关于 Unity 提示

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起先

本网站上的每个 Unity 提示都根据以下规则发布:

提示发布政策

本网站上的提示以反向查找格式发布,因此,如果您有想要部分查找的内容,则可以单独查找相关内容。 它不是以初学者可以从头开始学习的升级格式发布的。 如果您不熟悉 Unity,我们建议您使用可以从头开始学习的书籍来学习它。

关于使用代码项目

您可以自由地将提示中描述的内容合并到您自己的游戏程序中。 您还可以提取上传程序的代码并将其合并到您自己的游戏程序中。

但是,禁止以下几点。

  • 在其他地方转载本文内容的行为(按原样翻译原文也是NG)
  • 将本文的程序原封不动地转载到另一个位置的行为

此外,一些提示涉及外部库和程序。 请注意,它们的使用受适用的外部使用规则的约束。

关于编程语言

本网站上发布的提示的编程语言是“C#”。 (在我知道之前,Javascript和Boo已经不再可用了。

关于开发环境

至于操作系统,它是在“Windows 11”或“Windows 10”中完成的。 大多数技巧都是在 Unity 中开发的,因此对操作系统的依赖性很小。 由于操作系统依赖关系,某些提示未列出。

关于 Unity 版本

最早的版本是“2020.3.25f1”,但版本将根据发布提示的时间而增加。 经过验证的版本列在每个提示的开头。

关于项目类型

每个 Tip 的基本项目基本上基于 2D 天空项目,如果它不影响绘图关系。 例如,关于输入的说明,关于音频的说明等。

如果它与 3D 绘图相关,则为 3D 项目,如果与 VR 相关,则为 VR 项目。

每个提示的先决条件配置

列出的大多数提示都是在创建项目后描述的,具有以下设置: