Wankuma Osaka Çalışma Toplantısı #22

Sayfa oluşturma tarihi :

23 Ağustos 2008'de düzenlenen Wankuma Osaka Çalışma Grubu #22'ndaLT'yi "HLSL kullanarak yüksek hızlı görüntü işleme yapalım" başlığı altında yaptım. İçerik için,

  • .NET Framework 3.5 SP1'den WPF'de kullanıma sunulan HLSL'de oynatılma videolarına gerçek zamanlı efektler (görüntü işleme) uygulama

İşte o. O sırada kullanılan gösterileri ve materyalleri dağıtıyoruz, bu yüzden lütfen kontrol etmek için çekinmeyin.

* Aşağıdaki dosyaların tüm indirmeleri tek bir ZIP dosyasında özetlenmiştir.

PowerPoint Malzemeleri

Dosyayı bu biçimde .pptx. PowerPoint 2007 veya 2000-2003 için, Microsoft Office Uyumluluk Paketi'ni yükleyin.

Dosya adı

  • Wankuma Alliance Osaka Çalışma Grubu LT Malzemeleri #22.pptx

Dosyayı çalıştır

Gerekli ortam

  • .NET Framework 3.5 SP1
  • Windows XP SP2 veya üstü

Sepya sabit bir etkidir, ancak DirectX SDK'ya ihtiyacınız yoktur.

Klasör adı

  • activity_hlslshadertest_exe

Proje

Gerekli ortam

  • Visual Studio 2008 SP1
  • Windows XP SP2 veya üstü

activity_hlslshadertest_project

Bu proje Microsoft DirectX SDK 'sını (Ağustos 2008) gerektirir. Bir videoya herhangi bir etki yapmak için efekt dosyası (.fx) dosyasını yeniden yazabilirsiniz.

activity_hlslshadertest_compiled_project

Aşağıdaki projeler DirectX SDK gerektirmez, ancak efekt dosyalarını derleyebilir, bu nedenle videoyu yalnızca sepia ederler.