顯示精靈(影像)

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Unity 編輯器
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關於顯示 2D 影像(精靈)

在Unity中,只顯示圖像非常容易,因為你不需要編寫腳本,而是在編輯器中完成的。

可以使用幾種類型的圖像,但我認為“PNG”格式易於處理,它可以“降級”和“壓縮”,並且可以由許多應用程式處理。 當然,您可以使用其他形式的圖像來匹配您的遊戲。

準備映像檔

需要影像檔才能在遊戲中顯示圖像。 它可以是可以在 Unity 中使用的任何格式。 本提示中使用了以下圖像。

創建專案

在這種情況下,我們將使用 2D 範本,因為我們將顯示 2D 圖像。 如何創建專案在單獨的提示中進行了解釋,因此我不會詳細介紹。

將圖像添加到專案中

有幾種方法可以做到這一點,但最快的方法是通過將圖像檔拖到專案中來添加圖像檔。

放置精靈(影像)

同樣,您只需將其從專案拖動到視圖即可。

項目中的內容是所謂的材料,因此您可以放置任意數量的材料。 要顯示它,只需再次拖動圖像即可。

檢查器顯示有關所選取影像的資訊。 可以設置各種設置,例如旋轉和縮放。

運行遊戲,看看精靈是否出現。

它只顯示在編輯器上,但如果它作為遊戲輸出,它當然可以顯示在目標設備上。