قدرات الوحدة

تاريخ إنشاء الصفحة :

قدرات الوحدة

وصف
اسم المعلمة
نوع SF الخيال العلمي لتقف على "قوة الشعوذة" وهناك نوعان: "القوة" و "الشعوذة". يمكن للوحدات من نوع القوة استخدام تقنيات غير سمة أو قوة فقط ، في حين أن أنواع السحر يمكن أن تستخدم فقط تقنيات لا سمة لها أو السحر. هذان النوعان يؤثران على الضرر الذي لحق بخصمك، ويمكن منع هجمات القوة بالقوة، ولكن ليس مع الشعوذة. والعكس هو نفسه. حتى في حين أن المعركة بين أنواع القوة يمكن أن تكون طويلة، نوع القوة والشعوذة نوع المعارك صفقة ضرر كبير، وبالتالي فإن المعركة ستكون أقصر.
السمه صابر الصغير له ثلاث سمات: R، G، وB. تؤثر السمة على التلف الذي تم التعامل معه، وترتبط هذه السمات الثلاث بـ 3 s). "R" قوية ضد "G"، "G" قوية ضد "B"، و"B" قوية ضد "R". على سبيل المثال، إذا كان خصمك سمة G، يمكنك محاربة لصالحك عن طريق ترسيخ هذا مع السمة R. تتأثر السمات أيضًا بالمراحل.
مستوي وهو استعراض عام للقوة العامة. هذه القيمة نفسها ليس لها معنى. وحدات بت زيادة قدراتهم الأخرى كما يزيد هذا المستوى. وحدات مخصصة زيادة هذا العدد كما زيادة قدراتهم.
عدد الوحدات الحد الأقصى لعدد المتاحة في المعركة. من خلال هزيمة الأعداء، لديك فرصة معينة لزيادة رفاقك عند تطهير المرحلة. يتم إصلاح الوحدات الفريدة، مثل وحدات اللاعبين، عند 1. القيمة القصوى هي 999.
تجربه يمكنك الحصول عليه في نهاية المعركة. إذا تجاوز قيمة معينة، يزيد المستوى. يتم إصلاح الوحدات المخصصة إلى 0 بسبب عدم وجود عنصر مستوى أعلى.
ليره لبنانيه إنها نقطة حياة. إذا كان ينقص مع كل هجوم الخصم ويصبح 0، يصبح عدم القدرة على القتال. استخدم العنصر لاسترداد. عند العودة إلى خريطة الحقل، سيتم استردادها بالكامل.
FP / SP وهو يرمز إلى "نقطة القوة" و "نقطة الشعوذة"، وتغيير الطريقة التي يطلق عليها فقط اعتمادا على نوع SF، واستخدام هو نفسه. يتم استهلاك هذه النقطة عند استخدام تقنيات خاصة. إذا كان لديك أقل من النقاط التي تستهلك، لن تتمكن من استخدام هذه التقنية. استخدام العناصر لاسترداد. عند العودة إلى خريطة الحقل، سيتم استردادها بالكامل. يمكن أن تؤثر الكمية المتبقية من هذه القيمة على الهجوم والدفاع.
