تقنيات لمعارك كسب بكفاءة (5-4 الجزء 1)

تاريخ إنشاء الصفحة :

الظروف

الشروط التالية مطلوبة لتنفيذ الأسلوب الموضح في هذا المقطع.

  • تم مسح المرحلة 5-3 (مطلوب)
  • المرحلة 5-4 هو قبل تدمير مقياس (عند هزيمة مدرب 4 مرات) (أهم بند) (المطلوب)
  • الغوص حاملة الطائرات "I 401 كاي" 1 سفينة
  • غواصات "I 168 كاي" و "أنا 58" و "I 19" و "I8" كل 3-4 سفن (لا الغوص حاملة الطائرات) ("Maruyu" قد يكون أو لا يكون)
  • أربعة أرصفة (إذا كان هناك اثنان فقط ، فسيكون ذلك تناوبًا باستخدام مواد إصلاح عالية السرعة)
  • عالية السرعة إصلاح المواد (فمن الأفضل أن يكون ذلك، ولكن نادرا ما يستخدم)

نظرة عامة على غش

في هذا الأسلوب التقاط، وسوف يكون التقاط فقط باستخدام [الغواصة (أو الغوص حاملة الطائرات)] . 2 - للغواصات الخصائص التالية:

  • لا هجمات من البوارج العدو، حاملات الطائرات، طرادات ثقيلة، أو الغواصات
  • ضربة وقائية (في الأصل الحرب الجوية هو أمر هجوم أسرع، ولكن الغواصات ليست معطوبة)
  • انخفاض تكلفة الوقود
  • وقت قصير في المكان
  • انخفاض تكلفة الدخول و ing

في هذا الالتقاط، سوف تكون الشخص الذي حقق أقصى استفادة من هذه الميزات.

الرقم من المرحلة 5-4 ليتم القبض عليه، ولكن في حالة الغواصات فقط، يمر فقط طريق الخط الأحمر. لذا ليس عليك التفكير في المربعات الأخرى.

الآن ، هناك سبب مهم لهذا على الرغم من "المرحلة 5-4 هو قبل تدمير المقياس" يتم وضعه في حالة هذا الالتقاط. في مرحلة مع مقياس مدرب تدمير، مثل هذه المرحلة، قد يتغير تكوين العدو اعتمادا على كمية القياس المتبقية. المرحلة 5-4 لديها النمط التالي:

  1. المقياس المتبقي من 100% إلى 40%
  2. مقياس المتبقية 20٪
  3. بعد تدمير القياس

هذه المرة، فإنه سوف محاربة منظمة مدرب من "قياس المتبقية 20٪"، ولكن في الواقع، هذه المنظمة مدرب لديه ميزة أنه "لا يوجد عدو التي يمكن أن تهاجم الغواصة". هذه فائدة هائلة وسوف تكون قادرة على:

  • حتى لو كنت حطام في المعركة السابقة، يمكنك التقدم كما هو لأنه لا يأخذ الضرر في المعركة القادمة (باستثناء حطام الرائد)
  • إذا كنت تتعامل أكثر من عدد قليل من الأضرار التي لحقت تشكيل مدرب، سيتم تأكيد انتصارك (يتم تأكيد خسارة D في 2 الضرر. 5 أو أكثر من الأضرار يؤكد النصر)

بالإضافة إلى "2.gauge المتبقية 20٪"، فمن الممكن لالتقاط في نفس الشكل كما تم إدخال الالتقاط هذه المرة، ولكن في هذه الحالة، حيث أن هناك حالة حيث العدو الذي يمكن أن تهاجم الغواصة في منظمة رئيسه يخرج، يصبح من المستحيل لكسر الهجوم إلا في حالات خاصة (إلا عندما يكون على ما يرام أن تكون مجهزة damcon أو لغرق).

بالإضافة إلى ذلك، المرحلة 5-4 يكسب أكثر خبرة أدميرال من المراحل الأخرى. وقد أصبح مرحلة حيث يمكنك كسب ما يكفي من قيمة الخبرة دون الحد من ذلك إلى القبض على الغواصة مثل هذا الوقت.

حول المؤسسة

وسوف يكون التقاط فقط في الغواصة كما هو موضح أعلاه. أن نكون صادقين، إذا كانت منظمة من غواصة فقط، وظروف الالتقاط في مكان، لذلك قد تجميع منظمتك المفضلة. ومع ذلك ، حيث يمكنك كسب قيمة التجربة بكفاءة إذا كنت تنظم بشكل جيد ، أريد أن أكتب عن المنظمة والمعدات الموصى بها مرة واحدة.

