更多奇迹地牢钥匙室秘籍

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入门

此处列出的是获取稀有物品所需的项目和步骤之一,有几种方法可以做到这一点。 除了介绍的方法之外,还有其他方法可以获取稀有物品。

此外,在对加戈伊尔的比赛中,“巴西卢拉的魔杖”和“改变位置的魔杖”,如果你注意到它不起作用,有很多方法可以处理它,所以请根据你拥有的物品做出反应。

钥匙房具有以下特点:

  • 陷阱是看不见的,但通过喝梅古苏里草来显现出来。
  • 通常,如果你被困在陷阱里,激活率是100%。
  • 房间里的怪物是绑起来的,在某些情况下是可以解决的。
  • 大多数墙壁不能打破,大房间的卷轴也没有效果。
  • “黄金XX”系统项目可以拥有一个,如果你已经拥有它,这将是另一个项目。 占有可以是“托尔内科自己拥有”或“在仓库里”。 否则,例如,如果你把金条与其他武器合成,金条本身就会消失,你可以再次拿起它。

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可用项目
  • 1000G × 5
所需项目
  • 钥匙

这是非常容易的,因为黄金可以采取,只要有钥匙,但它是一个相对浅的阶段,称为15楼,所以有一个问题,是否钥匙已经采取了这么远。 然而,即使使用钥匙,你只能得到5000G,因为即使只是小偷一次,你也能得到原来的金额,所以最好保留钥匙为其他钥匙房间,而不是在这里使用。 如果你只拿到钥匙,你可以拿金子。

黄金在地板上滑行,但每次到达此楼层时,陷阱的位置都会发生变化。 如果你有梅古里草,在进入房间之前,先绕着房间走一圈,看看陷阱在哪里。 如果没有斜草,将箭头击中滑倒的地板上,移动到孔的前面,挥动武器以定位孔。

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可用项目
  • 合成罐(大小随机)× 2

炸弹岩石被放置在房间里,当你攻击它时,它会移动。 炸弹岩石下有地雷,当地雷发射或炸弹岩石爆炸时,里面的物品会消失,然后失败。 如果没有防爆盾牌,如果连续两次收到爆炸,游戏就结束了。

里面的合成花瓶是有利的,但你可以忽略它,如果钥匙很少,因为它不是稀有的项目。

如果有卢拉草

所需项目
  • 钥匙
  • 一支箭
  • 重新定位的魔杖(2 次)
  • 卢拉草

首先,用箭引爆入口处的炸弹岩石,然后杀死它。 把它从房间外面拿下来,因为它可能会爆炸。

对中间的炸弹岩石使用替换手杖。

取左上角的合成罐。

使用替换手杖对右炸弹岩石。

采取右上方的合成棺材,

用草逃离卢拉

如果没有卢拉草

所需项目
  • 钥匙
  • 一支箭
  • 重新定位的魔杖(4 次)
  • 飞鸟手杖(1次)

取合成罐是一样的,但你必须自己逃跑。 首先,在左边的炸弹岩石上用拐杖换个地方。

用一根棍子把下面的炸弹岩石炸掉。

在入口处的炸弹岩石上用拐杖代替位置。

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可用项目
  • 怪物卷轴
所需项目

这不是钥匙房,但我介绍它,因为它是一个房间。 里面的怪物是卡纳加里状态,所以如果你按顺序打败它,就没有问题了。 里面的怪物卷轴是怪物的房子,你可以使用时,你想的项目,但你必须打击大量的怪物,要小心,因为它是危险的,或被敌人先发制人攻击。

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可用项目
  • 草药 × 20
所需项目
  • 钥匙

只要有钥匙,你就可以拿走里面的所有物品。 里面的草药用于增加实际最大HP 20。 如果钥匙超过七把,最好用钥匙,因为它及时。

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可用项目
  • 魔法珠宝盒(金纸) (仅限未拥有)
  • 魔法宝石盒(卷轴上的纸条)

有很多项目,你需要采取的项目,难度是高,因为它不容易解决,如果你不使用你的头。 此外,请注意,如果失败,重做可能不起作用。 此外,请注意,此处介绍的方法包含随机性,因此成功率不是 100%。