قوة السحر يمثل قوة قوة أو سحر. يختلف هذا الترقيم حسب نوع SF، ولكن معنى الرقم هو نفسه. يؤثر على قوة الهجوم عند استخدام تقنيات خاصة. كما أنه يؤثر على ما إذا كان يمكن استخدام المهارات الخاصة المكتسبة.
قوة الهجوم يؤثر على الضرر عند استخدام الأسلحة. كلما ارتفع العدد، كلما كان هناك ضرر أكثر من ذلك. هذه القيمة تؤثر على جميع الأسلحة.
الدفاع يقلل من الضرر الذي يحدثه خصمك. وهو يؤثر على الحد من الأضرار بغض النظر عن الهجمات العادية أو الخاصة.
التنقل كلما زادت القيمة، زادت سرعة الحركة. انها ميزة للوصول الى وجهتك في وقت مبكر.
مقاومة للتأثير كلما ارتفعت القيمة، كلما قل تأثيرها عندما يهاجمها الطرف الآخر. إذا كنت في مهب، سوف تكون في وضع غير مؤات لأنه سيتم القيام بضرر إضافي للشخص الذي أخذ أو ضرب الموقف. هذه القيمة تؤثر أيضا على القوة التي تدفع الخصم بعيدا والمقاومة لدفعه بعيدا. كلما ارتفعت القيمة، كلما كان من المفيد اختراقها.
رد فعل تؤثر هذه القيمة على الوحدات التي تتحرك تلقائياً. كلما ارتفعت القيمة، كلما كان الرد على الهجوم على الأعداء أسرع وأكثر فائدة. لا يتم استخدام هذه القيمة إذا كان اللاعب يعمل مباشرة مع الوحدة.
مجموعه يؤثر على تلك المتعلقة بالمدى. على سبيل المثال، إذا كان هناك هجوم أو تقنية استرداد من حولك، قم بزيادة نطاق تأثيرها. أيضا، إذا تحركت الوحدة تلقائيا، سيكون لها مجموعة أوسع من الاعتراف بالعدو.
الكاريزما وتستخدم هذه القيمة في المقام الأول من قبل وحدات وضعت كقادة. كلما زادت القيمة، يمكن وضع وحدات عضو أكثر متزامنة، ويمكن استدعاء وحدات الأعضاء الجديدة بشكل أسرع.
الحظ أنها تمارس تأثيرات مختلفة. وتشمل بعض الأمثلة "زيادة معدل انخفاض البنود عند هزيمة الأعداء"، و "زيادة المكافآت عند تطهير المرحلة"، و "منع الهجمات المتعلقة بالوفاة الفورية (حارس الرف)".
مستوى المعدات يؤثر على الحد الأقصى لعدد الأسلحة المتاحة والعناصر التي لديك.
عدد عمليات الإحياء إذا أصبح LP الخاص بك 0 أثناء المعركة ولا يمكنك القتال ، يمكنك إحياءه تلقائيًا بعد فترة معينة من الوقت. الحد الأقصى لعدد المرات. العودة إلى خريطة الحقل سوف يتعافى تماما.
المهارات إنها مهارة فريدة من نوعها مرتبطة بالوحدة. يتم إصلاح المهارات لكل وحدة. وتتلخص المهارات في أسفل.
العناصر المتوفرة هذه قائمة بالمعدات والمهارات الخاصة والعناصر التي يمكن للوحدة استخدامها.

