範例項目入門(3D 範例場景 HDRP)
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- 2020.3.25f1
起先
有幾個示例專案, 我們這次要移動的“3D樣景(HDRP)”的範圍稍微寬一點,可以移動,判斷要撞牆,所以讓我們移動它。
但是,由於 3D 使用稍微昂貴的功能,因此在 3D 渲染性能較低的環境中進行開發時,最好移動另一個樣本。
創建專案
從「開始」功能表啟動 Unity Hub。
從左側功能表中選擇「專案」,然後按下「新建專案」 按鈕。
從左側功能表中選擇「樣本」,然後從中間清單中選擇「3D 樣本場景 (HDRP)」。 由於我們不修改示例專案,因此專案名稱和保存位置是合適的,前提是我們稍後會將其刪除。
運行遊戲
我不會添加或編輯任何特別的內容,所以我只需按下上方中心的播放按鈕並嘗試運行遊戲。
您可以在執行遊戲後立即讓它移動。 它由三個房間組成,您可以在那裡四處走動。 操作方法如下。
行為 | 鍵盤和滑鼠 | 遊戲手柄 (XInput) |
---|---|---|
走 | ↑↓←→ 或 WASD | 左搖桿 |
相機操作 | 滑鼠移動 | 右搖桿 |
在此示例中,光線的表示設置為逼真,並且從黑暗的地方移動到明亮的地方時亮度會發生變化,如下圖所示。 此外,還實現了牆壁撞擊檢測,因此您無法越牆移動,並且可以上下台階。
此專案是從範本創建的,因此您可以自由調整數據。 如果出現問題,可以通過再次將其創建為示例專案來還原它。