الدوله
تاريخ إنشاء الصفحة :
خلال المعركة ، يمكن أن يحدث الضرر ، ويمكن إضافة شروط مختلفة للوحدة بالإضافة إلى استلامها. الشرط هو ميزة أو عيب للوحدة ، ويختلف التأثير.
استخدام عنصر تحديث الشراب لاسترداد فورا من تأثير العيب.
| تأثيرات | رسم اسم | الحالة |
|---|---|---|
| السم | وسوف تستمر في تحمل الضرر لفترة معينة من الزمن. مقدار الضرر هو نسبة العمر الأقصى. | |
| النار | وسوف تستمر في تحمل الضرر لفترة معينة من الزمن. الزميل في اتصال لا يزال أيضا أن تأخذ الضرر. | |
| استرداد LP تلقائيًا | الحياة تتعافى شيئا فشيئا لفترة معينة من الزمن. | |
| الاسترداد التلقائي SF | SF يتعافى شيئا فشيئا لفترة معينة من الزمن. | |
| SF ارتداء وتمزق | الخيال العلمي يقلل شيئا فشيئا لفترة معينة من الزمن. | |
| زيادة قوة الهجوم | يزيد من قوة الهجوم لفترة معينة من الوقت. | |
| قوة دفاعية تصل | سوف تزيد القوة الدفاعية لفترة معينة من الوقت. | |
| زيادة القوة المتنقلة | يزيد قوة الحركة لفترة معينة من الوقت. | |
| خفض الطاقة الهجوم | قوة الهجوم ستسقط لفترة معينة من الوقت | |
| قوة دفاعية أسفل | قوة دفاعية تنخفض لفترة معينة من الزمن. | |
| الطاقة المتنقلة لأسفل | قوة الحركة ستسقط لفترة معينة من الوقت | |
| العناصر غير متوفرة | لن تتوفر العناصر لفترة معينة من الوقت. فمن الممكن لتغيير المعدات. | |
| لا يمكن الهجوم | لن تكون قادرا على الهجوم بأسلحة لفترة معينة من الوقت. | |
| لا عروض خاصة | سيتم تعطيل تقنيات خاصة لفترة معينة من الوقت. | |
| لا يمكن نقلها | لن تتمكن من التحرك لفترة معينة من الوقت. | |
| ابيكوبي | سيتم عكس عملية النقل لفترة معينة من الوقت. | |
| العدو مرئية | سيتم تصور نقاط موقف العدو والتعزيز في خريطة صغيرة لفترة معينة من الزمن. | |
| العنصر المرئي | يتم تصور موضع العنصر في minimap لوقت معين. | |
| خريطة مرئية | يتم تصور التضاريس بأكملها في خريطة مصغرة لفترة معينة. | |
| اللانهايه | SF الاستهلاك، وعدد من استهلاك الرصاص، واستهلاك المهارات الخاصة من قبل وحدة الهدف الموضوع لفترة معينة من الزمن سيكون 0. استهلاك الصنف غير مؤهل. | |
| الحصول على بت | إذا كنت هزيمة قليلا في الحصول على الدولة، وسوف تصبح رفيق 100٪ بعد المقاصة. | |
| إضافة حمراء دفاعية | يقلل من الضرر إلى سمة R لفترة معينة من الوقت. | |
| إضافة خضراء دفاعية | يقلل من الضرر إلى السمة G لفترة معينة من الوقت. | |
| إضافة زرقاء دفاعية | يقلل من الضرر إلى السمة B لفترة معينة من الوقت. | |
| هجوم الحمراء إضافة | سوف يزيد الضرر ضد الأعداء مع السمة G خلال الهجمات لفترة معينة من الزمن. | |
| هجوم الإضافة الخضراء | وسوف تزيد الأضرار ضد الأعداء مع السمة باء خلال الهجمات لفترة معينة من الزمن. | |
| هجوم الأزرق بالإضافة | سوف يزيد الضرر ضد الأعداء مع السمة R خلال الهجمات لفترة معينة من الزمن. | |
| تعزيزات القوة | يستهلك FP لتحسين أداء الهجوم. وبالإضافة إلى ذلك، يتم تعزيز قوة الدفاع، ولكن FP يقلل عندما يتم الضرر. | |
| الشعوذة يعزز | يستهلك SNs لتعزيز جميع أداء الهجوم. كما أنه يقوي الدفاعات الخاصة بك، ولكن إذا كنت تأخذ الضرر، سوف ينخفض س. |