使用马可之壶时

所需项目
  • 钥匙 × 2
  • 镰蜇
  • 马托的花瓶
  • 飞镭铛的魔杖
  • 一个手臂圈
  • vs. 加戈伊尔

用一把锹子把墙弄坏。 从中间向右移动一个位置就行了,但根据敌人的移动,我们可能想要做出反应,因此最好将其保留得更宽一些。

把马球扔到左上角的水晶上,把怪物放在上面。

怪物从马库马的棺材出来,等待怪物移动到水晶左上角的位置,因为混乱的状态,并使用魔杖改变位置,如果它移动。

当你进入时,你醒来,所以你用远处击倒了左上角的加戈伊尔。 如何击败它并不重要。 你不必担心被攻击,因为你在墙上。 如果你用莫诺卡的魔杖,这是一击,你可以用一根根棍子用箭打倒它。 小心,因为位置更改不起作用。 如果你周围的敌人挡住了路,你可以打败它。

当你打败加戈伊尔时,你会戴上戒指。 用一根飞杖朝水晶走去。

当你进入时,使用钥匙拿物品。 除非其他加戈伊尔人攻击,否则不会发生。

使用飞杆的拐杖时

所需项目
  • 钥匙 × 2
  • 镰蜇
  • 飞镭铛的魔杖
  • 一个手臂圈
  • vs. 加戈伊尔

因为马莫莫的棺材不容易获得,所以如果没有,我会用飞杖代替它。 Fu基图巴的魔杖是一种模式,不需要准备新的项目,因为它最初是一个强制性的项目。

首先,用铲子挖墙。 至少需要三个地方。

将游过过道的惠米斯石灰引导到图中的位置。 与其他怪物一样,它们不会移动到所需的位置,因此随机移动的车轮石灰非常有用。 对于其他怪物,你需要梅达帕尼的魔杖和草。

用飞杖擦拭左上角的水晶位置。

当敌人移动到水晶右上角的位置时,使用替换魔杖。 从现在开始,它与使用马马基的方法相同。

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可用项目
  • 标记盾牌
所需项目
  • 钥匙 × 2
  • 一个手臂圈

在这个房间里,只要踩上一次地雷,只要有钥匙和手镯,就可以拿物品,所以没有需要注意的问题。 如果没有一个手臂环,你可以在房间的入口下挖一堵墙,在那里等待,当敌人来时,你可以用飞杖吹到房间里,用替换的拐杖进入房间。 在这种情况下,你必须踩我的六次。

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可用项目
  • 一把剑

这可能是钥匙房里最难的房间。 有很多类型的项目,你需要,这是一个房间,你不能解决,如果你不使用你的头。 此外,成功率不是100%,因为运气有点纠缠。

从入口按顺序移动房间

所需项目
  • 钥匙
  • 飞鸟手杖(5-6次)
  • 更换位置的魔杖(9次)
  • 马托的花瓶
  • 镭蜍(或大房间卷轴)
  • 一个手臂圈

我认为,这可能是一个常规的方法,但很难准备到这里,因为有很多必要的魔杖,需要一个马科托,这是一个有点罕见的项目。 它被列为大房间的卷轴,作为表带的替代品,但如果您使用大房间的卷轴,请在房间外阅读。 在房间里阅读时,效果会被取消。

进入房间后,用飞杖向水晶移动右上角的房间。

因为左上角的房间有一个怪物,它处于一个假名状态,它摇动拐杖改变位置,它移动。

从右上方向进入铁球陷阱,然后移动到右上角的房间。

因为房间里有怪物,所以这是一个图像,似乎用于任何,但击败它,因为它是一个令人不安的怪物。 如果你跌倒了,从左上角进入铁球陷阱,然后移动到左上角的房间。

怪物出现,扔一个马球碗到房间里,只有上面的陷阱。 你可以卷起每个银塔,因为怪物应该出现,但至少需要两个,因为你需要出现两个或两个以上。 怪物在你周围是危险的,所以马马的东西的包更安全。 也有怪物卷轴的想法,但更容易瞄准清除在单独的解决方案,如果你使用怪物卷轴。

