Ванкума Осака навчальна зустріч #22

Дата створення сторінки :

У Wankuma Osaka Study Group #2223 серпня 2008 року, я зробив LT під назвою "Давайте зробимо високошвидкісну обробку зображень за допомогою HLSL". Для вмісту

  • Застосування ефектів реального часу (обробка зображень) до відео, що відпрацьовуваться в HLSL, тепер доступних у WPF з .NET Framework 3.5 SP1

Це одне. Ми поширюємо демонстрації та матеріали, які використовувалися в той час, тому, будь ласка, не соромтеся перевірити його.

* Всі завантаження наступних файлів підсумовуються в одному ZIP-файлі.

Матеріали PowerPoint

.pptx файл у цьому форматі. У PowerPoint 2007 або 2000-2003інсталюйте пакет сумісності Microsoft Office.

Ім'я файлу

  • Wankuma Альянс Осака Навчальна група #22 LT Матеріали.pptx

Запустити файл

Обов'язкове середовище

  • .NET Framework 3.5 ПАКЕТ ОНОВЛЕНЬ 1
  • Windows XP з пакетом оновлень 2 (SP2) або пізнішої версії

Це фіксований ефект сепії, але вам не потрібен SDK DirectX.

Ім'я папки

  • activity_hlslshadertest_exe

Проект

Обов'язкове середовище

  • Visual Studio 2008 SP1
  • Windows XP з пакетом оновлень 2 (SP2) або пізнішої версії

activity_hlslshadertest_project

Для цього проекту потрібен SDK Microsoft DirectX (серпень 2008). Файл ефекту (.fx) можна переписати, щоб він не перейнявся відео.

activity_hlslshadertest_compiled_project

Наступні проекти не потребують SDK DirectX, але вони не можуть скомпілювати файли ефектів, тому вони просто сепія відео.