Більш загадкові коди кімнати ключів підземелля

Сторінка оновлюється :
Дата створення сторінки :

На перших порах

Вміст, описаний тут, є одним з пунктів і процедур, необхідних для отримання рідкісних предметів кількома способами. Крім введених методів, є й інші способи отримання рідкісних предметів.

Крім того, у випадку битви з горгульями, є багато способів впоратися з нею, якщо ви знаєте, що «Паличка базилули» та «Паличка зміни місця» не працюють, тому, будь ласка, відповідайте відповідно до предмета, який у вас є.

Ключова кімната має такі особливості:

  • Пастка непомітна, але стає видимою, випивши траву
  • Якщо ви потрапили в пастку нормально, швидкість активації становить 100%
  • Монстри в кімнаті знаходяться в сонному паралічі і можуть бути розв'язані при певних умовах.
  • Більшість стін неможливо розбити, а сувої у Великій кімнаті також малоефективні
  • Ви можете мати до одного предмета типу «Золотий XX», а якщо він у вас вже є, то це буде інший предмет. Володіння може бути як «самим Торнеко», так і «на складі». Крім того, наприклад, якщо ви об'єднаєте золоту кирку в іншу зброю, сама золота кирка зникне, тому ви зможете забрати її знову.

Більше чудес Підземелля 15F

もっと不思議のダンジョン 15F

Доступні товари
  • 1000Г × 5
обов'язкові пункти
  • Ключ

Це дуже легко, тому що ви можете отримати золото до тих пір, поки у вас є ключ, але оскільки це відносно неглибока підлога в 15 поверхів, це більше питання того, чи є у вас ключ до цих пір. Однак навіть якщо використовувати ключ, то можна отримати тільки 5000G, а заплатити за нього може навіть один злодій, тому краще тут не використовувати ключ і зберегти його для іншої ключ-кімнати. Якщо можна отримати тільки ключ, можна взяти золото.

Ви будете ковзати по підлозі до золотого місця, але розташування підводних каменів буде змінюватися щоразу, коли ви досягнете цього поверху. Якщо у вас є трава, пройдіться по кімнаті, щоб побачити, де знаходяться підводні камені, перш ніж увійти. Якщо у вас немає трави, вдарте по розсувній підлозі стрілою, що падає на передню частину отвору, і помахайте зброєю, щоб перевірити розташування отвору.

Більше чудес Підземелля 23F

もっと不思議のダンジョン 23F

Доступні товари
  • Складена банка (випадкового розміру) × 2

Усередині приміщення бомбові породи поміщаються в стан підвішеного стану, і вони рухаються при атаці. Під бомбою також є міна, і якщо міна активується або бомба вибухне, предмети всередині зникнуть і вийдуть з ладу. Якщо у вас немає щита вибуху, два вибухи поспіль призведуть до закінчення гри.

Було б вигідно мати всередині синтетичну банку, але вона не є рідкісним предметом, тому ви можете ігнорувати її, якщо у вас мало ключів.

Якщо є трава лінійки

обов'язкові пункти
  • Ключ
  • 1 стрілка~
  • Переселення палички (двічі)
  • трава лула

Спочатку заманити бомбові скелі біля входу стрілами, щоб перемогти їх. Збийте його за межі кімнати, тому що він може вибухнути.

Використовуйте паличку переселення проти бомбової породи посередині.

Візьміть композитну банку у верхньому лівому куті.

Використовуйте паличку переселення проти бомбової скелі праворуч.

Візьміть синтетичну банку вгорі праворуч,

Втеча з травою лінійки.

Якщо немає трави лінійки

обов'язкові пункти
  • Ключ
  • 1 стрілка~
  • Переселення палички (4 рази)
  • Протирання тростини (1 раз)

Це те ж саме до того моменту, коли ви берете синтетичну банку, але вам доведеться втекти самостійно. По-перше, використовуйте паличку переселення на ліву бомбову скелю.

Здувайте бомбові скелі внизу паличкою, що витирає.

Використовуйте паличку для переміщення на бомбовій скелі біля входу.