当怪物出现时,它用拐杖移动,以观察怪物在左下角移动。 它可以是从左上到右的第二个方块。 在某些情况下,这可能更容易。

如果你在较低的质量,你吹它,使怪物移动到最右下角的方块。 它可能工作,如果混乱,但你必须调整好,以免接近拉里霍的魔杖或梅达帕尼的魔杖,因为它会接近一个鳟鱼,即使你没有混乱。。

如果你在方块的上侧,你可以把怪物从右上移动到第二方块,所以如果你把它吹到右边,不要混淆它,它会从一个方块开始,并移动到正确的位置。 然而,在这两种情况下都是一样的,但除非怪物位于正确的位置,否则移动将失败。 在这种情况下,让我们调整好梅达帕尼的魔杖等。

在右下角的房间,怪物只是移动到左上角的直线上,然后用重新定位的魔杖移动。

用飞杖向水晶移动左下角的房间。

装备一个手臂环,在水面上移动,体现食人箱,用飞溅的拐杖吹到右下角的房间。

使用替换的魔杖移动到被吹走的食人箱。

从左下角,它体现了食人箱,并交换位置与拐杖的位置。

用飞杖吹到左下角的房间。

用拐杖在左下角移动房间。

用吊把打破下面的墙。

从右下角,它体现了食人箱,并交换位置与拐杖的位置。

用一根飞杖吹到右下角的房间。

用拐杖重新定位房间。

现在,您终于可以获取项目了。 之后,它使用扭曲的陷阱逃脱。 在拿错物品之前,不要向下或向右移动。

使用安特的手镯时

所需项目
  • 飞鸟手杖(4次)
  • 位置更换手杖(投掷 +5 次)
  • 安特的手镯
  • 镭蜍(或大房间卷轴)
  • 一个手臂圈

如果你使用安藤手镯,把改变位置的魔杖扔给房间右上角的怪物。 这是相对容易的,因为没有必要的钥匙和东西的棺材。 进入后,它继续的方式与使用马可罐的模式相同。

但是,如果你扔了一根改变位置的魔杖,你可能会错过它,所以最好多一点。

使用怪物卷轴时

所需项目
  • 怪物卷轴
  • 钥匙(在某些情况下)
  • 飞鸟手杖(0次~)
  • 更换位置的魔杖(投掷 +0 次*)
  • 安特的手镯
  • 一个大房间的卷轴(或大房间的卷轴)(在某些情况下)
  • 木环(在某些情况下)

如果你在房间里或房间旁边的过道上使用怪物卷轴,你会在房间里遇到大量的怪物。 怪物可能出现在一个有剑的房间里,所以当怪物出现时,你可以很容易地去右下角的房间,只需装备一个“癫痫手镯”,并抛出一根“改变位置的魔杖”到怪物。

即使没有钥匙,如果你在房间旁边的过道上使用怪物卷轴,你也会自动扭曲到房间,所以你可以扔一根拐杖来换个地方,但在这种情况下,扭曲的位置是随机的,所以如果你运气不好,你可能无法一枪移动到右下角的房间。 在房间里使用怪物卷轴时,不会扭曲,因此,在使用钥匙后,最好进入并阅读怪物的卷轴,并在出现怪物时从那个位置投掷替换的魔杖。

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可用项目
  • 魔法宝石盒(金松石)(仅限未拥有)
  • 魔法宝石盒(金杖)(仅限未拥有)
  • 魔法首饰盒(金戒指)(仅限未拥有)
  • 魔法宝石盒(卷轴上的纸条)
所需项目
  • 镰蜇
  • 用于对加戈伊尔

只需用一把手推,打破墙壁,并采取项目进入。 Gargyle 最初处于关闭状态,但当您骑在物品上时,它开始移动。 因为我认为项目是适度的,如果项目来这一步,或跑掉,如果你采取项目或遏制运动或击败加戈伊尔之前,请根据情况作出反应。