活動場景
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根據階段的不同,在戰鬥開始之前和戰鬥開始后,每個階段都有事件場景。 玩家不會做出任何決定,因為對話會進行,但在某些事件中,玩家會做出選擇。
如果事件在同一階段播放,則事件基本上不會流動兩次,但每次都可使用可選設置顯示。 活動場景可以快速轉換和跳過(第二次或以後)。
根據階段的不同,在戰鬥開始之前和戰鬥開始后,每個階段都有事件場景。 玩家不會做出任何決定,因為對話會進行,但在某些事件中,玩家會做出選擇。
如果事件在同一階段播放,則事件基本上不會流動兩次,但每次都可使用可選設置顯示。 活動場景可以快速轉換和跳過(第二次或以後)。