狀態

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在戰鬥中,除了傷害和傷害之外,您還可以向單位添加各種狀態。 狀態對單位有優點或缺點,效果各不相同。

使用物品的清涼飲料立即從缺點中恢復過來。

狀態名稱 圖形 效果
毒藥 繼續受到一定時間的傷害。 傷害量是最大壽命的比率。
繼續受到一定時間的傷害。 接觸的同伴也會繼續受到傷害。
自動LP恢復 生命會一點一點地恢復一段時間。
自動 SF 恢復 SF 會一點一點地恢復一段時間。
SF 耗材 SF 在一定時間逐漸減少。
提高攻擊力 攻擊力在一定時間增加。
提高防禦能力 防禦能力在一定時間上升。
增加移動力 移動力在一定時間內增加。
攻擊力下降 攻擊力在一定時間內下降。
防禦力下降 防禦能力在一定時間下降。
向下移動力 移動力在一定時間內下降。
專案不可用 專案在一定時間內不可用。 設備更改是可能的。
不可攻擊 武器攻擊在一定時間內是不允許的。
無特殊 特殊技能在一定時間內不可用。
不可移動 在一定時間內不允許移動。
阿貝科貝 移動操作在一定時間內向後移動。
敵人可見 敵人的位置和增援點在一定時間的迷你地圖上可視化。
項目可見 專案的位置在迷你地圖中可視化一段時間。
地圖可見 在一定時間的迷你地圖上可視化整個地形。
無限子彈 一定時間對象單位主體的SF消耗、彈數消耗、特殊技藝次數消耗為0。 物料消耗不符合條件。
獲取位 如果你擊敗位的獲取狀態,它成為100%的同伴后,清除。
防禦紅色添加 減少對屬性 R 的一定時間的損壞。
防禦綠色添加 減少對屬性 G 的一定時間的損壞。
防禦藍色添加 減少對屬性 B 的一定時間的損壞。
攻擊紅色添加 在一定時間的攻擊中,對屬性 G 的敵人的傷害增加。
攻擊綠色添加 在一定時間的攻擊中,對屬性 B 的敵人的傷害增加。
攻擊藍色添加 在一定時間的攻擊中,對屬性 R 的敵人的傷害增加。
力提升 消耗 FP 以增強所有攻擊性能。 它還具有增強的防禦能力,但當受到傷害時,FP 會減少。
索薩里提升 使用 SP 來增強所有攻擊性能。 此外,防禦能力也得到增強,但SP在受到傷害時會減少。