Більше чудес Підземелля 27F

もっと不思議のダンジョン 27F

Доступні товари
  • Сувої монстрів
обов'язкові пункти
  • без

Це не ключова кімната, але вона завжди поруч, тому я її представляю. Монстри всередині знаходяться в стані підвішеного стану, тому немає ніяких проблем, якщо перемогти їх по порядку. Сувої монстрів всередині створюють будинок монстрів і можуть бути використані, коли ви хочете предмети, але майте на увазі, що вам доведеться боротися з великою кількістю монстрів і вони відносно небезпечні, тому що на вас будуть превентивно нападати вороги.

Більше чудес Підземелля 35F

もっと不思議のダンジョン 35F

Доступні товари
  • Лікарські трави × 20
обов'язкові пункти
  • Ключ

Все, що вам потрібно, це ключ, щоб отримати всі предмети всередину. Трави всередині використовуються для збільшення фактичного максимуму HP на 20. Якщо у вас більше 7 ключів, вам слід використовувати їх, оскільки ключі будуть вчасно.

Більше чудес Підземелля 50F

もっと不思議のダンジョン 50F

Доступні товари
  • Чарівна скринька для прикрас (Золотий аркуш паперу) (якщо не тільки у володінні)
  • Чарівна скринька для прикрас (прокрутка скрап-пікапа)

Є багато предметів, необхідних для того, щоб взяти предмети, і їх важко вирішити, не використовуючи свій мозок. Крім того, майте на увазі, що якщо у вас нічого не вийде, ви, можливо, не зможете його переробити. Також відзначимо, що представлений тут метод передбачає випадковість, тому показник успішності не становить 100%.

При використанні горщика з істинними речами

обов'язкові пункти
  • Ключові × 2
  • Кайлом
  • Справжня банка
  • бульбашкова паличка
  • Цуука чубчик
  • проти горгульї

Розбийте стіни киркою. Ви можете використовувати лише одне місце, яке знаходиться в одній точці від середини праворуч, але ви можете реагувати залежно від руху противника, тому, можливо, краще закріпити його трохи ширше.

Помістіть монстра, кинувши банку до верхньої частини кристала у верхньому лівому куті.

З'явилося з банки чудовисько знаходиться в стані розгубленості, тому дочекайтеся, поки монстр переміститься в верхнє ліве положення кристала, а потім скористайтеся паличкою переселення.

Горгулья прокинеться, коли ви зайдете всередину, тому перемагайте горгулью у верхньому лівому куті на великій відстані. Неважливо, як ви його переможете. Вам не потрібно турбуватися про те, що на вас нападуть, тому що ви перебуваєте всередині стін. Ви можете використовувати посох Моноки для одного удару, а можете використовувати свій посох хенге, щоб перемогти їх стрілами. Базилула, зверніть увагу, що мінятися місцями не виходить. Якщо вороги навколо вас на вашому шляху, ви можете перемогти їх.

Обладнайте горгулью кільцем. За допомогою бульбашкової палички зайдіть всередину до кристала.

Потрапивши всередину, за допомогою ключа підберіть предмет. Інші горгульї не прокинуться, якщо не нападуть.

При використанні тростини

обов'язкові пункти
  • Ключові × 2
  • Кайлом
  • бульбашкова паличка
  • Цуука чубчик
  • проти горгульї

Баночки справжніх речей важко знайти, тому, якщо у вас їх немає, ви можете замінити тростину. Тростина спочатку є предметом першої необхідності, тому немає необхідності готувати новий предмет.

Спочатку викопайте шикарною сокирою шикарну стіну. Потрібно мінімум 3 локації.

Направляйте гоміслайм, що блукає проходом, до вказаного місця. Інші монстри не переміщаються в потрібне місце, тому Homislime зручний своєю хаотичністю в пересуванні. Для інших монстрів знадобиться паличка медапані або трава.

Використовуйте тростину батога, щоб здути її у верхній лівій кришталевій точці.

Коли ворог рухається до правого верхнього кута кристала, використовуйте альтернативну паличку. З цього моменту це буде те ж саме, що і метод з використанням справжньої банки.

