Streľba na diaľku - Misia 01 Atlantický val
- Všetky úrovne obtiažnosti sú vysvetlené autenticky pri najvyššej obtiažnosti. Pri ostatných úrovniach obtiažnosti stačí zasiahnuť červený cieľ v ostrosti, takže sa mu tu nebudeme zaoberať. V Authentic je streľba náročnejšia ako iné úrovne obtiažnosti.
- Guľky sú ovplyvnené gravitáciou. Preto nelieta v priamke.
- Guľky sú ovplyvnené vetrom. Preto nelieta v priamke.
- Používanie funkcie Focus nespomaľuje plynutie času.
- Použitie zaostrenia nezobrazí konečný cieľ odrážky.
- Keď používam Focus, nevidím, či som zasiahol nepriateľa (červená značka).
- Pripravili sme videá a obrázky, takže ak sa odvoláte na oboje, myslím, že vám to pomôže zachytiť.
- Puška je "M.1903" a "Match Grade Bullet" s výnimkou niektorých misií a parametre pri vybavení normálnymi guľkami sú zjednotené na "Efektívny dosah: 600 m" a "Úsťová rýchlosť: 1130 m/s".
Najskôr
Prvou misiou je streľba na veľké vzdialenosti, ale zrazu sa z nej stane obtiažnosť najvyššej úrovne. Navyše, iba v misii 1 sa zvýšila požadovaná vzdialenosť v autentickom a zaujímalo by ma, či som neurobil chybu v nastaveniach. Existuje možnosť náhlych neúspechov, preto sa odporúča najskôr strieľať na diaľku pri iných misiách.
Medailová | vzdialenosť |
---|---|
Zlatá medaila | 600 |
Zlatá medaila (autentická) | 725 |
Obtiažnosť: Typ: | Obtiažnosť (v blízkosti cieľa)Obtiažnosť | (Juhozápadný mys) |
---|---|---|
Vzdialenosť | ★★★ | ★★★ |
viditeľnosť | ★★★ | neviditeľnosť |
Pohyb cieľa | ★★☆ | ★★★ |
Príprava na výzvu | ★☆☆ | ★☆☆ |
Vzor streľby 1 (pechota v blízkosti brány)
Tento vzorec je pravdepodobne najbežnejší, zasiahol 750 m a viac oproti požadovaným 725 m. Na obrázku vyššie je to prvá časť. Vzdialenosť je však podstatne vyššia ako v iných misiách a viditeľnosť je tiež veľmi zlá, takže sa v niektorých prípadoch pripravte na desiatky reštartov.
Mimochodom, druhá trať mala len asi MAX 723 m, aj keď som urobil extrémnu vzdialenosť, takže na zisk zlatej medaily to bolo trochu málo. Existuje aj spôsob, ako letieť trajektóriu v hore, ale neodporúča sa to, pretože cieľ je skrytý pri hore a vôbec ho nevidíte.
Po prvé, nepriateľom, na ktorého sa tentoraz zameráte, je pechota v budove vedľa cieľa misie. Striedam dve okná na druhom poschodí v intervaloch asi 10 ~ 20 sekúnd. Latencia nie je pevne stanovená. Pohyb trvá asi 5 sekúnd.
Nastavte počiatočné miesto na "Vypočúvaciu miestnosť" a zamierte na miesto streľby. V cieli je tráva, tak sa tam postavte a drepnite si ako prví. Nie je náchylný.
Otočte sa k cieľu a pozerajte sa cez ďalekohľad. Pohybujte sa doľava, kým sa ľavá strana čierneho konára skaly sotva zlepí. Chrbát držte pripevnený k stene. Potom tesne nad spodnými listami bude pravidelne prichádzať pechota. Toto je okno vpravo.
Nastavte pušku. Zmeňte muníciu na matchgrade a nastavte dosah na 800. Ak si ho tu uložíte, je ľahké začať odznova.
Udržujte ďalekohľad zarovnaný s pozíciou, kde sa objaví pechota z minulosti. Keď k oknu príde vojak pechoty, objaví sa značka a vy budete môcť držať pušku.
