GMP ve kaynakları verimli bir şekilde nasıl kazanılır
İlk başta
Metal Gear Solid, ekipman geliştirmek ve ana üssü genişletmek için GMP, kaynaklar ve tıbbi tesisler tüketir. Not ne kadar yüksek olursa, tüketim ve ezici kaynak kıtlığı o kadar büyük olur.
Kaçınılmaz olarak, para kazanmanız gerekecek, ancak birçok site sizi misyonları ve SIDE OPS'yi kullanarak para kazanmaya teşvik ediyor. Bu, orijinal hikaye moduna dayanarak para kazanmanın bir yoludur, bu yüzden makul bir yoldur ve herkes pratik yapabilir. Özellikle oyunun piyasaya sürüldüğü sırada bilgi olduğu için, bu model tek modeldi ve sanırım bu sefer burada tanıtamadım. Ayrıca, o zamanlar mümkün olan para kazanmanın bazı yolları, oyun güncellemeleri nedeniyle artık mümkün değil.
Bu sefer tanıtılan kazanç yöntemi, FOB kullanan yöntemdir. Ana hikayeyi kullanarak kazanmakla karşılaştırıldığında, ezici bir şekilde daha kolaydır ve para miktarı oldukça büyüktür. Bu yöntem, aşağıda açıklanan koşulları yerine getiren herkes tarafından kolayca elde edilebilir, ancak hedef rakip oyuncunun var olduğu varsayılır. Bu nedenle, diğer tarafın hesabının silme vb. nedenlerle kaybolması mümkün olmayabilir. Ancak, 26/03/2023 itibariyle, birkaç aydır oynuyormuşum gibi hissediyorum, bu yüzden bir süre için sorun olmadığını düşünüyorum. Hesabın sadece var olması gerekir, bu nedenle rakip oyuncunun bu oyunu oynamasına gerek yoktur.
Bu geliri elde etmek için gerekli şartlar
- Görevi Tamamla 22
- İlk FOB'unuzu kurdunuz
- Rakibin hesabı mevcut olmalıdır
- Çevrimiçi olarak desteklenen bir oyun platformu olmalıdır (26/03/2023 Şu anda "Steam", "Xbox One", "PlayStation 4" desteklenmektedir)
- Mümkün olduğunca az casusluk puanıyla rütbenizi düşürün (önerilir)
- FOB sessiz için etkinleştirilmiştir (önerilen)
FOB Tazminatı
Rakibin FOB'unu ele geçirerek ödüller kazanabilirsiniz, ancak ödül almak için iki ana model vardır:
- Rakibin FOB'unun en derin kısmına nüfuz et (gol)
- Fulton'daki rakibin FOB'unda konteynerleri, pilleri, askerleri vb. Toplayın
Bu sefer en derin kısma nüfuz eden ve ödül alan bir desen kullanacağız. Ancak, en derin kısma nüfuz ederek elde edeceğiniz ödül miktarı bir dereceye kadar kendi Casusluk Puanı Dereceniz ile rakibinizin Casusluk Puanı Derecesi arasındaki farka göre belirlenir. Casusluk Puanı Dereceniz arttıkça ödülleriniz de buna göre azalacaktır.
Hedef Oyuncular
Bu sefer önemli olan bu "rakip oyuncu". Normalde, hedefe ulaşmak için rakibin yerleştirdiği askerlerin arasından gizlice geçmeniz gerekir, ancak bu sefer "asker veya güvenlik sistemi olmayan oyuncuların" FOB'una girmeniz ve kolayca hedefe yönelmeniz gerekecektir. Ayrıca, düşmansız bir FOB'u hedeflemek sizi daha az ödüllendirir, bu nedenle diğer oyunculardan daha fazla ödeme yapan oyuncuları hedefleyin.
Bu sefer aşağıdaki oyuncuları hedefliyoruz. (26/03/2023 tarihi itibariyle puanlar)
EkRakip Oyuncu | Puanı | Sıralamasına | |
---|---|---|---|
Sözlük | 11434878 | 692 | |
Dragoon Dave | 2025365 | 2944 | |
GRiM_DRM | 666199 | 7178 | Rütbe biraz düşük, bu yüzden oyuncunun rütbesi biraz daha artarsa, ödül azalacaktır. |
Bu arada, rakibin FOB'una girerseniz, rakipten kaynak alacaksınız. Yukarıdaki oyuncuların endişelenmesine gerek yok çünkü zaten kaynakları yok.