عدد الأشخاص ونوع السفينة من المنظمات

المنظمة هي حاملة الطائرات الغواصة [I 401 كاي] باعتبارها الرائدة، مع اثنين من فتحات المعدات في الثانية [أنا 168 كاي]، والباقي لم يتم إصلاحها (الغوص حاملة الطائرات) [I 58] [أنا 19] [أنا 8] سيتم تنظيمها في خمس سفن.

إذا كنت لا تدمر الرائد، سيكون لديك فرصة جيدة للوصول إلى رئيسه، لذلك دعونا نضع غواصة قوية بحيث لا يتم قتل الرائد. إذا كنت مكان I 401 هو حامل طائرات الغوص قبل إعادة عرض، سوف تكون قادرة على وضع جميع الغواصات بعد الشخص الثاني.

"أنا 158 كاي" سيتم وضعها على متن السفينة الثانية. هذه هي الغواصة الوحيدة التي لديها جهازان، وهي غواصة يمكن أن تكون هجومية. هناك كتلة حرب ليلية على طول الطريق ، والهجوم القطع مفيد ، لذلك وضعه في الثانية بحيث يمكن أن يكون قطع في الهجوم في وقت مبكر.

وبعد السفينة الثالثة، سيتم وضع الغواصة بحرية. بالمناسبة ، والسبب في أنها ليست "حاملة طائرات الغوص" ولكن "غواصة" هو أن الأمر يستغرق أكثر من ضعف وقت استنزاف واردة من الغواصة إذا كانت حاملة طائرات الغوص عندما يتم ضربها ودخولها. إذا كنت غواصة، حتى لو تلقيت حوالي 15 ضررا في Lv99، فإن الوقت الوارد يصل إلى حوالي ساعة واحدة، لذلك فمن المرجح أنه يمكنك تدوير قفص الاتهام بشكل جيد دون استخدام مواد إصلاح عالية السرعة.

إذا كانت المنظمة المذكورة أعلاه، لن يتم استخدام مواد الإصلاح عالية السرعة ما لم يكن هناك شيء آخر. اعتمادا على الحظ، يمكن أن تدور الرائد 10-30 مرات حتى ينكسر، لذلك دعونا استخدام مواد إصلاح عالية السرعة عند كسره في الوسط.

وقت هبوط السفينة أقصر بكثير من الأنواع الأخرى.

أيضا، يرجى وضع Maruyu ترضيك. إذا كنت وضعت Maruyu، فإن معدل الفوز ومعدل مقدما ترتفع أساسا، ولكن إذا مارويو نفسه يهدف إلى، قد يزيد معدل الانسحاب ضخمة.

أما بالنسبة للتعب ، فإنه يتراكم حتى لو لم يتم ضربه في المعركة ، لذلك من الأفضل إعداد ثلاث أو أربع غواصات للتناوب. بسبب قرار النصر ، يمكن أن يستغرق الأمر ما يصل إلى 15-20 دقيقة للتعب للتعافي مع طلعة واحدة. يستغرق الأمر خمس دقائق مرة واحدة لهزيمة رئيسه، لذلك إذا كان لديك أربع سفن لكل من هذه القوارب، يمكنك تدوير اللعبة دون فتح شعرك. وبما أن الرائد أقل عرضة للإرهاق في التصحيح الرئيسي ، فإن سفينة واحدة كافية.

إذا كنت لا يبدو أن لديها ما يكفي من الغواصات، يمكنك إسقاط "أنا 168"، "أنا 58"، "أنا 19" و "أنا 8" على المرحلة 1-5، حتى كسب ذلك.

حول المعدات

هناك فقط عدد محدود من الأشياء التي يمكن تجهيزها ، لذلك كل شيء على ما يرام. أعتقد أنه يصبح طوربيد أو علبة إذا تجرأت على الاختيار.

أعتقد أن سياسة الاختيار ستكون "هزيمة العدو بناطور الفتح قبل أن يتعرض للهجوم" أو "تجنب هجوم العدو قدر الإمكان والوصول إلى الرئيس". الأولى ستكون معدات طوربيد، والثانية ستكون معدات يمكن.

