تحميل
تصوير XNA لنظام التشغيل Windows
* قبل استخدام البرنامج ، تأكد من التحقق مما إذا كانت مواصفات ومكونات جهاز الكمبيوتر الخاص بك تفي بمتطلبات بيئة التشغيل.
من أجل تشغيل "XNA Shooting" ، يجب أن يكون لديك الثلاثة التالية مثبتة.
- حزمة Microsoft .NET Framework الإصدار 2.0 القابلة لإعادة التوزيع (x86) لنظام التشغيل 32 بت
- مثبت الويب لوقت تشغيل المستخدم النهائي من DirectX
- إطار عمل Microsoft XNA القابل لإعادة التوزيع 2.0
بالإضافة إلى ذلك ، يجب أن يكون إصدار طراز التظليل لبطاقة الرسومات 1.1 أو أعلى.
يمكنك تنزيل البرنامج من الرابط أعلاه. 「. يتم ضغطه بملف "مضغوط" ، ولكن إذا كان نظام التشغيل يعمل بنظام التشغيل Windows XP أو أحدث ، تضمين وظيفة فك الضغط بشكل قياسي ، لذا يرجى نسخ المحتويات وإخراجها. بالنسبة لأنظمة التشغيل الأخرى ، يرجى إعداد برنامج تخفيف الضغط.
لا يمكن تثبيت الإصدار لمرة واحدة إلا إذا كان لديك بيئة تطوير XNA Game Studio 2.0. لا يوجد فرق بين محتوى اللعبة للإصدار المعبأ والإصدار القياسي.
يرجى الرجوع إلى هذه الصفحة للتثبيت وإلغاء التثبيت.
XNA مطلق النار لأجهزة Xbox360
*إصدار Xbox 360 متاح فقط لأعضاء XNA Creators Club.
يرجى الرجوع إلى هذه الصفحة للتثبيت وإلغاء التثبيت.
بيانات مشروع إطلاق النار XNA الكاملة
يمكنك تنزيل برنامج ومواد لعبة "XNA Shooting Ver 2.0".
نظرا لأنه لم يتم إنشاؤه في الأصل لغرض توزيع المشروع نفسه ، لم نأخذ في الاعتبار سهولة المشاهدة أو التصميم. يرجى استخدامه كمرجع فقط. في الوقت الحالي ، لا يزال البرنامج كما كان فور اكتمال اللعبة.
من المهم أيضا ملاحظة أنه على الرغم من أن المشروع تم إنشاؤه في XNA Game Studio 2.0 ، إلا أنه تم أخذه في الأصل من بيانات XNA Game Studio الإصدار 1.0 beta1 ، لذلك فهو ليس برنامجا متوافقا مع XNA Game Studio 2.0.
أما بالنسبة للمادة ، فإن حقوق الطبع والنشر للبيانات الصوتية مملوكة لشخص آخر ، لذا فإن المشروع الذي نوزعه لا يتضمن ملف الصوت. يرجى إعداد ملف الصوت الخاص بك أو تنزيل الملف من الرابط الموجود على كل موقع ويب يصف حقوق الطبع والنشر.
يمكنك إنشاء المشروع كما هو ، ولكن عند تشغيله ، سيتم الخروج مع استثناء لأنه لا توجد ملفات صوتية.
* يتم استخدام رمز نموذج "Microsoft XNA Game Studio Express (Beta)" "Space War" كجزء من البرنامج.