Захоплення лабіринту іншої ключової кімнати світу
На перших порах
Вміст, описаний тут, є одним з пунктів і процедур, необхідних для отримання рідкісних предметів кількома способами. Крім введених методів, є й інші способи отримання рідкісних предметів.
Ключова кімната має такі особливості:
- Такі стіни, як зовнішні стіни, неможливо зламати, а сувої у великих приміщеннях малоефективні
- Ви можете мати до одного-єдиного рідкісного предмета, а якщо він у вас вже є, то це буде окремий предмет. Володіння може бути як «самим Торнеко», так і «на складі». Крім того, наприклад, якщо ви поєднаєте запечатаний меч з іншою зброєю, сам запечатаний меч зникне, тому ви зможете взяти його в руки знову.
Вміст ключової кімнати такий же, як і у версії PlayStation 2 «Великої пригоди Торнеко 3». У порівнянні з попередньою грою Torneko's Great Adventure 2 Advance, трюки в ключовій кімнаті набагато скромніше, тому ви точно можете отримати рідкісні предмети, поки у вас є предмети.
обов'язкові пункти
Щоб захопити всі ключові предмети кімнати за одну пригоду, вам потрібно лише отримати наступні предмети на 80F.
- 3 клавіші
- Кайлом
Лабіринт іншого світу 80F
Доступні товари |
|
обов'язкові пункти |
|
Я думаю, що ключ і кирка будуть видалені на 80F, тому я не думаю, що є якась особлива проблема, але ви можете взяти золотий аркуш паперу в іншому місці, тому, якщо вам не вистачає ключів, ви можете пройти.
Лабіринт іншого світу 90F
Доступні товари |
|
обов'язкові пункти |
|
Ви можете вибрати або настінний маршрут, або водний маршрут, який менш складний, ніж 80F. Меч для запечатування потужний, і ви обов'язково захочете його взяти.
Лабіринт іншого світу 98F
Доступні товари |
|
обов'язкові пункти |
|
Просто відкрийте ключ. Золота кирка цього твору не підходить для синтезу, тому її цінність значно впала, але приходити сюди знову і знову не хочеться, тому обов'язково беріть її додому.