سياستي هي تجهيز الرائد مع علب جديدة والغواصات المتبقية مع طوربيدات لأن لدينا فقط للبقاء على قيد الحياة الرائد. ومع ذلك، إذا كنت تتوقع قطع في كتلة المعركة الليلية، قد يكون من الأفضل لتجهيز الرائد مع طوربيد.

أما بالنسبة للطوربيدات، ونحن مجهزة مع "61cm رباعية الطوربيد" و "هدف درع". والسبب هو أن هذه الأرباح الحرب من المرجح أن تفقد التركيز لأنه هو عمل المتكررة على أي حال. لا يعتقد أنه حطام عن طريق الخطأ وأنه يغرق. في هذه الحالة، قد يتم فقدان معدات نادرة، لذلك لدينا معدات من السهل نسبيا الحصول عليها. إذا كانت الغواصة نفسها ليست أنا 401، يمكنك الحصول على قدر ما تريد مع البناء 1-5 أو كبيرة (Maruyu)، وإذا كنت تذهب حول المستوى، لم يكن لديك ما يدعو للقلق كثيرا حول مستوى 80 أو نحو ذلك في ومضة.

回避目的なら缶、先制殲滅が目的なら魚雷

عن العدو

لا بد لي فقط من اختيار تشكيل كما هو الحال في النظام الحالي، ولكن سوف أشرح خصائص لكل مربع.

الجولة الأولى

لقد كانت مخيلتي، وكانت أول مباراة لي بعد مروري في القداس. هناك ثلاثة أنماط من تشكيل العدو. وبما أنه لا توجد بوارج في أي منهما، فإن الهجوم ينتهي في جولة واحدة. كن حذرا لأن السفن الرئيسية مثل "جولة خفيفة فئة الرائد" و "الرائد فئة المدمرة" لديها معدات مضادة للغواصات، قد تكون دمرت في طلقة واحدة. أريد أن أهزمها بالضربة الأولى قدر الإمكان يمكن مهاجمة الهجمات حتى خمس مرات.

دعونا نهدم تشكيل دفعة واحدة في وضع عمودي واحد.

どのパターンも「対潜装備」や「複縦陣」で一撃大破される可能性がある

الجولة الثانية

المباراة الثانية ستكون معركة خاصة. أولا وقبل كل شيء، فقد أصبح كتلة الحرب ليلة، ومنذ نمطين من المنظمة 3 أنماط من العدو ليست سوى الغواصات، وتنتهي المعركة غير المهكد، ولكن يصبح هزيمة D. لا يوجد شيء يمكنك القيام به حيال ذلك، لذلك فمن الأفضل أن تعتقد أنه كان يمكن أن تمر دون اغاء.

أما النمط المتبقي فيخرج سفينتين [المدمرة رو-شيبر] بمعدات مضادة للغواصات. أريد تدميره أولاً لأنه يتطلب الكثير من الضرر عندما أهاجم. على تشكيل العدو، منذ يمكنك الهجوم هنا مرتين أولا، سيكون من الأسهل بكثير إذا كنت تستطيع هزيمة مع خفض في. إذا كنت وضعت غواصة مجهزة اثنين من الطوربيدات مع حظك إلى أقصى حد في أول سفينتين، سوف يكاد يكون من المؤكد أن تكون قادرة على هزيمة لهم. الهدف من الهجوم هو ثلاث سفن، ولكن لأنه يدافع عن حاملة الطائرات في شكل تشكيل عجلة، فمن المفترض عادة لمهاجمة المدمرة أولا.

يختار التشكيل تشكيل رأسيّة وحيدة في إعتبار من الحقيقة أنّ غير الغواصة يخرج. إذا لم يكن أحد محطماً في هذه المرحلة، فهناك فرصة جيدة أنك ستكون قادراً على الذهاب إلى الرئيس.

輪陣形&対潜装備は凶悪だが、対処を取りやすい

潜水艦相手だとどうやってもD敗北

الجولة الثالثة

لأن هناك دائما سفينة حربية في العدو، والهجوم هو دائما اثنين من أمر. بالإضافة إلى ذلك، هناك دائما سفينة رئيسية مع معدات مضادة للغواصات، ولأنها هيجمت تصل إلى 10 مرات اعتمادا على المنظمة، إذا كنت محظوظا بما فيه الكفاية لعدم هزيمة العدو بضربة وقائية، وغالبا ما يكون حطام المتوسطة.

