Wankuma Osaka Çalışma Toplantısı #22
23 Ağustos 2008'de düzenlenen Wankuma Osaka Çalışma Grubu #22'ndaLT'yi "HLSL kullanarak yüksek hızlı görüntü işleme yapalım" başlığı altında yaptım. İçerik için,
- .NET Framework 3.5 SP1'den WPF'de kullanıma sunulan HLSL'de oynatılma videolarına gerçek zamanlı efektler (görüntü işleme) uygulama
İşte o. O sırada kullanılan gösterileri ve materyalleri dağıtıyoruz, bu yüzden lütfen kontrol etmek için çekinmeyin.
* Aşağıdaki dosyaların tüm indirmeleri tek bir ZIP dosyasında özetlenmiştir.
PowerPoint Malzemeleri
Dosyayı bu biçimde .pptx. PowerPoint 2007 veya 2000-2003 için, Microsoft Office Uyumluluk Paketi'ni yükleyin.
Dosya adı
- Wankuma Alliance Osaka Çalışma Grubu LT Malzemeleri #22.pptx
Dosyayı çalıştır
Gerekli ortam
- .NET Framework 3.5 SP1
- Windows XP SP2 veya üstü
Sepya sabit bir etkidir, ancak DirectX SDK'ya ihtiyacınız yoktur.
Klasör adı
- activity_hlslshadertest_exe
Proje
Gerekli ortam
- Visual Studio 2008 SP1
- Windows XP SP2 veya üstü
activity_hlslshadertest_project
Bu proje Microsoft DirectX SDK 'sını (Ağustos 2008) gerektirir. Bir videoya herhangi bir etki yapmak için efekt dosyası (.fx) dosyasını yeniden yazabilirsiniz.
activity_hlslshadertest_compiled_project
Aşağıdaki projeler DirectX SDK gerektirmez, ancak efekt dosyalarını derleyebilir, bu nedenle videoyu yalnızca sepia ederler.