Streljanje na daljavo - Misija 03: Posebna operacija uničenja vlakov

Datum ustvarjanja strani :
  • Vse stopnje težavnosti so razložene v najvišji avtentični težavnosti. Na drugih težavnostih zadeneš le rdečo tarčo v fokusu, zato tega tukaj ne bom razlagal. V Authentic je streljanje težje kot na drugih stopnjah težavnosti.
    • Izstrelek je pod vplivom gravitacije. Zato ne leti naravnost.
    • Na krogle vpliva veter. Zato ne leti naravnost.
    • Tudi pri uporabi fokusa se čas ne upočasni.
    • Tudi pri uporabi fokusa končni cilj krogle ni prikazan.
    • Tudi pri uporabi Fokusa ni prikazano, ali zadeneš sovražnike (rdeča oznaka).
  • Pripravil sem videoposnetke in slike, zato mislim, da ti bo uporaba obeh pomagala pri tvoji strategiji.
  • Puške pogosto uporabljajo daljinski "No.4 Lee" ali "M.1903."
  • Standardni naboji so 'dvobojni naboji' z daljšim dosegom, vendar če je težko ciljati sovražnike, lahko uporabijo 'mehke točke', ki povzročijo več škode.

Uvod

Iz nekega razloga je streljanje na daljavo v Misiji 3 nastavljeno na izjemno kratkih 200 m, zato lahko še vedno osvojite zlate medalje z naključnim streljanjem s puško. Tukaj bom opisal metode za beleženje čim daljših razdalj.

Medalja Razdalja
Zlata medalja 200
Zlata medalja (avtentično) 200
Vrste težavnostnih stopenj Težavnost (različica na 200 m) Težavnost (različica 647 m) Težavnost (različica 684 m)
Razdalja leta ★☆☆ ★★★ ★★★
Slaba vidljivost ★☆☆ ★★★ ★★★
Gibanje tarče ★☆☆ ★★☆ ★☆☆
Priprava, potrebna pred izzivom ★☆☆ ★☆☆ ★★★

Strelski vzorec 0 (200 m)

To lahko dosežete preprosto tako, da z puško ustrelite oddaljenega sovražnika, zato tega tukaj ne bom razlagal.

Strelski vzorec 1 (647 m: stavba postaje)

Od začetne točke na jugozahodu zemljevida ciljajte pehoto v stavbi postaje na severovzhodu. Ker je noč in dolga več kot 600 metrov, skoraj ne vidiš nobenih tarč. Preveriti morate, ali nosite daljnogled.

Postavi začetno lokacijo na jugozahodni "terasi".

Ko začneš, ne pojdi naravnost, ampak se vrni do zadnjega trenutka.

Stojim čisto v zadnjem kotu. Naklon je nekoliko strm in lahko zdrsnete navzdol, a če greste desno, lahko vozite gladko.

Obrnite se proti postaji in odstranite daljnogled. Smer je tik levo od središča daljnogledov, tako da lahko v središču zemljevida vidite hotelsko steno in jo je enostavno najti.

Tudi z daljnogledom komaj vidiš sovražnike, zato sodiš po oznakah. Razdalja je 647 m, kjer se ustaviš za določen čas, kar je najboljši cilj. Sovražnik se premika, kot je prikazano na spodnjem diagramu.

Ko sovražnik doseže točko 647 m, takoj usmerite puško in streljajte, preden se premakne. Iskreno, streli v glavo so težki za merjenje, zato je morda dobro uporabiti 'mehke strele' za škodo.

Mimogrede, v spodnjem videu uporabljamo zahtevne tehnike, da je lažje ciljati na tarčo. Za navodila si oglejte video. To bi moralo biti uporabno v vsaki situaciji.

Vzorec streljanja 2 (684 m: gradnja postaje, uporaba omamljanja sovražnika)

Ta tehnika razširi doseg tako, da omami sovražnike in jih nosi čim dlje za strel. Nisem prepričan, ali gre za trik ali le standardno igranje, ampak ker vodi zapise, je to najboljši način za pridobivanje razdalje. S to tehniko, če lahko vidite linijo ognja znotraj dosega sovražnikov, lahko podaljšate svoj rekord čim dlje. Vendar je čas priprave precej dolg.

Točke za streljanje in tarče so enake kot v vzorcu 1. Najprej gremo na ciljno lokacijo. Dokler lahko prideš do stavbe postaje, je lahko izhodišče kjerkoli.

Ko jih onesvestijo, jih odnesejo stran.

Dokler krogle dosežejo, jih odnesejo vse do zadnjega dela postaje. Spodnji diagram približno prikazuje postavitev, zato če želite razširiti svoje plošče, prosimo, prilagodite postavitev na zadnji trenutek. Mislim, da je preverjanje, ali bo krogla dosegla cilj, precej zahtevno, ker moraš večkrat hoditi naprej in nazaj med ciljem in točko streljanja.

Po postavitvi sovražnika se odpravite proti istemu mestu streljanja kot v vzorcu 1.

Nato ustrelite padli cilj s puško. Ker so sovražniki na tleh, se zadetki močno zmanjšajo, kar otežuje zadetek. Po drugi strani pa se sovražniki ne premikajo, zato ni skrbi, da bi pobegnili.

Upoštevajte, da tudi če lahko z daljnogledom označite padlega sovražnika, sovražniki verjetno ne bodo prikazani na zaslonu in jih ne boste videli z očmi.

Pomembno je vedeti, da lahko padli sovražniki izginejo, ko jih shraniš in naložiš. Ko se lotiš izziva, je bolje igrati brez shranjevanja.