ومع ذلك ، كما شرحت في البداية ، هذه المعركة هي معركة ما قبل الرئيس ، لذلك إذا كان المقياس هو 20 ٪ والسفينة لا حطام ، فمن الممكن أن تتقدم حتى لو حطام السفن الأخرى. إذا كان المقياس في دولة أخرى، لديك لسحب إذا كنت حطام في هذه المعركة، لذلك هو ميزة كبيرة لتكون قادرة على المضي قدما في هذه المعركة التي من السهل أن حطام.

بما أنه من الضروري أن تمحو هنا بضربة خاطفة وقائية، دعونا نجعل التشكيل موضعًا عموديًا واحدًا.

الجولة الرابعة (بوس)

يمكنك الفوز دون التفكير في الأساسيات ، ولكن هناك شيء واحد يجب أن تكون على علم به. لا تدمر سفن العدو تدمير الرائدات العدو يعني تدمير المقاييس، وسوف تكون قادرة على استخدام أكبر فائدة من "أبدا التعرض لهجوم من قبل معارك مدرب" مرة أخرى.

لذلك، فإن أول شيء يجب القيام به هنا ليس لهزيمة العدو، وتشكيل هو "تشكيل سلم". "تشكيل سلم" لديه ميزة "خفض الضرر وضرب معدل البرق في طريقها الخاص" (عادة عيب)، لذلك هو الكمال هنا. الغرض من معركة بوس هو "التعامل أكثر من عدد قليل من الأضرار التي لحقت الخصم"، لذلك إذا كنت تفعل حتى ضرر الصفر، يمكنك تحقيق الغرض. (بالمناسبة، يتم إعطاء الضرر بما فيه الكفاية لإسقاط حاملة الطائرات الخفيفة العدو حتى في تشكيل على شكل سلم)

بالمناسبة، هناك "تشكيل حلقة" و "تشكيل جانب واحد" وتشكيل للحد من الأضرار مزيد من ضربة البرق، ولكن هناك احتمال أن تصبح D هزيمة في 0 الضرر لأنه لن تصل إلى أبعد من "تشكيل سلم". "موقف واحد عمودي" و "موقف مزدوج الرأسي" هي بالتأكيد الضرر بطريقتها الخاصة، ولكن دعونا لا تستخدم لأن هناك إمكانية لهزيمة الرائد عندما يتم تركيز ضربة البرق. (الفريق العمودي المزدوج هو أضعف من فريق واحد عمودي، ولكن يمكن أن نرى أن هناك قوة مدمرة بطريقتها الخاصة حتى في الفيديو الذي كنت قد استولت على الفريق العمودي المزدوج في المدمرة التي أخذت سابقا([هذه السفينة] 2-4 [منطقة بحر أوكينوشيما] حاولت مسح فقط الفيلق المدمر السادس))

في الواقع، حتى "تشكيل سلم" يمكن أن تنتهي مع 0 الضرر. في المقام الأول ، فمن الطبيعي لأن معدل ضرب منخفض ، ولكن في نسبة يحدث مرة واحدة كل 20 مرة. بالطبع، يصبح هزيمة D، لذلك كنت ترغب في القتال في الليل، ولكن إذا كنت إسقاط الرائد، ليس هناك أصل أو طفل، لذلك دعونا نذهب إلى ديارهم بطاعة. لأنه هو التقاط التي من السهل تدوير، فمن السهل أن تذهب إلى رئيسه مرة أخرى.

بالمناسبة، كما هو مبين في الشكل التالي، ونحن نحاول محاربة مدرب كما دمرت، ولكن بما أننا لا تتلقى هجوما، فإننا سوف تعطي الضرر فقط والفوز.

حول تكاليف التزويد

ولأن تكلفة الإمداد بالغواصة منخفضة إلى حد كبير، أعتقد أن المورد لا ينفد حتى لو كان يدور حولها. ومع ذلك ، بالنسبة للذخيرة ، فإنه يستهلك حوالي نفس المدمرات والطرادات الخفيفة ، لذلك أعتقد أنه من الأفضل لكسب الذخيرة على طوكيو اكسبرس الخ بعد الأسطول الثاني. إذا تركتهم في رحلة استكشافية بشكل صحيح، فلن تكون مواردك سلبية.