المهارات

وصف اسم المهارة
نوع SF الخيال العلمي لتقف على "قوة الشعوذة" وهناك نوعان: "القوة" و "الشعوذة". يمكن للوحدات من نوع القوة استخدام تقنيات غير سمة أو قوة فقط ، في حين أن أنواع السحر يمكن أن تستخدم فقط تقنيات لا سمة لها أو السحر. هذان النوعان يؤثران على الضرر الذي لحق بخصمك، ويمكن منع هجمات القوة بالقوة، ولكن ليس مع الشعوذة. والعكس هو نفسه. حتى في حين أن المعركة بين أنواع القوة يمكن أن تكون طويلة، نوع القوة والشعوذة نوع المعارك صفقة ضرر كبير، وبالتالي فإن المعركة ستكون أقصر.
السمه صابر الصغير له ثلاث سمات: R، G، وB. تؤثر السمة على التلف الذي تم التعامل معه، وترتبط هذه السمات الثلاث بـ 3 s). "R" قوية ضد "G"، "G" قوية ضد "B"، و"B" قوية ضد "R". على سبيل المثال، إذا كان خصمك سمة G، يمكنك محاربة لصالحك عن طريق ترسيخ هذا مع السمة R. تتأثر السمات أيضًا بالمراحل.
مستوي وهو استعراض عام للقوة العامة. هذه القيمة نفسها ليس لها معنى. وحدات بت زيادة قدراتهم الأخرى كما يزيد هذا المستوى. وحدات مخصصة زيادة هذا العدد كما زيادة قدراتهم.
عدد الوحدات الحد الأقصى لعدد المتاحة في المعركة. من خلال هزيمة الأعداء، لديك فرصة معينة لزيادة رفاقك عند تطهير المرحلة. يتم إصلاح الوحدات الفريدة، مثل وحدات اللاعبين، عند 1. القيمة القصوى هي 999.
تجربه يمكنك الحصول عليه في نهاية المعركة. إذا تجاوز قيمة معينة، يزيد المستوى. يتم إصلاح الوحدات المخصصة إلى 0 بسبب عدم وجود عنصر مستوى أعلى.
ليره لبنانيه إنها نقطة حياة. إذا كان ينقص مع كل هجوم الخصم ويصبح 0، يصبح عدم القدرة على القتال. استخدم العنصر لاسترداد. عند العودة إلى خريطة الحقل، سيتم استردادها بالكامل.
FP / SP وهو يرمز إلى "نقطة القوة" و "نقطة الشعوذة"، وتغيير الطريقة التي يطلق عليها فقط اعتمادا على نوع SF، واستخدام هو نفسه. يتم استهلاك هذه النقطة عند استخدام تقنيات خاصة. إذا كان لديك أقل من النقاط التي تستهلك، لن تتمكن من استخدام هذه التقنية. استخدام العناصر لاسترداد. عند العودة إلى خريطة الحقل، سيتم استردادها بالكامل. يمكن أن تؤثر الكمية المتبقية من هذه القيمة على الهجوم والدفاع.
قوة السحر يمثل قوة قوة أو سحر. يختلف هذا الترقيم حسب نوع SF، ولكن معنى الرقم هو نفسه. يؤثر على قوة الهجوم عند استخدام تقنيات خاصة. كما أنه يؤثر على ما إذا كان يمكن استخدام المهارات الخاصة المكتسبة.
قوة الهجوم يؤثر على الضرر عند استخدام الأسلحة. كلما ارتفع العدد، كلما كان هناك ضرر أكثر من ذلك. هذه القيمة تؤثر على جميع الأسلحة.
الدفاع يقلل من الضرر الذي يحدثه خصمك. وهو يؤثر على الحد من الأضرار بغض النظر عن الهجمات العادية أو الخاصة.
التنقل كلما زادت القيمة، زادت سرعة الحركة. انها ميزة للوصول الى وجهتك في وقت مبكر.
مقاومة للتأثير كلما ارتفعت القيمة، كلما قل تأثيرها عندما يهاجمها الطرف الآخر. إذا كنت في مهب، سوف تكون في وضع غير مؤات لأنه سيتم القيام بضرر إضافي للشخص الذي أخذ أو ضرب الموقف. هذه القيمة تؤثر أيضا على القوة التي تدفع الخصم بعيدا والمقاومة لدفعه بعيدا. كلما ارتفعت القيمة، كلما كان من المفيد اختراقها.
رد فعل تؤثر هذه القيمة على الوحدات التي تتحرك تلقائياً. كلما ارتفعت القيمة، كلما كان الرد على الهجوم على الأعداء أسرع وأكثر فائدة. لا يتم استخدام هذه القيمة إذا كان اللاعب يعمل مباشرة مع الوحدة.
مجموعه يؤثر على تلك المتعلقة بالمدى. على سبيل المثال، إذا كان هناك هجوم أو تقنية استرداد من حولك، قم بزيادة نطاق تأثيرها. أيضا، إذا تحركت الوحدة تلقائيا، سيكون لها مجموعة أوسع من الاعتراف بالعدو.
الكاريزما وتستخدم هذه القيمة في المقام الأول من قبل وحدات وضعت كقادة. كلما زادت القيمة، يمكن وضع وحدات عضو أكثر متزامنة، ويمكن استدعاء وحدات الأعضاء الجديدة بشكل أسرع.
الحظ أنها تمارس تأثيرات مختلفة. وتشمل بعض الأمثلة "زيادة معدل انخفاض البنود عند هزيمة الأعداء"، و "زيادة المكافآت عند تطهير المرحلة"، و "منع الهجمات المتعلقة بالوفاة الفورية (حارس الرف)".
مستوى المعدات يؤثر على الحد الأقصى لعدد الأسلحة المتاحة والعناصر التي لديك.
عدد عمليات الإحياء إذا أصبح LP الخاص بك 0 أثناء المعركة ولا يمكنك القتال ، يمكنك إحياءه تلقائيًا بعد فترة معينة من الوقت. الحد الأقصى لعدد المرات. العودة إلى خريطة الحقل سوف يتعافى تماما.
المهارات إنها مهارة فريدة من نوعها مرتبطة بالوحدة. يتم إصلاح المهارات لكل وحدة. وتتلخص المهارات في أسفل.
العناصر المتوفرة هذه قائمة بالمعدات والمهارات الخاصة والعناصر التي يمكن للوحدة استخدامها.