專案
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無論物品掉落還是擁有,效果都相同。
每個單位在戰鬥中可以擁有的數量取決於單位的裝備水準。 整個團隊可以擁有的物品數量限制為 99。
遊戲中也存在此清單中未顯示的專案。
專案名稱 | グラフィック | 圖形 效果 | 範圍 |
---|---|---|---|
生活α | 恢復20%的生命。 | 自己和聯繫人 | |
生活β | 恢復40%的生命。 | 自己和聯繫人 | |
生活γ | 恢復80%的生命。 | 自己和聯繫人 | |
SF 計費α | FPSP 恢復 20%。 | 自己和聯繫人 | |
SF 充電β | FPSP 恢復 40%。 | 自己和聯繫人 | |
SF γ | FPSP 恢復 80%。 | 自己和聯繫人 | |
雙充電α | 30% 恢復生命和 FPSP。 | 自己和聯繫人 | |
雙充電β | 恢復 60% 的生命和 FPSP。 | 自己和聯繫人 | |
雙充電γ | 完全恢復生命和FPSP。 | 自己和聯繫人 | |
腳跟α | 10% 恢復周圍同伴的生命。 | 周圍 | |
腳跟β | 恢復周圍同伴20%的生命。 | 周圍 | |
腳跟γ | 恢復周圍同伴40%的生命。 | 周圍 | |
巴雷特α | 20%的剩餘武器裝備或減少。 | 自己和聯繫人 | |
巴雷特β | 恢復裝備或減少的武器殘餘彈藥40%。 | 自己和聯繫人 | |
巴雷特γ | 80% 的裝備或正在減少的武器殘餘彈藥的恢復。 | 自己和聯繫人 | |
麗莎萊克特 | 復活一個無法戰鬥的同伴。 | 您或您的目標 | |
成員呼叫 | 恢復剩餘成員單位的10%,並呼叫缺少的成員。 | 自己與聯絡人(僅團隊領導) | |
茶點飲料 | 恢復狀態異常,以恆定概率自動恢復生命和 FPSP。 | 自己和聯繫人 | |
攻擊種子 | 在一定時間內提高自己的攻擊力。 | 自己和聯繫人 | |
防禦種子 | 在一定的一段時間里提高自己的防守能力。 | 自己和聯繫人 | |
速度種子 | 在一定時間內增加自己的移動力。 | 自己和聯繫人 | |
無限 | SF 和殘彈數量不會減少一段時間。 | 自己和聯繫人 | |
敵人搜索 | 在一定時間內,您可以使用迷你地圖查看敵人的位置。 | 整個地圖 | |
地圖 | 通過迷你地圖查看未通過的區域。 | 整個地圖 | |
專案搜索 | 在迷你地圖中,您可以查看在一定時間內掉落的專案的位置。 | 整個地圖 | |
位內核 | 當階段完成時,位成為一個同伴。 | 清除時 | |
鑰匙 | 具有階段清除條件的項。 | 清除時 | |
項目框 | 完成階段後,您可以隨機獲得一個專案。 | 清除時 | |
恩 | 完成階段後,獲得金錢。 | 清除時 |