Osaka Wan bear Học tập #22
Tại "Hội thảo Wankuma Osaka #22" được tổ chức vào ngày 23 tháng 8 năm 2008, chúng tôi đã thực hiện LT với tiêu đề "Cố gắng xử lý hình ảnh tốc độ cao với HLSL". Nội dung là
- Hiệu ứng thời gian thực của video đang phát trong HLSL có sẵn trong .NET Framework 3.5 SP1 đến WPF (xử lý hình ảnh)
Đó là những gì đã xảy ra. Chúng tôi phân phối các bài thuyết trình và tài liệu mà chúng tôi đã sử dụng vào thời điểm đó, vì vậy hãy xem.
* Tất cả các tải về tập tin sau đây được đóng gói trong một tập tin ZIP.
Tài liệu PowerPoint
.pptx tệp ở định dạng khác. Đối với PowerPoint 2007 hoặc 2000-2003, hãy cài đặt gói tương thích Microsoft Office.
Tên tệp
- Hiệp hội học tập Dog Alliance Osaka #22 tài liệu LT .pptx
Tệp thực thi
Môi trường cần thiết
- .NET Framework 3.5 SP1
- Windows XP SP2 trở lên
Hiệu ứng cố định màu nâu đỏ, nhưng không yêu cầu SDK DirectX.
Tên cặp
- activity_hlslshadertest_exe
Dự án
Môi trường cần thiết
- Visual Studio 2008 SP1
- Windows XP SP2 trở lên
activity_hlslshadertest_project
Dự án này yêu cầu Microsoft DirectX SDK (August 2008). Bạn có thể áp dụng bất kỳ hiệu ứng nào cho video bằng cách ghi lại tệp tệp hiệu ứng (.fx).
activity_hlslshadertest_compiled_project
Các mục sau đây không yêu cầu SDK DirectX, nhưng bạn không thể biên dịch tệp hiệu ứng, vì vậy chỉ cần áp dụng tansy cho video.