Ne kadar kazanabilirsiniz
Belirli bir aralıkta hangi kaynakları kazanmak istediğinizi seçebilir, böylece istediğinizi hedefleyerek kazanabilirsiniz. Aşağıdaki tabloda, her platform için zaman başına kazanç miktarı gösterilmektedir. Ancak, bu sayı belirli bir ortağın seçimine dayanmaktadır. Ayrıntılı sayılar, rütbeye vb. bağlı olarak bir dereceye kadar dalgalanabilir.
GMP, ana hikayedeki herhangi bir görev tamamlama ödülünden daha fazlasıdır.
- Zaman başına geçen süre (eşleşen arama süresi hariç)
- 2 ~ 4 dakika
- Kullanılan karakterler
- Sessiz
- GMP (ortak)
- 806250
Tip | Savaş EkibiAr-Ge | MerkeziGeliştirme | Destek Ekibiİstihbarat EkibiMedikal | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Yakıt Kaynakları | 1825 | 2080 | 1585 | 2835 | 6720 | 890 | 0 |
Biyolojik Kaynaklar | 1870 | 1955 | 1635 | 2855 | 1615 | 720 | 0 |
Ortak Metal | 1830 | 4760 | 1485 | 2785 | 1730 | 715 | 0 |
Minör metaller | 990 | 1620 | 1765 | 5975 | 555 | 250 | 0 |
Değerli Metal | 245 | 525 | 2010 | 550 | 100 | 145 | 0 |
Pelin | 280 | 0 | 850 | 0 | 230 | 0 | 260 |
Siyah Havuç | 390 | 0 | 940 | 0 | 300 | 0 | 170 |
Altın Hilal | 290 | 0 | 0 | 0 | 220 | 1050 | 250 |
Tarhun | 150 | 500 | 0 | 0 | 120 | 0 | 740 |
Afrika Şeftalisi | 230 | 0 | 0 | 0 | 100 | 490 | 850 |
Digitalis (Purpurea) | 140 | 0 | 0 | 0 | 90 | 440 | 810 |
Digitalis (Ruthea) | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 80 | 380 |
Arjantin | 0 | 120 | 0 | 0 | 0 | 0 | 290 |
Nasıl kazanılır
OYUNA BAŞLADIKTAN SONRA, BAŞLAT DÜĞMESIYLE MENÜYÜ AÇIN VE FOB GÖREVLERI'NI SEÇIN.
LB veya RB'de Güvenlik Sınaması'nı seçin. Açıldığında, hedef oyuncuyu bulun ve seçin. Listede görüntülenen oyuncular rastgeledir, bu nedenle hedef oyuncu yoksa, iptal düğmesiyle menüye geri dönün ve listeyi yenisiyle değiştirmek için tekrar girin. Hedef oynatıcıyı görene kadar bu işlemi tekrarlayın. "Güvenlik Mücadelesi" etkin olan çok fazla oyuncu yok, bu yüzden hedef rakip oyuncunun görünmesinin nispeten kolay olduğunu düşünüyorum. Görünme olasılığı rastgeledir, ancak 5 ~ 10 kez yaklaşık 1 kez görüneceğini düşünüyorum.
"FOB" bunlardan herhangi biri seçilebilir.
İstediğiniz kaynağa göre bir platform seçin. Ne kadar alabileceğiniz, önceki bölümde açıklandığı gibidir.
Seçiminizi yaptıktan sonra, nereye inmek ve FOB'u yakalamak istediğinizi seçmeniz gerekir. Ekranın sağ tarafından da görebileceğiniz gibi, bu makaledeki rakip oyuncunun askerleri veya güvenlik sistemleri yoktur. Bu nedenle, herkes savaşmadan hedefi kolayca temizleyebilir.
Ekipman ekranına gittiğinizde, ekranı Sessiz olarak değiştirin. Ayaklarım delicesine hızlı, bu yüzden hedefe hızlı bir şekilde ulaşabiliyorum. Sessiz'iniz yoksa, diğer karakterleri kullanabilirsiniz, ancak bacaklarınız daha yavaş olduğu için hedefe ulaşmak biraz daha uzun sürecektir.
Karakterinizi seçtikten sonra ortaya çıkacaksınız. Savaş olmadığından, GMP gibi tüketimi azaltmak için tüm ekipmanların çıkarılmasında sorun yoktur.
Görev başladığında, tek yapmanız gereken helikopterden inmek ve bitiş çizgisine koşmak. Hedefin konumu işaretlenir.
Hedefi bitirirseniz, bir ödül alacaksınız. İşte bu kadar.
Bundan sonra, kolaydır çünkü sadece tekrarlamanız gerekir.
