nepriateľov (červená značka).
- Pripravil som si videá a obrázky, takže si myslím, že použitie oboch vám pomôže s vašou stratégiou.
- Pušky často používajú diaľkové "No.4 Lee" alebo "M.1903."
- Štandardné náboje sú "match-grade náboje" s väčším dosahom, ale ak je ťažké zamerať nepriateľov, môžu použiť "soft point náboje", ktoré spôsobujú väčšie poškodenie.
Úvod
Keďže streľba na diaľku v Mission 8 je relatívne krátka, zlaté medaily môžete získať jednoducho tým, že nájdete a odstrelíte nepriateľov, ktorí sú v určitej vzdialenosti od juhozápadného východu. Preto som tu zahrnul obsah, ktorý má za cieľ viesť záznamy.
| Medaila | Vzdialenosť |
|---|---|
| Zlatá medaila | 425 |
| Zlatá medaila (autentické) | 425 |
| Typy úrovní obtiažnosti | Obtiažnosť (425m) | Obtiažnosť (606 m) | Obtiažnosť (656m) |
|---|---|---|---|
| Letová vzdialenosť | ★☆☆ | ★★★ | ★★★ |
| Zlá viditeľnosť | ★★☆ | ★★★ | ★★★ |
| Pohyb cieľa | ★☆☆ | ★★☆ | ★☆☆ |
| Príprava potrebná pred výzvou | ★☆☆ | ★☆☆ | ★★★ |
Strelecký vzor 0 (425 m)
Náhodne lokalizujte a odstrelujte ciele vzdialené viac ako 425 metrov od juhozápadného východiskového bodu.
Strelecký vzor 1 (606 m: Sniper)
V podstate je to rovnaké ako Pattern 0, ale medzi relatívne ľahko zacieliteľnými nepriateľmi mierite na ostreľovača, ktorý je najďalej.
Palebná pozícia je východiskový juhozápadný bod. Pokým nepôjdeš dole svahom, môžeš ísť kamkoľvek.
Použite ďalekohľad na kontrolu ostreľovačov vo vzdialenosti 600 metrov. Je úplná tma, takže sotva niečo vidno. Nepriatelia sa pohybujú doľava a doprava, a moment, keď sa zastavíte na ľavej strane a namierite puškou, je vaša príležitosť na odstrelovanie.
Nižšie je 3x priblížený obrázok, ale keďže ostreľovač kráča so zapnutým svetlom, jeho pohyby sú sotva viditeľné.
Keďže odrazy nepriateľského zameriavača sú takmer neviditeľné, ak si ďalekohľadom overíte, že ostreľovač zastaví naľavo, Myslím, že jediným protiopatrením je okamžite strieľať z pušky. Možnosť začať výzvou a opakovať toľkokrát, koľko chcete, je úľavou.
Vlastne je tu ešte viac cieľov úplne vpravo, na ktoré môžete mieriť, ale keďže ide bez zastavenia, ostreľovanie je dosť náročné. Ak sa rozhodnete vyskúšať náročný sniperský výstrel, v Pattern 2 je jednoduchšie predĺžiť vzdialenosť.
Strelecký vzor 2 (656m: Použi omráčenie nepriateľa)
Používajú techniky ako Mission 3, kde odnášate omráčených nepriateľov ďaleko a strieľate na nich. Cieľom je nepriateľ na najvýchodnejšom okraji mapy a lokalita je umiestnená pomerne ďaleko na východ. Streľba je blízko západného východiska.
Mapa bude niekde tu.
Omráči blízkych vojakov. Môžete poraziť iných nepriateľov.
Položte bezvedomého vojaka na vrch pieskového vreca zobrazeného nižšie. Umiestnite ho na miesto viditeľné z miesta streľby. Tentoraz som ich umiestnil náhodne, ale ak by som ich dal ďalej dozadu, vzdialenosť by sa mohla zväčšiť. Myslím si však, že jeho nastavenie môže byť dosť komplikované.
Keď umiestnite nepriateľov, vráťte sa na východiskový bod na západe. Bohužiaľ, nemohol som sa vrátiť na vrchol svahu, tak som sa kompromisne rozhodol na vrchole budovy.
Skontrolujte polohu ďalekohľadom. Vizuálna kontrola je prakticky nemožná, vrátane prípadov, keď sú nepriatelia omráčení.
Potom strieľajte na padnutý cieľ puškou. Keďže nepriatelia sú na zemi, hitbox sa výrazne zmenšuje, čo sťažuje jeho zásah. Na druhej strane, nepriatelia sa nehýbu, takže sa nemusíte báť, že by unikli.
Jedna vec, ktorú treba poznamenať, je, že padlí nepriatelia môžu zmiznúť po uložení a načítaní. Pri prijímaní výzvy je lepšie ísť bez ukladania.
Mimochodom, ak hráte kooperatívny režim pre dvoch hráčov, jedna strana môže strieľať bez toho, aby schádzala zo svahu z východiskového bodu, a druhá môže byť kuriér. Je možné predĺžiť vzdialenosť na odhaľovanie ešte viac.