Більше чудес Підземелля 70F

もっと不思議のダンジョン 70F

Доступні товари
  • Марк Шилд
обов'язкові пункти
  • Ключові × 2
  • Цуука чубчик

У цій кімнаті, якщо у вас є ключ і чубчик, ви можете отримати предмет всього одним кроком на шахті прямо вгорі, тому немає сенсу бути обережним. Якщо у вас немає чубчика, можна викопати стіну під входом в кімнату і почекати там, а якщо прийде ворог, то можна здути його в кімнаті ціпком і зайти всередину з паличкою, яка міняється місцями. У такому випадку потрібно наступити на шахту 6 разів.

Більше чудес Підземелля 90F

もっと不思議のダンジョン 90F

Доступні товари
  • Меч Хаябуси

Це, мабуть, найскладніша з ключових кімнат. Потрібно багато типів предметів, і це приміщення, яке неможливо вирішити, не використовуючи голову. Також задіяна удача, тому показник успішності не становить 100%.

При послідовному переміщенні кімнат від входу

обов'язкові пункти
  • Ключ
  • Протерти тростину (5~6 разів)
  • Переселення тростини (9 разів)
  • Справжня банка
  • Кирка (або прокрутка у великій кімнаті)
  • Цуука чубчик

Я думаю, що це, мабуть, звичайний метод, але поки що його важко приготувати, тому що вам багато потрібна тростина і вам потрібна банка, яка є дещо рідкісним предметом. Він описується як сувій великої кімнати як замінник кирки, але якщо ви використовуєте сувій великої кімнати, читайте його за межами кімнати. Читання в кімнаті також зводить нанівець ефект.

Коли ви входите в кімнату, перейдіть в праву верхню кімнату за допомогою палички-витирання в сторону кристала.

У лівій верхній кімнаті є монстр, тому пересуватися можна, розмахуючи паличкою, щоб помінятися місцями.

З верхнього правого напрямку слідуйте за пасткою для залізної кулі і рухайтеся до кімнати у верхньому правому куті.

Так як в кімнаті є монстр, здається, що його для чогось використають, але це просто тривожне чудовисько, тому воно буде переможено. Після поразки віднесіть пастку до залізної кулі зліва зверху і перейдіть до кімнати у верхньому лівому куті.

Киньте банку з реальними речами в кімнату, де зверху з'являться лише підводні камені, і з'являться монстри. Ви можете використовувати сувій срібної гриви, тому що ви можете змусити з'явитися монстрів, але вам потрібно принаймні два, тому що вам потрібно зробити так, щоб з'явилися два або більше. Навколо вас монстри і це відносно небезпечно, тому горщик безпечніше. Існує також ідея сувою монстра, але якщо ви використовуєте сувій монстра, легше прагнути очистити його за допомогою іншого рішення.

Коли з'явиться чудовисько, рухайтеся паличкою, щоб помінятися місцями в очікуванні того, що монстр рухається зліва внизу. Також можна використовувати другий квадрат зліва вгорі. У деяких ситуаціях це може бути простіше.

Якщо ви перебуваєте в нижньому квадраті, здуйте монстра в нижню праву клітку, щоб він рухався. Якщо ви розгублені, це може спрацювати, але якщо ви не розгубитеся, навіть якщо ви його здуєте, він підійде на один квадрат, тому вам потрібно добре налаштуватися, щоб він не наблизився до тростини Лаліхо або тростини медапані.

Якщо ви перебуваєте у верхньому квадраті, ви можете перемістити монстра на другий квадрат з верхнього правого боку, тому якщо ви без плутанини підірвете його в праву сторону, він перемістить один квадрат в потрібне положення. Однак, як і в обох випадках, якщо ви не в змозі підірвати монстра вправо, ваш хід сюди не вдасться. У цьому випадку добре відрегулюйте його за допомогою тростини медапані.

Перемістіть монстра в нижню праву кімнату просто вгорі зліва від прямої лінії і рухайтеся за допомогою палички переселення.

