Streljanje na daljavo - Misija 01 Atlantski zid
- Vse težavnostne stopnje so razložene v avtentični barvi na najvišji težavnosti. Za druge težavnostne stopnje samo zadenete rdečo tarčo v fokusu, zato je tukaj ne bomo obravnavali. V Authentic je streljanje težje kot pri drugih težavnostnih stopnjah.
- Krogle so pod vplivom gravitacije. Zato ne leti v ravni črti.
- Krogle prizadene veter. Zato ne leti v ravni črti.
- Uporaba funkcije Focus ne upočasni teka časa.
- Uporaba fokusa ne prikaže končnega cilja oznake.
- Ko uporabljam Focus, ne vidim, ali sem zadel sovražnika (rdeča oznaka).
- Pripravili smo videoposnetke in slike, tako da, če se sklicujete na oboje, mislim, da vam bo pomagalo ujeti.
- Puška je "M.1903" in "Match Grade Bullet", razen za nekatere misije, parametri, ko so opremljeni z običajnimi naboji, pa so poenoteni v "Efektivni doseg: 600 m" in "Hitrost izhoda: 1130 m / s".
Sprva
Prva misija je streljanje na dolge razdalje, vendar nenadoma postane težava na najvišji ravni. Poleg tega je bila samo v misiji 1 potrebna razdalja v avtentičnosti povečana in sprašujem se, ali sem naredil napako v nastavitvah. Obstaja možnost nenadnih zastojev, zato je priporočljivo, da najprej streljate na daljavo na drugih misijah.
Razdalja | do medalj |
---|---|
Zlata medalja | 600 |
Zlata medalja (avtentična) | 725 |
Težavnost: Vrsta: | Težavnost (blizu cilja)Težavnost | (Jugozahodni rt) |
---|---|---|
Razdalja | ★★★ | ★★★ |
Prepoznavnost | ★★★ | Nevidnost |
Gibanje cilja | ★★☆ | ★★★ |
Priprava na izziv | ★☆☆ | ★☆☆ |
Vzorec streljanja 1 (pehota blizu gola)
Ta vzorec je verjetno najbolj mainstream, saj zadene na 750 m in več proti zahtevanim 725 m. Na zgornji sliki je prvi del. Vendar pa je razdalja precej večja kot pri drugih misijah, vidljivost pa je tudi zelo slaba, zato bodite pripravljeni na desetine ponovnih zagonov v nekaterih primerih.
Mimogrede, druga proga je bila le okoli MAX 723 m, tudi če sem vzel ekstremno razdaljo, tako da je bilo nekoliko manj od osvojitve zlate medalje. Obstaja tudi način, kako leteti po poti v gori, vendar to ni priporočljivo, ker je tarča skrita z goro in je sploh ne vidite.
Prvič, sovražnik, na katerega boste tokrat ciljali, je pehota v stavbi poleg cilja misije. Izmenjujem med dvema oknima v drugem nadstropju v presledkih približno 10 ~ 20 sekund. Zakasnitev ni fiksna. Gibanje traja približno 5 sekund.
Nastavite začetno lokacijo v "Zasliševalno sobo" in se odpravite na točko streljanja. Na cilju je trava, zato stojte tam in najprej počepnite. Ni nagnjeno.
Obrnite se proti cilju in poglejte skozi daljnogled. Premaknite se v levo, dokler se leva stran črne drevesne veje skale komaj zlepi skupaj. Hrbet naj bo pritrjen na steno. Potem, tik nad spodnjimi listi, bo pehota redno prihajala. To je okno na desni.
Prilagodite puško. Spremenite strelivo na matchgrade in nastavite razpon na 800. Če ga shranite tukaj, je enostavno začeti znova.
Daljnogled naj bo poravnan s položajem, kjer se bo pojavila pehota od prej. Ko pehotni vojak pride do okna, se bo pojavila oznaka in lahko boste držali puško.
