顯示精靈(影像)
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驗證環境
- 窗戶
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- 窗戶11
- Unity 中心
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- 3.1.1
- Unity 編輯器
-
- 2020.3.25f1
關於顯示 2D 影像(精靈)
在Unity中,只顯示圖像非常容易,因為你不需要編寫腳本,而是在編輯器中完成的。
可以使用幾種類型的圖像,但我認為“PNG”格式易於處理,它可以“降級”和“壓縮”,並且可以由許多應用程式處理。 當然,您可以使用其他形式的圖像來匹配您的遊戲。
準備映像檔
需要影像檔才能在遊戲中顯示圖像。 它可以是可以在 Unity 中使用的任何格式。 本提示中使用了以下圖像。
創建專案
在這種情況下,我們將使用 2D 範本,因為我們將顯示 2D 圖像。 如何創建專案在單獨的提示中進行了解釋,因此我不會詳細介紹。
將圖像添加到專案中
有幾種方法可以做到這一點,但最快的方法是通過將圖像檔拖到專案中來添加圖像檔。
放置精靈(影像)
同樣,您只需將其從專案拖動到視圖即可。
項目中的內容是所謂的材料,因此您可以放置任意數量的材料。 要顯示它,只需再次拖動圖像即可。
檢查器顯示有關所選取影像的資訊。 可以設置各種設置,例如旋轉和縮放。
運行遊戲,看看精靈是否出現。
它只顯示在編輯器上,但如果它作為遊戲輸出,它當然可以顯示在目標設備上。