显示精灵(图像)
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验证环境
- 窗户
-
- 窗户11
- Unity 中心
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- 3.1.1
- Unity 编辑器
-
- 2020.3.25f1
关于显示 2D 图像(精灵)
在Unity中,只显示图像非常容易,因为你不需要编写脚本,而是在编辑器中完成的。
可以使用几种类型的图像,但我认为“PNG”格式易于处理,它可以“降级”和“压缩”,并且可以由许多应用程序处理。 当然,您可以使用其他形式的图像来匹配您的游戏。
准备映像文件
需要图像文件才能在游戏中显示图像。 它可以是可以在 Unity 中使用的任何格式。 本提示中使用了以下图像。
创建项目
在这种情况下,我们将使用 2D 模板,因为我们将显示 2D 图像。 如何创建项目在单独的提示中进行了解释,因此我不会详细介绍。
将图像添加到项目中
有几种方法可以做到这一点,但最快的方法是通过将图像文件拖到项目中来添加图像文件。
放置精灵(图像)
同样,您只需将其从项目拖动到视图即可。
项目中的内容是所谓的材料,因此您可以放置任意数量的材料。 要显示它,只需再次拖动图像即可。
检查器显示有关所选图像的信息。 可以设置各种设置,例如旋转和缩放。
运行游戏,看看精灵是否出现。
它只显示在编辑器上,但如果它作为游戏输出,它当然可以显示在目标设备上。