Çifte Ödül Kampanyası
Ayda bir kez, yaklaşık bir haftalık bir süre içinde elde edilen GMP'yi ve kaynakları iki katına çıkarmak için bir kampanya düzenlenir. Yukarıdaki kazançlar da hedefe dahil edildiğinden, bu dönemi hedefleyip bir kerede kazanmanın da mümkün olduğunu düşünüyorum. Etkinliğin başlayıp başlamadığını belirlemek için oyuna başladığınızda bilgilendirileceksiniz. Genellikle Salı günleri bakımdan sonra yapılır.
Casusluk noktaları nasıl verimli bir şekilde düşürülür?
Casusluk noktaları temel olarak FOB başarılı bir şekilde yakalandığında yükselir ve başarısız olduklarında azalır. Ayrıca, yakalama sırasında ne tür bir eylem yaptığınıza bağlı olarak artar veya azalır. Alıştıkça stratejinin başarı oranı artacak ve casusluk puanları da buna bağlı olarak artacaktır.
Yukarıda belirtildiği gibi, Casusluk Puanları arttıkça rütbe de artar ve takas ödülü rakiple olan rütbe (puan) farkı ile belirlenir. Bu nedenle, rütbe çok fazla yükselirse, ödül düşecek ve kazanma verimliliği düşecektir.
Bu nedenle, kazancı daha verimli hale getirmek için casusluk puanlarını düşürmeniz gerekecek, Düşürmenin en ortodoks yolu, FOB'dan yararlanamamaktır. Ancak, yakalamayı başaramasanız bile, puanlardaki düşüş çok fazla değildir, bu yüzden bir şey kaybetmeniz gerekir. Çok verimsizdir çünkü GMP vb. her kaybettiğinizde azalır.
Bununla birlikte, casusluk noktalarını etkili bir şekilde azaltmanın bir yolu vardır. Yani, bir FOB yakalama sırasında "baygınlık". Bayılma türü herhangi bir şey olabilir, ancak çoğu zaman uykunun uyku gazından kaynaklandığını düşünüyorum. Bir düşman tarafından keşfedilmek gibi olumsuz bir eylemde bulunursanız, casusluk puanlarınız azalır, ancak bu "sersemletme" deki düşüş çok büyüktür.
Ancak "bayılma" nedeniyle düşme sabit değildir ve "rakibin güvenlik seviyesi arttıkça" azalır. Bu nedenle, yüksek güvenlikli bir rakibin FOB'una sızar ve tekrar tekrar sersemletirseniz, Casusluk puanlarınızı büyük ölçüde azaltabilirsiniz. Rakibinizin seviyesine ve getirdiğiniz ekipman miktarına bağlı olarak, tek bir oyunda 20.000 puana kadar düşebilirsiniz.
İşte oynamaya çalıştığım şey: İlk olarak, FOB GÖREVLERİNE sızacak birini bulun. "Güvenlik Sorunu"nu nereye hedeflediğiniz önemli değildir. İstemsiz misillemeden kaçınmak istiyorsanız, Güvenlik Sınaması'nı seçebilirsiniz.
Bir rakip seçerken, güvenlik seviyesi "78" veya ona yakın bir rakip arayın. Güvenlik seviyesinin üst sınırının normalde sıkılaştırırsanız muhtemelen 78 olduğunu düşünüyorum. Nadir durumlarda, 78 yaşın üzerindeki oyuncular olacaktır, ancak bu muhtemelen hile veya hatalardan kaynaklanmaktadır, bu yüzden onları seçmeyin.
Ekipman ekranına gittiğinizde, uyku gazıyla kendi kendini imha edebilecek bir öğe getirin. Ne kadar çok getirirseniz, bir sortide o kadar çok sersemletebilirsiniz, ancak not ne kadar yüksek olursa, maliyet o kadar yüksek olur, bu yüzden ılımlı tutun. Sadece kendi kendini yok ettiğinden, bayılma eşyasından başka bir şey almak zorunda değilsiniz.
Helikopterden indiğinizde, düşmanların olmadığı bir yere taşınacaksınız ve sonra uykuda bayılacaksınız. Rakibinizin seviyesi yüksekse, 1 aşağı ile onları yaklaşık 1000 puan azaltabilirsiniz. Eğer rakip FOB ölümcül değilse, askerlerin gelmediği bir yere saldırmanın iyi bir fikir olduğunu düşünüyorum.
Tabii ki, bunu yaparsanız, temizleyemezsiniz, bu yüzden uyku öğeleriniz biterse, bitirmek için denize dalın. Casusluk puanlarının önemli ölçüde düştüğünü savaş sonuçları ekranında görebilirsiniz.