Ko dvignete puško, jo postavite v način ostrenja, da preprečite, da bi se tresla. Postavite ga, kot je prikazano na spodnji sliki. Možnost imate le za približno 10 ~ 15 sekund, zato morate pohiteti in jo prilagoditi.
Navpična os mora biti tako, da sta obe skali na desni. Vodoravna os mora biti poravnana na vilicah veje v obliki črke Y ali na presečišču, kjer se črna veja razteza v levo in udari v skalo.
Vse, kar je treba storiti, je streljati. To je svet z eno piko, zato ga morda ne boste mogli zadeniti. Zagotovo bo to kamera za ubijanje, vendar jo je mogoče doseči tudi z zvokom premagovanja sovražnika kot pop. Če ne slišite nobenega zvoka, ko ga zadenete, ste naredili le nekaj škode. Če ga enkrat zgrešite, bo sovražnik previden, zato, če izstrelite tri strele zapored in ga ne morete ubiti, začnite znova od tam, kjer ste shranili.
Če niste dobri v hitenju, da bi poravnali obseg po daljnogledu, Sploh ne uporabljajte daljnogledov, ampak ciljajte samo z obsegom in streljajte ob ustreznem času. Pehota je tam 3 ~ 4% časa, tako da, če poskusite približno 3-krat, boste sčasoma zmagali.
Vzorec streljanja 1 (pehota blizu cilja) + omamljanje nasprotnika
Pehota redno hodi naprej in nazaj skozi okna, zato morate svoje posnetke časovno uskladiti skupaj. Torej, če nasprotnika naredite nepremičnega, lahko streljate po svojem času, kar zmanjša težavnost. Tukaj lahko dosežete streljanje na dolge razdalje tako, da ustrelite nasprotnika, medtem ko ste omamljeni.
Vendar pa se razlikuje od običajnega vzorca, zato pri vadbi upoštevajte naslednje točke.
- Nismo mogli potrditi, ali so na ta način osvojili medalje
- Če omamite nasprotnika, lahko pehota izgine, ko shranite in naložite.
- Za vnaprejšnjo pripravo je potrebno veliko časa.
Pomembno je omeniti, da lahko pehota izgine pri shranjevanju in nalaganju, toda tudi če ne boste streljali, nasprotnik ne bo pobegnil. Izzovete lahko toliko nabojev, kot jih imate. Če je mogoče, se želite izzvati z naboji, če pa vam zmanjka, lahko poskusite tudi z običajnimi puškami. Dobite lahko toliko običajnih nabojev za puško, kot želite, tako da vam jih ni treba shranjevati in nalagati (čeprav traja dolgo časa, da jih zberete). Strelivo lahko dobite tudi iz razglednega stolpa na severozahodu in stražnega stolpa na jugovzhodu.
Najprej pojdite na kraj, kjer je pehota, in jih omamite. Če jih omamite, postavite pehoto na okno. Morda je bolje, da okno postavite na svetlobno stran, ki jo je nekoliko lažje videti, če pa želite. Če želite pehoto postaviti na okno, stojte tako, da je okno na levi in pritisnite gumb za spremembo opreme. Nato bo sovražnik, ki ga nosite, padel na levo stran in upajmo, da boste prišli v okno.
Ko natovorite pehoto na okno, se odpravite na strelno točko. Ko pridete do strelne točke, usmerite daljnogled na pehoto, da ugotovite, kje so. Daljnogled je treba ustaviti za približno 1 sekundo, preden se prikažejo informacije o sovražniku, zato upoštevajte, da če daljnogled ves čas premikate, se ne bodo pojavile nobene informacije. Več ko je sovražnikov navzdol, ožji bo hitbox daljnogledov.
Ko veste, kje je sovražnik, morate le streljati nanj. Upoštevajte, da lahko sovražnika ugotovite le po zvoku. Če lahko slišite zvok zadetka, je to dosežek.
Vzorec streljanja 2 (Jugozahodni rt) (ni končano)
Ta vzorec še ni bil izveden.