За допомогою палички рухайтеся в ліву нижню кімнату до кристала.

Оснащений чубчиком Цууки, він переміщається на воду, матеріалізує ящик для людожерів і вдуває його в нижню праву кімнату паличкою, що витирає.

Використовуйте паличку для переселення, щоб перемістити ящик людожера, який ви здули.

Знизу зліва матеріалізуйте ящик людожера і поміняйте позиції паличкою переселення.

Як є, здувайте його ціпком в лівій нижній кімнаті.

Переміститися в ліву нижню кімнату з паличкою переселення.

Нижню стінку розбийте киркою.

Знизу праворуч матеріалізуйте ящик людожера і поміняйте позиції паличкою змінних місць.

Здувайте його протиральною тростиною в правій нижній кімнаті.

Переміститися в праву нижню кімнату паличкою для переселення.

Тепер ви нарешті можете отримати предмет. Потім використовуйте викривлення і підводні камені, щоб врятуватися. Не рухайтеся вниз або вправо, перш ніж брати не той предмет.

При використанні енто-чубчика

обов'язкові пункти
  • Дута з тростини (4 рази)
  • Паличка-перевалка (+5 метальників)
  • Ento bangles
  • Кирка (або прокрутка у великій кімнаті)
  • Цуука чубчик

Якщо ви використовуєте чубчик Енто, киньте паличку для переїзду на монстра у верхньому правому куті кімнати. Це відносно легко, тому що вам не потрібен ключ або горщик. Потрапивши всередину, дійте так само, як і шаблон використання справжньої банки.

Однак, якщо ви кинете тростину, яка змінює місця, ви можете захотіти мати трохи більше, тому що ви час від часу будете робити помилку.

Коли використовувати сувій монстра

обов'язкові пункти
  • Сувої монстрів
  • Ключ (залежно від обставин)
  • Видування палиці (0 разів ~)
  • Персонал для зміни місця розташування (+0 разів за метання~)
  • Ento bangles
  • Кирка (або прокрутка у великій кімнаті) (в залежності від випадку)
  • Чубчик (в залежності від випадку)

Якщо використовувати сувій монстра в кімнаті або в проході повз кімнату, в кімнаті буде велика кількість монстрів. Монстри, ймовірно, також з'являться в кімнаті, де знаходиться меч Хаябуси, тому, коли з'явиться чудовисько, ви можете легко перейти в нижню праву кімнату, обладнавши її «Ento Bangle» і кинувши «Посох розташування» в сторону монстра.

Навіть якщо у вас немає ключа, якщо ви використовуєте сувій монстра в проході повз кімнату, він автоматично деформується в кімнату, тому ви можете кинути паличку, щоб помінятися місцями звідти, але в тому випадку, де він викривляється, випадково, тому, якщо вам не пощастить, ви, можливо, не зможете одним пострілом переміститися в нижню праву кімнату. Якщо ви використовуєте сувій монстра в кімнаті, він не буде деформуватися, тому може бути надійніше зайти всередину після використання ключа, прочитати сувій монстра і кинути паличку з цього місця, коли з'явиться монстр.

Більше чудес Підземелля 98F

もっと不思議のダンジョン 98F

Доступні товари
  • Чарівна скринька з коштовностями (Золота кирка) (якщо не у володінні)
  • Чарівна скринька з коштовностями (Золота паличка) (якщо не володіє)
  • Чарівна скринька з коштовностями (Золоте кільце) (якщо не володіє)
  • Чарівна скринька для прикрас (прокрутка скрап-пікапа)
обов'язкові пункти
  • Кайлом
  • Для горгульї

Все, що вам потрібно зробити, це розбити стіну киркою і зайти всередину, щоб забрати предмет. Горгульї спочатку знаходяться в млявому стані, але коли потрапляють поверх предмета, починають рухатися. На цьому етапі у вас повинна бути пристойна кількість предметів, тому, будь ласка, реагуйте відповідно до ситуації, наприклад, спочатку вбиваючи горгулью, блокуючи рух або тікаючи, якщо ви берете предмет.