Keď zdvihnete pušku, prepnite ju do režimu zaostrenia, aby ste zabránili jej traseniu. Umiestnite ho tak, ako je znázornené na obrázku nižšie. Šancu máte len asi 10 ~ 15 sekúnd, takže sa musíte poponáhľať a upraviť.
Zvislá os by mala byť taká, aby boli dve skaly vpravo. Vodorovná os by mala byť zarovnaná na vidlici vetvy v tvare písmena Y alebo na križovatke, kde čierna vetva siaha doľava a naráža na skalu.
Zostáva už len strieľať. Je to svet s jednou bodkou, takže ho možno nebudete môcť trafiť. Je zaručené, že to bude kamera na zabíjanie, ale dá sa to dosiahnuť aj zvukom porážky nepriateľa ako prasknutím. Ak pri údere nevydáte žiadny zvuk, spôsobili ste len nejaké škody. Ak ho raz minete, nepriateľ bude opatrný, takže ak vystrelíte tri výstrely za sebou a nemôžete ho zabiť, začnite odznova od miesta, kde ste zachránili.
Ak nie ste dobrí v ponáhľaní sa so zarovnaním ďalekohľadu po ďalekohľade, Ďalekohľad nepoužívajte vôbec, ale mierte iba ďalekohľadom a strieľajte vo vhodnom čase. Pechota je tam 3~4% času, takže ak to skúsite asi 3-krát, nakoniec vyhráte.
Vzor streľby 1 (pechota v blízkosti brány) + omráčenie súpera
Pechota pravidelne prechádza tam a späť cez okná, takže musíte načasovať svoje výstrely spoločne. Ak teda urobíte súpera nehybným, môžete strieľať podľa vlastného načasovania, čo znižuje obtiažnosť. Tu môžete dosiahnuť streľbu na veľké vzdialenosti streľbou na súpera pri omráčení.
Líši sa však od bežného vzoru, preto si pri cvičení všimnite nasledujúce body.
- Nepodarilo sa nám potvrdiť, či takto získali medaily
- Ak omráčíte súpera, pechota môže zmiznúť, keď uložíte a načítate.
- Príprava vopred si vyžaduje veľa času.
Je dôležité si uvedomiť, že pechota môže zmiznúť pri ukladaní a nabíjaní, ale aj keď sa vám nepodarí strieľať, súper neutečie. Môžete vyzvať toľko nábojov, koľko máte. Ak je to možné, chcete vyzvať náboje zodpovedajúcej kvality, ale ak vám dôjdu, môžete to skúsiť aj s bežnými guľkami do pušiek. Môžete získať toľko bežných nábojov z pušky, koľko chcete, takže ich nemusíte šetriť a nabíjať (aj keď ich zbieranie trvá dlho). Muníciu zhodnej kvality je možné získať aj z rozhľadne na severozápade a strážnej veže na juhovýchode.
Najprv choďte na miesto, kde je pechota a omráčte ich. Ak ich omráčíte, položte pechotu na okno. Možno bude lepšie umiestniť okno na svetlú stranu, ktorá je o niečo lepšie viditeľná, ale ak chcete. Ak chcete umiestniť pechotu na okno, postavte sa tak, aby okno bolo vľavo, a stlačte tlačidlo výmeny zariadenia. Potom nepriateľ, ktorého nesiete, spadne na ľavú stranu a dúfajme, že sa dostanete do okna.
Keď naložíte pechotu na okno, zamierte na palebné stanovište. Keď sa dostanete na palebné miesto, namierte ďalekohľad na pechotu, aby ste zistili, kde sa nachádza. Ďalekohľad je potrebné zastaviť asi na 1 sekundu, kým sa zobrazí informácia o nepriateľovi, preto upozorňujeme, že ak budete ďalekohľadom neustále pohybovať, nevyjdú žiadne informácie. Čím viac nepriateľov je dole, tým užší bude hitbox ďalekohľadu.
Keď viete, kde je nepriateľ, stačí na neho strieľať. Upozorňujeme, že to, či ste porazili nepriateľa, spoznáte iba podľa zvuku. Ak počujete zvuk zásahu, je to úspech.
Vzor snímania 2 (Juhozápadný mys) (nedokončené)
Tento vzorec ešte nebol implementovaný.