الموارد المستهلكة مرة واحدة كل هزيمة من رئيسه

حول مستوى ابنة السفينة

يمكن أن يكون مستوى أي مستوى إذا أعيد تشكيلها إلى أقصى حد في تجديد التحديث. المستويات الأعلى هي أسهل لتجنب هجمات العدو، ولكن بدلا من ذلك زيادة الوقت في قفص الاتهام. حتى لو حاولت التقاط على مستوى منخفض، قيمة تجربة عالية جدا والمستوى يرتفع في أي وقت من الأوقات، لذلك لم يكن لديك ما يدعو للقلق كثيرا حول المستوى.

وبالإضافة إلى ذلك، فمن الأفضل عدم جعل ciccon أقواس لسبب الوقت الوارد. ومع ذلك، إذا كان يمكنك استخدام مواد إصلاح عالية السرعة بسخاء، يمكنك رفع المستوى.

النتائج الناتجة

منذ معركة مدرب هو انتصار B الأساسية، وتجربة الأدميرال التي تم الحصول عليها في لفة واحدة حوالي 2880، والنتيجة حوالي 2. لم يتم تحديد النتيجة المطلوبة للحصول على داخل المكان 500 حيث يمكنك الحصول على مكافأة الترتيب بشكل عام لأنه يعتمد على التوازن مع المستخدمين الآخرين والخادم.

دراسة عن عدد الغواصات لتكون Sortie

هذه المرة كتبت عن الطلعات التي قامت بها خمس سفن، ولكن قبل أن أفعل هذا، كنت أفعل ذلك مع أربع أو ثلاث سفن. ليس من الأفضل دائما أن يكون لديك أكثر من خمس أو ست سفن، ولكن في بعض الأحيان من الأفضل أن يكون عدد أقل من السفن. هنا، أود أن أكتب قليلا عن مزايا وعيوب عدد من البوارج.

مزايا الرقم
مساوئ メリット デメリット
ثلاث سفن
  • من الصعب أن تتعب لأن MVP مركزة
  • لأنه لا يوجد اختيار تشكيل، يتم تقصير الوقت من محيط.
  • انخفاض تكاليف العرض
  • وقت و جهد أقل لاستبدال أصدقائك
  • يصبح من الصعب هزيمة العدو، ويصبح أكثر عرضة للهجوم المكثف، لذلك هناك المزيد من الانسحابات في الوسط.
  • منذ معركة بوس يمكن اختيارها فقط واحد العمودي، وهناك إمكانية لهزيمة الرائد (لقد كسرت في مع ضربة واحدة)
  • الطريق انتصار مستحيل تقريبا
5 سفن
  • من السهل إبادة الأعداء مع فتح الصواعق، وأقل تلفا في كثير من الأحيان
  • لأن هناك الكثير من الصحابة ، والضرر من السهل توزيع ، وأنه من الصعب أن حطام
  • منذ يمكنك اختيار تشكيل في معركة مدرب، فإنك لن تدمر الرائد
  • مجموع قيمة الخبرة لابنة السفينة كبيرة.
  • فمن السهل أن تتراكم الأضرار لأن يتم توزيع الهجوم على حليف كامل (خاصة إذا كان لا يمكن أن يهزم من قبل ضربة البرق فتح)
  • إذا كنت تجعل من الخطأ في اختيار تشكيل في معركة مدرب، وهناك احتمال كبير لهزيمة الرائد
  • التعب يميل إلى تتراكم عموما من قبل الحكم النصر وعدد من الناس

غش فيديوهات

باستخدام مجموعة الأسطول

نتائج

عطلة يناير 2015 هي نتيجة لتحويل هذه الطريقة بالكامل. للأسف، لم نتمكن من تأكيد المباراة النهائية، لكنني أعتقد أننا ربما حصلنا على ما يصل إلى 2100 نقطة.


اعتبارًا من الساعة 15:00 من يناير 31, 2015


الأسلحة التي يتم توزيعها على نطاق واسع إلى Rankers. العديد من الأدميرال (رانرز) لديهم، لكن من ناحية أخرى، لا يمكنهم الحصول عليه إلا إذا كانوا من الرتبين.


معدات الحرب الليلية التي تم تنفيذها مسبقاً. وبالإضافة إلى ذلك، فمن الممكن الحصول على المستخدم العام بعد أسبوع واحد على الرغم من أنه يقال أنه هو ما قبل التوزيع.


قاذفات المياه الأعلى مع نوع Fuso